martes 31 de julio de 2007

Los humanos somos energeticamente eficientes

La dieta mediterránea establece que las personas debemos consumir cerca de 2.000 kilocalorías diarias para las mujeres, y entorno a 2.500 kilocalorías para los hombres (variando con la edad y condiciones físicas). La americana es parecida, cambiando algunas grasas insaturadas por saturadas, que son las responsables de que haya cada vez más problemas de obesidad en EEUU.

Los alimentos que ingerimos son a efectos prácticos la única fuente de energía para los seres humanos, y por tanto, por simple conservación de la energía todas las actividades que desarrollamos cada dia las llevamos a cabo con esa energía.

Una kilocaloría son unos 4.184 julios, con lo que quiere decir que cada día consumimos entorno a 10 mega julios. Esto significa que consumimos una potencia media de tan solo 115W. Para comparar algunos consumos:

- Bombilla del salón: 100W
- Intel Q6600: 135W
- Microondas: 1.500W
- Radiador: 2.000W

Incluso si consideráramos que durante la noche estamos "apagados" 8 horas (cosa que no es estrictamente cierta) significaría que durante el día consumimos 175W, ¿os imagináis un robot con todos los sensores, procesado y movilidad que tenemos los humanos funcionando solo con 175W? Ese "robot humano", consumiendo 175W, podría funcionar unas 4 horas con una batería pequeña de coche, así que necesitaría unas 4 baterías para aguantar todo el día.

La conclusión de este post, es que si quieres reducir las emisiones de CO2, lo mejor que puedes hacer es echarte a dormir un rato, y apagar la luz ;-).

lunes 30 de julio de 2007

Firefox sigue ganando terreno a Explorer

 

Firefox gana terreno poco a poco a Internet Explorer. El 'zorro de fuego' ha elevado su cuota de mercado en Europa hasta el 28%. La palma se la llevan Eslovenia (47,9%), Finlandia (45,4%) y Eslovaquia (40, 4%). En España ya casi llegamos al 20% de los internautas navegando con Firefox.

El aumento de la cuota de mercado de Firefox ha sido patente en todos los países del contienente europeo, donde además se han producido incrementos increíbles como el de Irlanda, que ha pasado del 24,9% de la primera semana de marzo al 38,6% de la primera de julio.

Hungría también ha sido uno de los más activos en uso de Firefox, pasando del 27,2 al 39,7% (un 46% de crecimiento neto). En nuestro país el crecimiento neto ha sido del 22%, ya que la cuota ha pasado del 15,7% al 19,1%.

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Finlandia sigue siendo el país que más lo utiliza, con un 45,4% de los internautas apostando por el navegador: casi 1 de cada dos. Alemania, Polonia, Eslovaquia, Hungría y Croacia están alrededor del 40%, mientras que Ucrania, Noruega y el Reino Unido están entre aún entre el 17 y el 18%.

firefox-200707-2.png


Está claro que Firefox lleva un ritmo implacable en todo el mundo, aunque la mayor presencia la siguen teniendo los continentes europeo (27,8%) y Oceanía (28,9%).

El Tunel de la muerte

Este video es un “oldie” - lo vi hace como dos años atrás, encima en WMV, cuando Youtube (y el formato flash que ahora es el predominante para videos), todavía no despegaban - pero nunca lo puse porque jamás encontré información suficiente para satisfacer mi curiosidad.

Pero ahora, encontré una breve descripción al respecto, además del video publicado en Youtube, así que, por qué no publicarlo? Después de todo, como ya sabemos, si lo dicen en las interwebs, pues debe ser 100% cierto, no?

Este tunel de 3,150 metros (2,200 metros segun la wikipedia) , el Lefortovo, en Rusia, es el más largo tunel de ciudad en toda Europa (el cuarto, segun la wiki). Tiene un río encima, y es común ver goteos y derrames del mismo río en algunas ocasiones.

Lo peor, sin embargo, es que si la temperatura llega a -38 grados celsius (y suele suceder), la autopista puede terminar congelándose.

Consecuencia? Accidentes como estos:



Via: arturogoga.com

domingo 29 de julio de 2007

El mundo según Google

El documental “El mundo según Google” (45 minutos) ofrece una visión general de la historia de internet y los buscadores para luego centrarse en el universo de la empresa Google y lo que allí se cuece:



Recuerda que para verlo a pantalla completa sólo tienes que pulsar el penúltimo botón del menú inferior del vídeo.

La nueva versión de la PSP, más ligera, llegará en septiembre a Japón

El modelo remozado será un 33 por ciento más ligero que el actual y estará disponible en seis colores; en Japón costará unos 118 euros

Primero fue Nintendo, que descubrió que un pequeño lavado de cara de su portátil Nintendo DS y unas cuantas mejoras estéticas servían para multiplicar las ventas. Ahora se ha sumado a la moda el fabricante japonés Sony, que ha anunciado que el próximo 20 de septiembre lanzará en el mercado japonés la nueva versión de la Play Station Portable (PSP), su popular consola portátil, a un precio de 19.800 yenes, unos 118 euros. El nuevo modelo será un 33% más ligero que el actual y estará disponible en seis colores.

El objetivo, según el fabricante nipón, es reforzar la ventaja competitiva de su producto con respecto a los de otras empresas del sector como Nintendo, según ha informado la agencia local Kyodo.

La semana pasada Sony ya anunció durante una feria de juegos en California (Estados Unidos), que tenía previsto introducir una nueva versión de la PSP en septiembre para el mercado americano, pero entonces no hizo alusión a la fecha de lanzamiento para el mercado nipón.

Además, la versión japonesa de este nuevo modelo de la casa Sony podrá sintonizar la señal de los canales de Televisión Digital Terreste (TDT), si se le añade un complemento especial que hay que comprar por separado.



La nueva PSP

El Último libro de Harry Potter en Español y Online

Después de una semana de la salida de Harry Potter and the Deathly Hallows, ya existe una versión en Español traducida por los miembros de la comunidad. El libro ha sido traducido como Harry Potter y las reliquias de la muerte, y curiosamente, no se ha liberado en formato PDF (libro electrónico) sino que los capítulos se han publicado en formato de posts en el blog Spanish Hallows. Según el propio blog, los capítulos son traducciones que se asemejan mucho a la versión en Inglés, y aunque no sea perfecta, es mucho más que buena para quienes no dominen el Inglés y quieran leer el último libro del mago.

Para quienes tengan prisa, hay varias versiones traducidas de los capítulos, pero como se ha aclarado, mientras se vayan terminando de traducir, se van a sustituir los “no oficiales” en el blog Spanish Hallows. Así que si tienes tiempo libre, puedes comenzar con la introducción y llegar hasta los últimos capítulos.

Imagen 1-7

Vía | Mangas Verdes

sábado 28 de julio de 2007

¿Qué es la Política?

Principios del Blog

Estos son los principios de mi blog, porque para mí, esta es la verdad, la realidad, mi verdad y mis pensamientos y al que no le gusten, que no mire, no tendré remordimientos.

¡Porque teniendo en cuenta que:

    * Nunca vamos a conseguir miles y miles de visitas ni, muchísimo menos, ganar dinero con nuestro blog, ni conseguir el Pulitzer.
    * No creemos que la calidad de un blog venga marcada por su número de visitas ni por la cantidad de páginas que lo enlacen.
    * Sabemos y aceptamos que gran parte de nuestras visitas procederán de nuestros colegas, y estamos felices con ello (O como mínimo, nos conformamos).
    * Y, sobretodo:
    * No escribimos para satisfacer al lector, sino para satisfacer nuestras ansias de escribir y comunicar. Si sólo a diez personas les gusta nuestro blog, estaremos tan felices como si lo hacen 1.000.
    * Manifestamos que:
    * El miedo a que un post no guste provoca una retorcida forma de autocensura. Una autocensura que coarta nuestra libertad artística y comunicativa. Nosotros no somos medios de comunicación forzados a vigilar nuestra popularidad. Tenemos el privilegio de no tener por qué tener miedo al mercado ni a las críticas... ni al olvido. ¡No lo tengamos!
    * Es posible que seamos felices si uno de nuestros posts se hace popular y se difunde por la blogosfera. Pero nos comprometemos a no buscarlo, ni escribiendo lo que consideraremos más popular, ni de ninguna otra forma.
    * Somos personas complejas, no máquinas especializadas. Por ello, escribiremos aquello que nos parezca interesante compartir, sin importar su temática ni su idoneidad.
    * Yo estoy aquí porque quiero estar, este no es mi trabajo, ni pretendo que lo sea. Es decir, haré lo que pueda (y quiera), cuando pueda.
    * Y, en resumidas cuentas:
    * Este es mi blog.
    * Y aunque no soy Juan Palomo, yo me lo guiso, yo me lo como.
    * Si a alguien no le gusta... que pase, repase y si quiere que me marque un desfase.

¡Si eres un blogger auténtico, haz de este manifiesto algo tuyo!

   1. Si no te gusta parte del texto o te apetece añadir algo, cámbialo sin complejos.
   2. No cites de dónde has sacado este manifiesto.
   3. No digas quién ha escrito este manifiesto.
  4. Ni se te ocurra poner un link a este post que estás leyendo, a no ser que sea para criticarlo o para anunciarlo sin hacerlo tuyo.
   5. Es posible que estés leyendo este manifiesto en un blog y no sepas si lo ha escrito el dueño o no del blog. ¿Acaso importa?

Porque todo blogger tiene derecho a ser mal blogger, y estar orgulloso de ello.

Monsters of Rock 1.991

De este video hacia mucho tiempo que había oido hablar de él, pero por pereza de no ponerlo a bajar en la mula no lo habia buscado hasta ahora, que lo he encontrado en google video.
Yo solo había visto algunas escenas en un video de Pantera, pero no el concierto completo del Monsters of Rock de 1991 en Moscú, donde tocaron AC/DC , Metallica , Mötley Crüe , Pantera , Queensrÿche , The Black Crowes . En este concierto que fue todo un hito en la historia del rock, pudieron tocar músicos que en el anterior régimen comunista no podían hacerlo. Lo más lamentable fueron todos los incidentes ocurridos entre el público y los militares que estaban en el concierto (lo mejor es mirar las imagenes).



Concierto Monsters of Rock 1991 (Video entero 1 hora 11 minutos). 

¿Qué pasa si encendemos 30.000 cerillas a la vez?

Chicos y chicas… ¡No hagáis esto en vuestra casa! (Procurad hacerlo en la de algún vecino que os caiga mal).

La verdad, si os aburrís un fin de semana (o queréis usar el último y fatal recurso en la guerra en la oficina) podéis probar este sano, constructivo y didáctico entretenimiento. Sólo necesitáis 30.000 cerillas, un cubo de metal y una mecha lo suficientemente larga. Aunque esto es la prueba palpable de que “El tiempo invertido en la realización de un proyecto es inversamente proporcional a la duración de su demostración”. Por cierto… ¿Os habéis fijado en la especie de “hongo nuclear” producto de la explosión que se puede ver a cámara lenta?

viernes 27 de julio de 2007

Virus y calor, la amenaza de los ordenadores en verano

En verano, nosotros descansamos; nuestros ordenadores no. Tampoco los riesgos que corren nuestros equipos. La empresa Recovery Labs señala que las averías aumentan un 30% durante el verano. Las razones fundamentales son dos: los archiconocidos virus y el calor.

Virus y calor, la amenaza de los ordenadores en verano
El Centro de Alerta Antivirus (CAT) recuerda que las alertas de virus aumentan un 20% en verano. Podemos explicarlo por tres causas. En primer lugar, gracias a las vacaciones, el aumento del tráfico en la Red, y las posibilidades de entrar en sitios poco seguros, se dispara en verano. A esto podemos añadirle que los creadores de virus también tienen vacaciones y disponen de más tiempo libre para crearlos. Un tercer elemento de riesgo consiste en que, al irnos a descansar y dejar el ordenador apagado, nuestro antivirus queda sin actualizarse. A la vuelta, podemos encontrarnos con más de un nuevo microbio electrónico dándonos la bienvenida al volver a la rutina.

Frente a esto, los expertos recomiendan seguir las medidas habituales contra los virus con especial cuidado durante los meses de verano. Pero, además, una buena medida para un primer reencuentro con el ordenador al volver a casa, es actualizar el antivirus antes de abrir cualquier correo electrónico o ponernos a navegar.

Cuidado con el calor

Que el sol brille con fuerza en el cielo es un problema para nuestros sensibles ordenadores. El disco duro es un elemento que resulta especialmente vulnerable a las altas temperaturas. Si alcanza temperaturas muy altas, sus delicados componentes de precisión pueden dilatarse y comenzar a dar problemas. Los expertos los comparan con un tocadiscos de vinilo. Si el disco se dobla, la aguja ya no puede seguir el surco y la música dejará de sonar tan bien como debiera. Y esto, en el caso de un disco duro, podría terminar con la pérdida de nuestra información o con la visita a un caro servicio de recuperación de datos.

Pero existe otro riesgo para nuestros equipos: los cambios de tensión o los cortes de suministro. La subida de la demanda de electricidad en verano a causa del aire acondicionado provoca cada año cortes o subidas de tensión en varios lugares de España. Obviando la frustración que un apagón produce cuando uno está utilizando el ordenador y no ha guardado su trabajo o su partida de videojuego, que el corte se produzca en un momento crítico para el equipo, como el apagado, puede dañarlo gravemente.

Para ambos problemas derivados del calor existen soluciones sencillas e intuitivas. Contra el calor, en casa o en el trabajo, un buen ventilador. Para el ordenador, también. Los expertos aconsejan que nos aseguremos del buen funcionamiento de los ventiladores de los equipos y que tengamos cuidado para no obstruir los conductos de ventilación. Alejar al equipo de la luz del sol es también una buena idea.

Los problemas eléctricos también pueden ser resueltos con sencillez. Existe un tipo de enchufe llamado "protector de tensión" que presenta una mayor resistencia en caso de una subida brusca de voltaje. Existen varios modelos asequibles en el mercado y pueden resultar especialmente útiles si pensamos viajar con el portátil a algún lugar con una red eléctrica inestable.

Contra los cortes de luz, lo mejor sigue siendo guardar nuestro trabajo con frecuencia, pero existen también los Suministradores de energía ininterrumpida (UPS en sus siglas en inglés). Funcionan como una batería auxiliar conectada a la red eléctrica que se pone en funcionamiento en cuanto detecta cualquier tipo de carencia en el suministro.


Aprende a Detectar Mentiras


No necesitas ser un detective profesional para saber si una persona está diciendo la verdad o está incurriendo en una mentira. Lo único que necesitas es saber cuáles son las señales que debes buscar y, sobre todo, ser muy observador con los movimientos y la forma de actuar de la otra persona.

La mentira es una herramienta que casi todas las personas usan alguna vez en su vida, ya sea para perjudicar o, aunque suene extraño, para beneficiar a una persona. Por eso, saber leer las mentiras en las demás personas no siempre puede resultar en beneficios porque a veces se descubren cosas que no era necesario saber.

Si aún así quieres contar con herramientas para desentrañar la verdad en la gente de la que sospechas, sigue leyendo y utiliza esta información para bien y no para mal.

GESTOS EMOTIVOS Y CONTRADICCIÓN
Además del cuerpo, en la cara también hay señales que puedes detectar fácilmente y atrapar las mentiras. Algunas son:

• La duración de los gestos y emociones son anormales. La expresión de una emoción se da de forma tardía, dura más de lo natural y se detiene súbitamente.

• El manejo de los tiempos al demostrar las emociones, también es poco común. Por ejemplo, alguien honesto puede gritar que le gustó mucho el regalo y luego demostrar una sonrisa, mientras que un mentiroso tiende a concentrar la sonrisa y el comentario en el mismo tiempo.

• Las expresiones y los gestos no concuerdan. Si alguien te dice que te quiere pero muestra una cara de indiferencia o de enojo, es obvio que lo que sale de su boca no es congruente con lo que siente en su interior.

• La expresión de emociones de todo tipo, desde felicidad y sorpresa hasta tristeza y enojo, se limitan al área de la boca en vez de toda la cara. Por ejemplo, alguien que sonríe naturalmente implica todo su rostro, incluyendo movimientos en mandíbulas, mejillas y ojos.

REACCIONES
La forma de actuar ante las acciones también es una forma de averiguarlo. A continuación algunas señales:

?Una persona que se sabe culpable de una mentira adopta una postura defensiva. Mientras que una inocente va al ataque al sentirse ofendida y cuestionar tus sospechas, un mentiroso se limitará a decir que no a todo con pocas palabras.

?Se siente incómodo al encarar a quien lo cuestiona y, por lo tanto, tiende a voltear la cara o su propio cuerpo a otros lados que no sean hacia enfrente.

?Es posible también que ponga inconscientemente objetos que tenga a la mano como libros, saleros o tazas entre él y quien le hace preguntas.

?Un mentiroso adoptará otra forma de ser y de actuar en cuanto el tema peligroso se vaya. Es decir, una buena estrategia es cambiar el tema súbitamente y ver algo sospechoso en su reacción. De repente, parecerá más tranquilo y de vuelta a la espontaneidad que le caracteriza.

LENGUAJE CORPORAL
No todo se dice con las palabras, en ocasiones incluso, se dice mucho más con la forma en que se mueve el cuerpo. Toma nota de las siguientes señales de los mentirosos:

• Expresión física muy limitada y rígida. Quien te miente hará pocos movimientos con las manos, brazos y piernas.

• Evasión de contacto visual. Los que mienten evitan mirarte a los ojos directamente. Generalmente, miran hacia su derecha para buscar respuestas falsas en esa dirección. También suelen parpadear con más frecuencia de lo común.

• Tendencia a tocarse el área facial. La cara, la garganta y la boca son los objetivos más comunes. Entre los signos clásicos está tocarse o rascarse la nariz o detrás de las orejas.

LENGUAJE VERBAL
Éste es simplemente el que se usa con las palabras, así que debes revisar tanto en sus mensajes como en la forma en que los dice. Entre las señales que te indican una mentira están:

• Utilizar tus palabras para responder una pregunta. Por ejemplo, cuando tú le preguntes a alguien: “¿Saliste con Laura anoche?”, un mentiroso respondería de esta forma: “No, no salí con Laura anoche”.

• Evadir la argumentación directa para no mentir del todo, es decir, en vez de dar respuestas directas, implican respuestas que se salen por la tangente o que aligeran la carga.

• Tratar de convencer demasiado. Una persona con sentimiento de culpabilidad hablará de una forma que va más allá de la naturalidad, añadiendo detalles innecesarios para convencerte, debido a que no se sienten cómodos con el silencio ni con las pausas en la conversación.

• Hablar en un tono monótono todo el tiempo. Generalmente, cuando una frase verdadera es dicha, el hablante enfatiza algunas palabras, sobre todo, los pronombres, diferenciándolas del resto de las palabras en la conversación. Un mentiroso le dará la misma importancia y el mismo tono a las palabras, incluso puede dejar fuera los pronombres como “él”, “ella”, “eso”, etc.

• Utilizar un lenguaje muy forzado y sofisticado. Un mentiroso usa palabras largas, una gramática sumamente correcta y versiones largas de palabras o frases que normalmente serían cortas. En caso de que esté mintiendo, notarás como si ya hubiera preparado un discurso con anterioridad y no tanto una discusión natural y espontánea.

• Hablar en un tono humorístico y sarcástico para evadir el tema de conversación principal. La función de esto es tratar de ridiculizar tus sospechas para que dejes de tenerlas o, simplemente, cambiar el tema y dejar que se olvide en el transcurso.

BIENESTAR
Ten cuidado
Manejar este tipo de técnicas de detección de mentiras implica varios riesgos y debes usarlas de forma positiva y con la conciencia de que las consecuencias son negativas. Toma en consideración los siguientes tips.

• Si uno o varios de los aspectos se cumplen en alguna persona, no debes dar por hecho que miente. Antes de juzgarlo, debes comparar su comportamiento presuntamente mentiroso con su comportamiento anterior y, si hay grandes diferencias y estas señales son nuevas en esa persona, entonces sí es muy probable que no esté siendo honesto.

• Varios de los comportamientos que caracterizan a los mentirosos, también pueden presentarse en las personas tímidas. Debido a su falta de confianza y seguridad en sí mismos pueden cometer errores en cómo hablan, parecer ansiosos o, simplemente, desviar la mirada para no sonrojarse. Ten cuidado con juzgarlos mal cuando no tienen ninguna culpa.

• Aunque algunas personas tengan reputación de mentirosos, no des por hecho que lo están siendo esta vez ni busques a toda costa signos de mentiras por doquier. Deshazte de las opiniones externas y comprueba, por tu habilidad e intuición, si miente o no.
• Recuerda que el contacto visual es visto como grosero en algunas culturas, por lo que debes tener cuidado en decidir si esa persona te está diciendo mentiras sólo por esa señal, sobre todo, si es una persona de algún país o religión distintos.

• Ten cuidado cómo y cuándo usas estas técnicas con tus amigos. Si siempre estás buscando mentiras, probablemente te quedarás sin ellos.

jueves 26 de julio de 2007

¿Cómo serías tu en Los Simpsons?


En la página oficial de Los Simpsons La Película existe la opción de crearse a sí mismo como personaje de la serie. Hay que registrarse y después empezar a buscar las facciones de la cara que más se parezcan a lo que tu mismo crees que te parecés. Es un ejercicio divertido: eliges si eres hombre o mujer, la tonalidad de tu piel, luego la estructura corporal, seguido por los ojos, la nariz, la boca y el peinado para dejar como último paso la ropa. Prueba y cuentenme qué tal.

Las 10 mejores aplicaciones gráficas gratuitas

Tan potentes como las profesionales, no tienen nada que envidiarles.

GIMP 2.2.13 http://www.gimp.org/downloads/
Manipulación, composición, retoque de imagenes...

GIMPshop 2.2.8 http://gimpshopdotnet.blogspot.com/
Interface muy parecida a Photoshop, aunque no tan potente.

Picsa 2.4.7 http://pack.google.com/intl/es/pack_installer.html?hl=es&gl=es
Retoque fotográfico y organizador de imágenes.

Saint.NET 3.08 http://www.getpaint.net/download.html#Download
Exclusivo para Windows, compatible con capas y con una variada paleta de herramientas.

ColorPic 4.0 http://iconico.com/download.aspx?app=ColorPic
Especializada herramienta para creación de colores, capaz de realizar mezclas de hasta 16 colores.

Magnifier 3.0 http://iconico.com/download.aspx?app=Magnifier&type=free
La lupa electrónica, capaz de ampliar cualquier imagen que aparezca en pantalla.

FastStone Photo Resizer 1.4 http://www.faststone.org/FSResizerDownload.htm
Modifica de manera sencilla tamaño y resolución de color, añade texto... Enfocada a usuarios de cámaras digitales.

ImageDiff 1.0.1 http://www.download.com/3001-2192_4-10702388.html
Creada para comparar imágenes y ver donde han cambiado los píxeles.

IrfanView 4 http://www.irfanview.com/main_download_engl.htm
Visor y convertidor de imágenes, con un magnifico explorador.

FastStone Image Viewer 3.2 http://www.faststone.org/FSViewerDownload.htm

Visor y explorador de imágenes, de fácil uso, que cuenta con una completa paleta de herramientas para corregir las fotos, como quitar los ojos rojos, cambiar el tamaño..

Por qué todo sucede cuando tenemos 20 años

“El tiempo no es constante en nuestra memoria, se expande y se contrae y los recuerdos se concentran en períodos concretos. A este hecho se le llama “efecto reminiscencia”... una pequeña treta de la memoria que hace la mayoría de los recuerdos se acumulen alrededor de la época cuando se tiene 20 años. Hace unos años se preguntó a 1.400 americanos de más de 18 años qué acontecimiento histórico consideraban más importante, nacional o internacionalmente. Los resultados fueron sorprendentes...: para la gran mayoría de participantes, el hecho destacado había sucedido cuando tenían más o menos 20 años”

Link directo a Youtube

El entrevistado - como bien explican en Microsiervos - es Douwe Draaisma, catedrático de Historia de la Psicología en la Universidad de Groningen de los Paises Bajos y autor del libro Why Life Speeds Up As You Get Older: How Memory Shapes our Past.

martes 24 de julio de 2007

Tipos de Publicidad

Mucha gente desconoce los distintos tipos de publicidad existentes en Internet.
Es lógico, es un tema muy amplio y que cambia con más frecuencia que los modelos publicitarios tradicionales (prensa, radio o televisión).

A modo de aclaración, y sin pretender sentar cátedra, voy a comentar brevemente los principales tipos de publicidad atendiendo al objetivo que persigue el anunciante, en este caso el post está dedicado a Branding o generación de marca.

La pregunta importante es:
¿Que objetivo tiene alguien que se anuncia en Internet?
Algunos anunciantes eligen publicidad destinada a hacer marca (branding).
Su objetivo es que el anuncio se vea lo máximo posible para lograr un reconocimiento de marca.

¿Qué es tener un reconocimiento de marca?
Todos reconocemos al ver una bebida con la etiqueta roja que estamos hablando de Coca Cola, o al ver un anuncio de telefonía con fondo de color azul y las letras verdes pensamos directamente en Telefónica.
Reconocemos la marca sin verla escrita. ¡Es el sueño de cualquier anunciante!

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Ejemplos de publicidad para generar marca en Internet serían los anuncios en los Portales más visitados (MSN,Yahoo, Terra), periódicos online (El Mundo, El País, Marca) o portales líderes en un nicho específico (Infojobs, Coches.net)

¿Para qué sirve el reconocimiento de marca en una campaña de Internet? ¿No sería mejor invertir sólo en Buscadores o Email Marketing?
Una campaña de marca en Internet no sólo ayuda a extender el reconocimento que tu marca puede tener en el mundo offline, sino que dentro del propio mundo online mejora el resto de tus campañas.
¿A qué me refiero?
Está demostrado que una marca más notoria recibe más clicks en campañas de marketing en buscadores. Pongamos un ejemplo casi real…

Si haces una búsqueda de “Hoteles en Mallorca” y entre los resultados patrocinados aparecen:
Hotel Las Margaritas, MuchoViaje.com y Hotel HKJ…
¿Cuál crees que recibirá más clicks?

Un ejemplo claro de campaña de branding rentable es el de Nike con Tiger Woods.
Parece ser que es la campaña más rentable que ha realizado Nike, ya que si dividimos el dinero que le ha pagado a Woods entre las horas que aparece la marca Nike en la televisión le sale baratísimo.

Sin embargo, si alguien es el rey (o reina) de la publicidad de marca es Coca Cola.
Por poner un ejemplo, el otro día os preguntaba si preferíais la Coca Cola Light o la Coca Cola Zero. ¡Fue increible!
Me da igual el resultado de la encuesta, la cuestión es que en unas horas había más de 20 comentarios de gente muy importante (al menos para mí) y se había iniciado una discusión sobre el tipo de bebida. Conclusión: Coca Cola tiene un tirón que pocas marcas tienen.

Una última anécdota. En EEUU Papá Noel históricamente vestía de color verde y blanco… hasta que cierta compañía de bebidas carbonatadas se empeñó en ponerle su color rojo corporativo.
¿Alguien se imagina a Papá Noel vestido de otro color que no sea el rojo Coca-Cola?

Es el poder de la marca…



Via: www.elqudsi.com

Como Aprovechar el Agujero de los CD/DVD

Curiosos e ingeniosos diseños para CD/DVD aprovechando el agujero del mismo:









Vía, Fosfor Gadgets, The Hole In CDs

lunes 23 de julio de 2007

Los Lugares Mas Contaminados del Mundo

¿Se preguntaban cuales son los lugares más podridos y sucios del mundo?

El podio: Las dos regiones más contaminadas de la Tierra

Paisaje cotidiano de Linfen

Linfen, la ciudad más contaminada: China se lleva todos los “honores” con respecto a la contaminación ya que posee, según la intensiva investigación del Banco Mundial, 16 de las 20 ciudades más contaminadas del mundo. Ocupando el primer lugar se encuentra la ciudad de Linfen en la provincia de Shanxi la cual permanece los 365 días del año cubierta por una niebla de smog que solo permite ver a unos pocos cientos de metros de distancia. Esta tragedia tiene origen en la zona industrial de la ciudad, la cual descarga sus contenidos directamente sobre el río convirtiéndolo en una especie de pasta densa imposible de beber o utilizar. Como si desechar los restos químicos y orgánicos de cientos de fábricas en el río no fuera poco también están las cientos de chimeneas encontradas incluso en zonas urbanas, las cuales han logrado que las copas de los árboles estén cubiertas por copos, solo que no de nieve sino de cenizas.


Sí, abajo de eso hay un río

Citarum, un río sobre el que se puede caminar: Lo crean o no hay un río más contaminado que el que cruza a Linfen. Este es Citarum en Indonesia el cual hace unos años era un río de pescadores, sin embargo hoy en día es el tiradero público de 9 millones de personas y gran cantidad de fábricas. Pero qué tan contaminado puede estar quizás se pregunten, bueno la respuesta es simple y grafica: en algunas partes es tan denso que puede caminarse sobre su superficie sin problemas. Incluso visto desde la orilla, como pueden observar en las imágenes, es imposible saber que debajo de toda esa enorme cantidad de basura se pueda encontrar agua. Agua que los pobladores utilizan para cocinar y beber…

Las más peligrosas
Dzerzinsk: La región de Dzerzinsk tuvo la desgraciada suerte de ser huésped de una planta soviética de producción de armas químicas denominada “Himmash”. En esta región habitada por más de 300 mil personas es normal, aun hoy en día, encontrar enterrados contenedores del mortal gas VX, gas Sarin, gas mostaza y decenas de químicos orgánicamente persistentes. Esto ha causado un “genocidio silencioso” ya que los habitantes de Dzerzinsk viven en promedio unos 42 años en el caso de los hombres y unos 47 en el caso de las mujeres. Esta trágica estadística no es de extrañar ya que un análisis realizado por la Organización Mundial de la Salud ha revelado que en ciertas zonas de la región la cantidad de químicos peligrosos supera unas 17 millones de veces el nivel considerado como “seguro”.


Las ulceras en niños son moneda corriente en la región de Dzerzinsk

Mailuu-Suu: Esta región de Kirguistán fue durante varios años el centro de una base de refinamiento de uranio de la Unión Soviética. Si bien al día de hoy la planta está en desuso unos aterradores 1,96 millones de metros cúbicos de uranio permanecen enterrados en distintas partes del densamente poblado Valle de Ferghana. La falta de preocupación por parte de los políticos de la URSS llevó a que la planta se construya sin un sistema de almacenamiento de uranio eficiente ni un mecanismo de contención de desechos seguro, por lo que al día de hoy siguen ocurriendo accidentes como el reportado por el periódico Obschestvenny Reiting en Abril del 2006 cuando más de 300 mil metros cúbicos de material radioactivo se mezclaron con las aguas del río más importante de la región. Según la rama para Oriente Próximo de la Cruz Roja la cantidad de casos de cáncer en la región está “fuera de escala” comparado al resto del mundo ya que por lo general los campesinos no tienen otra salida que utilizar el agua altamente irradiada de los ríos para regar sus cosechas.

Norilsk: La ciudad de Norilsk es quizás la más aterradora de todas ya que fue fundada en 1935 en Siberia con el solo propósito de servir como campo de trabajos forzados 

Niños jugando con los desechso industrial
es de la región para enemigos polítcos.

Debido a que ser prisionero de un gulag equivalía a estar sentenciado a muerte, las autoridades nunca pusieron mucha atención a las normas de seguridad y al bienestar de los trabajadores, razón por la que al día de hoy decenas de metales pesados, isótopos radioactivos, y contenedores con gases venenosos se encuentran en la región ya sea flotando en los ríos o enterrados en las napas subterráneas. Desafortunadamente en el presente 134 mil personas que habitan el área sufren el nefasto legado de las operaciones mineras en Norilsk durante la Guerra Fría. Según la Organización Mundial de la Salud al día de hoy Norilsk produce mayor cantidad de recién nacidos con deformidades que Hiroshima dos décadas después de la bomba nuclear. Como puede verse desde Google Maps la zona es prácticamente carente de vegetación y las zonas con agua varían en su coloración del negro al verde.



Via: www.anfrix.com

Burger King ahorrando al máximo

Es sabido por todos que cuando vamos a "restaurantes" (que así se hacen llamar) de comida rápida como McDonalds, Burger King, Bocatta, Telepizza, etc… las fotografías que nos entran por los ojos cuando estamos en la línea de caja para elegir lo que vamos a comer no se corresponden mucho con la realidad.

Todo ello se debe a la rapidez y desgana con la que se hacen las cosas dentro (yo he trabajado en Telepizza y McDonalds y se como se hacen las cosas de mal, con tal de hacer las más posibles en el menor tiempo). La calidad deja muchísimo que desear, pero la verdad es que la decepción de lo que tienes delante cuando lo has comprado y creías que era otra cosa es mucho mayor.

Te gastas en un menú de Burger King 8 euros, pero voy a hacer el análisis con simplemente la hamburguesa, en este caso la Angus Cheese Bacon que cuesta 4 euros. Tras recibirla me encuentro en la mesa con "esto":




Lo triste es que este es un simple ejemplo más de lo que pasa en tantos sitios: McDonalds, Telepizza, Subway, KFC, Pans&Company, … unos más que otros, ciertamente, y Burger King sin duda, bajo mi punto de vista y experiencia vivida, sin duda son los que más publicidad engañosa realizan con sus productos.

sábado 21 de julio de 2007

Vista, seis tristes meses después

VistaParece mentira, pero hace ya seis meses que Microsoft lanzó ese esperadísimo y ambiciosísimo producto, ese fruto de tan larga investigación y desarrollo denominado Windows Vista. Con tan magno motivo, CNN Money dedica una columna, 6 months later, a report card on Vista a lo que todos sabíamos que iba a ocurrir: nadie adopta Vista entusiasmado por la novedad, no hubo/hay/habrá colas en ninguna tienda esperando para comprarlo, y lo único que ocurre es que el programa aparece preinstalado en la mayoría de los ordenadores nuevos que se adquieren. Todo un ejemplo de éxito agridulce. Lo que en su momento se quiso presentar como un “Wow“, demostrando su verdadera naturaleza.

En seis meses, las entusiastas cifras lanzadas por Microsoft no se ven por ninguna parte. En mi trabajo, desde el cual tengo la perspectiva devarios cientos de ordenadores en manos de alumnos de toda condición y experiencia tanto en mi empresa como fuera de ella, el número de máquinas con Windows Vista es simplemente insignificante, y estaban en manos de personas que simplemente se lo encontraron al adquirir un ordenador nuevo y que no se manifestaban especialmente entusiasmados con el producto (más bien con síndromes del tipo “¡no encuentro nada!”). Aparecen  problemas de compatibilidad con todo tipo de dispositivos, como si ni los mismos fabricantes tuvieran demasiado interés en desarrollarlos, que fuerzan a Microsoft a salir al paso asegurando que todo se solucionará con el tiempo, surgen dificultades para la desinstalación de programas, y el “maravilloso” interfaz Aero, claramente superado ya por productos dentro del ámbito del software libre antes incluso de su salida al mercado, es definido por algunos como una especie de Jessica Simpson: muy bonito para mirarlo, pero definitivamente no algo para una relación a largo plazo. Y las opciones de seguridad, caballo de batalla del producto, entendidas a la Microsoft: permanentemente preguntando y planteando opciones a un usuario que acaba desactivándolas ante su desesperante insistencia. En el intermedio, hasta Dell, una de las principales bazas en la estrategia de Microsoft, se carga su acuerdo para distribuir exclusivamente Vista en todos sus ordenadores nuevos, da marcha atrás para seguir ofreciendo la opción de XP, y hasta anuncia una línea de ordenadores con Ubuntu preinstalado y con todos los drivers en su sitio. Así las cosas, hasta algunos entusiastas de Microsoft van, prueban otras opciones, y se encuentran con que no están nada mal y con que muchos de los viejos clichés conocidos acerca de las dificultades en la instalación y todas esas cosas son ya sólo eso: clichés.

En esta página, el porcentaje de entradas desde Windows Vista sigue estando por debajo del 5%, como ya reporté hace ahora tres meses. Para mí personalmente, está cada día claro: Windows XP fue mi último producto de Microsoft. A partir de ahí, mis opciones de evolución en tecnología han sido y serán claramente otras, que estoy ahora, aprovechando la tranquilidad del verano, terminando de definir. No tengo la menor duda de que las fuerzas del crecimiento vegetativo del parque instalado y de la renovación de máquinas harán que acabe viendo Vista en muchos ordenadores, pero serán, sin duda, muchos más de los que habrían querido realmente tenerlo instalado si les hubiesen dado la opción. Sinceramente, creo que con el tiempo y la perspectiva, Vista será contemplado como yo ya lo veo hoy, como lo que ya es para mí personalmente: el ocaso de una época.



Via: www.enriquedans.com

¿Por qué no es bueno ir a ver guepardos en un coche con techo solar?

Video sorprendente donde los haya... se sube un guepardo a tu jeep con techo solar, lo tienes abierto y sientes que tu vida está en peligro y lo más sorprendente es lo que ocurre al final, menudo marrón!!


viernes 20 de julio de 2007

Censura de "El Jueves". El tiro por la culata.

El juez del Olmo a instancia del Fiscal General del Estado (mas bien Fiscal General del gobierno) prohibe la venta de la revista satírica "El Jueves" porque su portada es irreverente. Me imagino que está acción tan de moda en países como Marruecos o Cuba es para evitar su difusión (gran error), lo unico que ha conseguido que en 20 Minutos, El País, El Mundo, Escolar, Alt1040 e infinidad de medios digitales se pueda contemplar la irreverente portada. Es más, la revista secuestrada ya se puede comprar en eBay.




En la portada censurada el principe dice :"¿Te das cuenta? si te quedas preñada... ¡Esto va a ser lo más parecido a trabajar que he hecho en mi vida".Gracias al juez del Olmo la noticia se propaga por todo el mundo y podemos aprender idiomas.

En italiano: "sarebbe la cosa piu' vicina a un lavoro che abbia mai fatto nella mia vita"

En inglés: "Do you realize if you get pregnant this'll be the closest to real work I've ever done?"

En francés: "Imagine que tu tombes enceinte, ce serait la première fois de ma vie que j'aurais bûché..."

En alemán: "Ist dir das klar: wenn du schwanger wirst, habe ich zum ersten Mal in meinem Leben etwas getan, was ganz nah an wirkliche Arbeit herankommt"

En ruso: "Ты понимаешь, а если ты забеременеешь? Я, кажется, еще никогда не ощущал так остро, что значит работать и зарабатывать"

En noruego: "Tenk om vi får et barn. Det ville vært det første virkelige arbeidet jeg har gjort i mitt liv"

Fanaticos de Apple Amenazan de Muerte a un creador de virus para Mac OS X

Un virus en Mac OS X ¿No era imposible?


Un experto en seguridad independiente ha creado un gusano para el sistema operativo de Apple, cansado de las continuas declaraciones de sus usuarios diciendo que eso no era posible.

Este hacker, que se ha apodado así mismo "Information Security Sellout" ha desarrollado un gusano que aprovecha una vulnerabilidad desconocida presente en OS X.

En su blog este usuario afirma que su prueba de concepto para el gusano es capaz de lograr los privilegios de superusuario. Su gusano aprovecha una variación de las vulnerabilidades mDNSResponder que Apple ya había corregido hace tiempo.

La probó en una red con aproximadamente 1.500 sistemas OS X.

Su versión llamada "Rape" solo funciona en una red de área local, pero afirma que no le llevaría demasiado tiempo modificarla para que se expandiese también a través de la red Internet.

Cuando su investigación haya concluido, afirma que le ofrecerá los datos a Apple para que le echen un vistazo. No obstante según los comentarios de su blog parece que sus actividades han causado una crisis de la legendaria fe de los fans de Apple. Entre los comentarios se encuentran las típicas amenazas de muerte, pero lo que es triste es comprobar que muchos de ellos creían firmemente en que la creación de un gusano para Mac OS X era imposible.

Uno de esos fanáticos de Apple le retó a contradecir el mito de que Apple es inmune a los gusanos. Como elocuentemente le dijo al hacker
"te reto a que lo demuestres en el Defcom, maldito marica de Microsoft. Te lo sonsacaremos, te meteremos una bala y luego enterraremos tu cuerpo tan profundamente que necesitarán una explosión nuclear para encontrar tu cuerpo".

¿Cómo saber si la relación con tu jefe es mala?

Ahí van 10 síntomas de que la relación con tu jefe no es buena. Te sugiero coger hojita y lápiz, y marcar los Sí y los No. Al final, te haces un recuento.

0 respuestas afirmativas: Eres un pelota y lo tuyo es injustificable, aunque tu jefe sea tu novia.
Menos de 5: Relación mejorable. Se corresponde con el 80% de las relaciones empleado- jefe.
De 5 a 9: Relación preocupante. La dinámica empieza a torcerse. Se requiere plan de acción inmediato.
10 respuestas afirmativas: Te recomiendo Infojobs.es



Lista de síntomas


  1. No te llama por tu nombre, sino que cuando se dirige a tí simplemente dice "Eh, tú".
  2. Tú haces lo mismo con él
  3. Cuando le hablas te imaginas sosteniendo una conversación con un caniche, la bruja Pirula o con Esperanza Aguirre... bueno, quizás Espe me pone un poco
  4. El tráfico de eMails (bidireccional) está por debajo de 1 al día
  5. No tienes su nº de móvil grabado
  6. El no tiene tu nº de móvil grabado y cuando te quiere localizar se lo pregunta a tus compañeros
  7. Cuando vez su coche en el párking de la empresa, instintivamente buscas tus llaves... aunque a última hora te reprimes y no se lo rayas
  8. La última vez que le preparaste un PowerPoint para que lo presentara en el Comité de Dirección, le colaste faltas de ortografía a posta
  9. Le pones con copia en todos los eMails banales y sin importancia que envías, para hundirle en la miseria de tener que leerlos todos
  10. Evitas coincidir con él en el ascensor, cuando no hay más gente

jueves 19 de julio de 2007

Curiosidades de los billetes de Euro

Los Euros además de ser la moneda oficial de toda la zona Euro, es un cúmulo de curiosidades, desde el simbolo que se eligío hasta los controles de seguridad que él podemos ver impregnados:

El signo €

EL simbolo €, fue presentado a la Comisión Europea el 12 de diciembre de 1996. Se propusieron 10 propuestas para lo que sería el signo distintivo de esta moneda, pero la COmisión Europea se decantó por el que actualmente conocemos, un diseño creado por un grupo de cuato expertos que montaron un simbolo fusionando la letra griega Epsilon, que es un signo con mucho peso en la cultura europea y se asemeja a la E de Europa, con dos líneas paralelas atravesando la línea vertical detonado la estabilidad del Euro.

765px-euroconstlarge.jpg

El simbolo del Euro es representado por un carácter unicode con la posición U+20AC y en HTML se usa € para mostrarlo como una entidad HTML, disponible desde la especificación 4.0. Actualmente todos los navegadores modernos tienen esta implementación en su código.

El uso del simbolo

Debido a que paises como Irlanda y Holanda usaban monedas con posicionamiento anterior como la £ (Libra) y ƒ (Florin), estos paises continuan usando la nomeclatura similar a la que tenian anteriormente. Por otra parte paises como Francia y Alemania usan diferentes formatos.

Irlanda y Holanda    -   €3.34

Alemani y Francia   -   €3.34, 3€34, 3.34€

Resto                        -    3.34€

Seguridad de Euro

No voy a comentar todas las marca, hologramas y demás complementos que componen el billete, para eso podemos informarnos directamente del Banco Central Europeo, que lo explicarán mejor.

Nos fijaremos en el numero de serie del billete, ese número de 12 carácteres que nos encontramos por duplicado en la parte posterior de nuestros billetes.

50_euro_back.jpg

El pais del billete

Este número, formado por una letra inicial y 11 dígitos numéricos ofrecen información acerca del pais en el que fué impreso.

 Codigo
Pais
 Z  Bélgica
 Y  Grecia
 X  Alemánia
 (W)  Dinamarca
 V  España
 U  Francia
 T  Irlanda
 S  Italia
 (R)  Luxemburgo
 (Q)  No se usa
 P  Holanda
 (O)  No se usa
 N  Austria
 M  Portugal
 L  Finlandia
 (K)  Suiza
 (J)  Reino Unido

Debido a la integración de nuevos miembros a la Eurozona, en 2008 se comenzará a extender el uso de 2 prefijos para albergar todos los nuevos pasises.

El código numérico

Si reemplazamos la letra por su correspondiente posición en el abecedario, (L = 12, Z=26) y le sumamos todos los demás digitos obtendremos un valor que si es módulo de 9 nos indica si el billete es verdadero o false.

Ej:

    U08217383936 is 21 + 0 + 8 + 2 + 1 + 7 + 3 + 8 + 3 + 9 + 3 + 6 = 71 
71 % 9 = 8

Disponemos de una versión para PHP, que nos permite implementar un validador de billetes de forma muy sencilla. Podemos verlo funcionando aqui.

La imprenta que lo imprimió

En la parte delantera del billete nos encontramos un código del que podemos sacar la información necesaria para conocer la imprenta que dio vida a nuestro billete.

50_euro_front.jpg

Obteniendo la primera letra de este código, podemos conocer un dato más de nuestro billete.

 Código
Imprenta
Localización
 (A)  Banco de Inglaterra Loughton / UK
 (B) NO USADO  
 (C)  Tumba Bruk Tumba / Suiza
 D  Setec Oy Vantaa / Finlandia
 E  F.C.Oberthur  Chantepie / Francia
 F  Österreichische Banknoten und Sicherheitsdruck  Vienna / Austria
 G  Johan Enschedé & Zn.  Haarlem / Holanda
 H  De la Rue  Gateshead / UK
 (I)  NO USADO  
 J  Instituto Polografico e Zecca dello Stato Roma / Italia
 K  Banc Ceannais na hÉireann  Dublin / Irlanda
 L  Banque de France Chamalières / Francia
 M  Fábrica Nacional de Moneda y Timbr

Madrid / España

 N  Banco de Grecia Athenas / Grecia
 (O)  NO USADO  
 P  Giesecke & Devrient Munich / Alemánia
 (Q)  NO USADO  
 R  Bundesdruckerei   Berlin / Alemánia
 (S)  Banco de Dinamarca  Copenhagen / Dinamarca
 T  Banco nacional de Belgica  Bruselas / Belgica
 U  Banco de Portugal  Carregado / Portugal

EURion y Digital Watermarking

EURion, descubierto y patentado por Markus Kuhn, se compone de una serie de puntos colocados de forma deliberada formando una especie de constelación y que incapacita a las impresoras en color de hacer una fotocopia del billete.

no_print.jpg

Además integra un sistema de marca de agua digital que editores como Adobe Photoshop o Paint Shop Pro rechazan imposibilitando que se escaneen de forma tradicional.

El secreto del éxito, según JP Morgan

¿Quién era JP Morgan?

John Pierpont Morgan era un filántropo, banquera, hombre de finanzas y coleccionista de arte que, simplemente, dominó la industria en su era. Fue el que consiguió que Edison General Electric y Thompson-Houston Electric se fusionaran en lo que hoy se conoce como General Electric. En resumen, todo un verdadero hombre de negocios.

Un día, un hombre se le acercó a JP Morgan, sostuvo en su mano un sobre, y le dijo: “Señor, en mi mano tengo una fórmula garantizada para el éxito, que le venderé feliz por $25,000″.

“Señor”, repuso JP Morgan, “no sé lo que está en el sobre. Sin embargo, si me lo muestra, y me agrada, le daré mi palabra como caballero que le pagaré lo que pide”.

El hombre aceptó el trato y le dio el sobre. JP Morgan lo abrió, y extrajo de él una simple hoja de papel. Le dio un vistazo, metió la hoja en el sobre, y se la devolvió al señor. Sacó su chequera, y le pagó al hombre los solicitados $25,000

El papel, decía:

  1. Cada mañana, escribe una lista de las cosas que deben hacerse ese día
  2. Hazlas


miércoles 18 de julio de 2007

La banda ancha en España sigue por las nubes

La conexión de este tipo más barata en España cuesta 32,75 euros, mucho más que en Francia: 11,87 euros, y que en Italia: 12,79 euros

Un informe de la OCDE ha vuelto a poner en actualidad la carestía de la banda ancha en España. Según el citado documento, la conexión más barata en España cuesta 32,75 euros al mes, lejos de los 7,89 euros de Suecia, donde se encuentran los precios más bajos, pero también a años luz de países de nuestro entorno como Francia (11,87 euros) o Italia (12,79 euros).

El informe del organismo revela que el 60% de los usuarios de Intenet de los 30 países que la forman utilizan banda ancha. El documento asegura que los países que se han pasado a la fibra óptica tienen las mejores velocidades con los mejores precios. En Japón, los usuarios tienen 100 Mbps, diez veces más que la media de la OCDE.

El estudio afirma que el precio de las conexiones por ADSL ha caído un 19% en el último año y su velocidad ha aumentado un 29%; el cable ha experimentado una evolución similar. A finales de junio de 2006, existían en España 13,5 conexiones de banda ancha por cada 100 habitantes, por debajo de la media de la OCDE, que era de 15,3.

La suscripción mensual más barata para banda ancha sin límites está en Suecia, donde una conexión de 256 kbps cuesta 7,8 euros y la más cara se encuentra en México, donde 1 Mbps vale 38 euros. Por tanto, España está mucho más cerca de México que de Suecia en los precios.

Supremacía nipona

El precio de la banda ancha en tierras niponas es el más bajo si tenemos en cuenta la cantidad de datos transmitidos, pues allí el megabit por segundo cuesta 0,16 euros, mientras que en Turquía la misma velocidad cuesta más de 58 euros, el precio más alto de los analizados. En EE UU el precio medio del Mbps es de 2,30 euros y en Reino Unido cuesta 2,62 euros.

En Japón los internautas pueden además subir información a la misma velocidad que descargan, gracias a la fibra óptica, algo impensable con la ADSL y el resto de conexiones por cable. Suecia, Corea del Sur y Finlandia también ofrecen conexiones de más de 100 Mbps gracias a la misma tecnología.

El futuro es inalámbrico

El informe asegura que la banda ancha se está transformando rápidamente hacia configuraciones inalámbricas. El analista Ian Fogg asegura que es complicado hacer comparaciones entre los 30 países analizados por los distintos desarrollos que se producen en cada uno de ellos.

Finalmente, el documento constata que la ADSL2+, que dobla la velocidad de conexión de la normal hasta alcanzar los 24 Mbps, es todavía mucho más lenta que las redes de fibra óptica.


Dicho todo esto, ¿A quien le extraña el atraso tecnologico de España con respecto al resto de Paises de la Unión Europea?. ¿Piensa el gobierno hacer algo o dejar a las operadoras de Internet seguir abusando como hasta ahora?

Dicho todo esto, ¿A quien le extraña el atraso tecnologico de España con respecto al resto de Paises de la Unión Europea?. ¿Piensa el gobierno hacer algo o dejara a las operadoras de Internet seguir abusando como hasta ahora?

30 aplicaciones online para prescindir de Microsoft

Tres liberaciones en una:
1. Microsoft y su monopolio de software privativo blindado.
2. El escritorio
3. El dinero.

Esta colección reunida en Mashable! permite sustituir a Word, Excel, PowerPoint, Outlook, Outlook Calendar, Live Messenger, Movie Maker y, ya puestos, al propio Windows con los llamados webOS que no dejan de ser escritorios online.
Algunas de estas casi kill-apps:

Sustitutos de Word
Google Docs
Buzzword
Writeboard
ThinkFree

Sustitutos de Excel
Google Spreadsheet
Zoho Sheet
EditGrid
ThinkFree Calc

Sustitutos de PowerPoint
Empressr
Zoho Show
Google Presentations
Spresent

Lo más interesante es que se trata de un nuevo panorama en expansión. Estas aplicaciones online (algunas, todavía ciertamente limitadas) no serán las únicas ni las mejores dentro de un año o dos.

(Por otra parte, Web Work Daily publica una reseña de 10 procesadores de texto, tanto de escritorio como online, que son una alternativa a Word menos pesada pero igualmente productiva)

La Ley de Murphy y el Efecto Priming

Dos temas aparentemente distintos….pero nada está desconectado, ¿verdad?

Seguramente conoces la Ley de Murphy, que dice: “Si algo tiene la posibilidad de salir mal, saldrá mal“…bueno, debes saber también que hay una respuesta muy válida de la ciencia (la psicología) a este postulado: “Cada vez que una rebanada de pan untada de mantequilla cae al suelo, la gente tiende a recordar más vividamente las veces en que cayó con el lado de la mantequilla hacia el suelo, por su significado obviamente negativo.”

Pero vamos a suponer que la psicología nunca se metió en el debate, y que la Ley de Murphy es absoluta e irrevocable. Bien, ¿Por qué no la pensamos desde el punto de vista de la Atracción? Te has dado cuenta, estoy seguro, de que cuando la tostada se ta acaba de resbalar de las manos, y está camino al suelo, tu principal pensamiento es “que no caiga del lado de la mantequilla, por favor, que no caiga del lado de la mantequilla!”… así que la consencuencia es obvia: Aquellos que saben also sobre la ley de atracción comprenderán que el canal del universo no está sintonizado para entender tus deseos, sino más bien las imágenes que hay en tu mente. En consecuencia, la señal que recibe la mente universal es de la tostada cayendo del lado untado, aunque en tu nivel de deseo le hayas agragado apasionadamente el “no!”. Esto es digno de pensarlo muy profundamente, ya que nuestra cultura está bastante influida por la noción de Murphy de que “cuando algo pueda salir mal, así será”, y si no modificamos a tiempo la ecuación -otorgando al poder del pensamiento un sitio en la fórmula- nuestra vida podrá verse contaminada por concepciones de causa y efecto que no dan cuenta de la realidad.

Como os comenté, voy a hacer dos puntos en un mismo post, para que vosotros solos analicésis dónde se halla la conexión… no te estoy pidiendo ninguna acción, sólo déjale el trabajo a tu subconciente.

El nuevo libro Blink, del Americano Malcolm Gladwell, nos cuenta el caso de un experimento científico en el cual los investigadores invitaron a un grupo de estudiantes a resolver un simple problema: Les daban una hoja con algunas palabras desordenadas y les pedían que las ordenen para que quedara una oración con sentido. Aquí un par de ejemplos (tú puedes ordenarlas mentalmente) :

tira el lentamente la hombre bocha
aquí solitario siente veces a se
mujer se poco un olvidadiza la volvió

Bien, ¿las ordenaste? Este es un experimento que se llama Priming, e ilustra muy bien el poder del subconciente. No hace falta decir, que lo que vamos a revelar a continuación es para comenzar a tener muy seriamente en cuenta y aplicarlo en la vida cotidiana.

Los investigadores que llevaron a cabo este experimento no estaban buscando medir cómo la gente ordenaba palabras ni nada parecido; esto era sólo un cebo. Lo que midieron, en realidad fue cómo la gente, luego de ordenar las oraciones, salía caminando de la oficina. En este caso, comprobaron que todos los sujetos salían caminando notablemente más lento que otros a quienes les daban otras palabras distintas. ¿Quieres saber por qué? Fíjate en las palabras de arriba. ¿Qué tienen en común? En todos los casos se está haciendo alusión a estados de la vejez. Mientras tu conciencia está ocupada ordenando sintácticamente, tu subconciente recibe el mensaje “Viejo”, y se comporta de acuerdo con él. Como es obvio, este proceso ocurre a todos los niveles que puedas imaginarte, y a partir de ello es posible hacerse una idea de a cuántos condicionamientos estamos expuestos todo el tiempo, con cuánta independencia opera nuestra mente subconciente, y qué poder ella tiene sobre nuestro comportamiento.


SUPÉRATE -
AUNQUE SEA EN UNA SOLA COSA -HOY MISMO!

martes 17 de julio de 2007

Simulación de Fluidos

Este vídeo de una empresa alemana de efectos especiales nos muestra cómo hoy en día es posible simular el comportamiento del fuego o el agua con un realismo impensable hace sólo 10 años.


lunes 16 de julio de 2007

Los virus cumplen 25 años

Los piratas informáticos cambian de técnicas para infectar los ordenadores de los usuarios.
                 

Los piratas informáticos cambian de técnicas para infectar los ordenadores de los usuarios.

Hace 25 años que apareció el primer virus y las cosas han cambiado mucho desde entonces. Para empezar, vio la luz en un ordenador Apple.

Su autor fue Rich Skrenta y lo programó para Apple II en 1982 cuando tenía 15 años. Con el nombre de 'Elk Cloner', el virus no se diseñó para hacer daño.

Se expandía a través de los discos que incluían juegos modificados por el propio Skrenta.

El virus necesitaba que los discos infectados se introdujeran en el lector. Cuando se arrancaba con el disco modificado, el virus se expandía.

En ese momento, el virus se copiaba. Pese a que no hacía daño al funcionamiento del ordenador, sí era molesto, ya que cada determinado número de arranques provocaba que el sistema mostrase un poema.

Se cree que Skrenta logró infectar a la mayoría de sus conocidos.

El primer virus para PC tardaría aún cuatro años en ver la luz, como indican en la revista Scientific American.

Alejandro Jodorowsky: ¿Que es la felicidad?

¿Como podría definir en términos positivos la felicidad?
Ese concepto, abstracto hasta la medula, es imposible de ser descrito directamente. Para hacerlo tengo que dar un rodeo por su sombra. Vaya entonces la definición: "Felicidad es estar cada día menos angustiado".
Para lo cual puedo intentar dar algunos consejos sin ser tachado de iluso.

1. Cuando dudes de actuar, siempre entre "hacer" y "no hacer" escoge hacer. Si te equivocas tendrás al menos la experiencia.

2. Escucha mas a tu intuición que a tu razón. Las palabras forjan la realidad pero no la son.

3. Realiza algún sueño infantil. Por ejemplo: si querías jugar y te hicieron adulto antes de tiempo, ahorra unos 500 euros y ve a jugarlos a un casino hasta que los pierdas. Si ganas, sigue jugando. Si sigues ganando, aunque sean millones, sigue hasta que los pierdas. No se trata de ganar sino de jugar sin finalidad.

4. No hay alivio mas grande que comenzar a ser lo que se es. Desde la infancia nos endilgan destinos ajenos. No estamos en el mundo para realizar los sueños de nuestros padres, sino los propios. Si eres cantante y no abogado como tu padre, abandona la carrera de leyes y graba tu disco.

5. Hoy mismo deja de criticar tu cuerpo. Aceptalo tal cual es sin preocuparte de la mirada ajena. No te aman porque eres bella. Eres bella porque te aman.

6. Una vez por semana, enseña gratis a los otros lo poco o mucho que sabes. Lo que les das, te lo das. Lo que no les das, te lo quitas.

7. Busca todos los días en el diario una noticia positiva. Es difícil encontrarla. Pero, en medio de los acontecimientos nefastos, siempre, de manera casi imperceptible, hay una. Que se descubrió una nueva raza de pájaros; que los cometas transportan vida; que un nene cayo desde un quinto piso sin dañarse; que la hija de un presidente intento suicidarse en el océano y fue salvada por un obrero del cual se enamoro y se casaron; que los jóvenes poetas chilenos bombardearon con 300.000 poemas, desde un helicóptero, a La Moneda, donde fue eliminado allende, etc.

8. Si tus padres abusaron de ti cuando pequeño/a, confrontate calmadamente con ellos, en un lugar neutro que no sea su territorio, desarrollando cuatro aspectos: 'Esto es lo que me hicieron. Esto es lo que yo sentí. Esto es lo que por causa de aquello ahora sufro. Y esta es la reparación que pido'. El perdón sin reparación no sirve.

9. Aunque tengas una familia numerosa, otorgate un territorio personal donde nadie pueda entrar sin tu permiso.

10. Cesa de definirte: concedete todas las posibilidades de ser, cambia de caminos cuantas veces te sea necesario.

domingo 15 de julio de 2007

Cómo funciona (realmente) Google Earth

Uno de los creadores de Keyhole (el software de imágenes de satélite que acabó convirtiéndose en Google Earth) es Avi Bar-Ze’ev, quien ha escrito un completísimo artículo llamado “How Google Earth (really) works” en el que nos explica sin muchos tecnicismos cómo funciona este programa. Eso sí, está en inglés. Si este idioma no es un problema para ti y tienes interés en saber qué hay detrás de las imágenes satelitales que ves en tu ordenador, es muy recomendado que lo leas.

Algunos pequeños fragmentos traducidos (de forma no literal):

Hay dos diferencias principales entre Google Earth y Google Maps. La primera es la diferencia entre una vista en 2D fija y una perspectiva libre en 3D. La segunda es entre gráficos a tiempo real y gráficos pre-renderizados. Estas distinciones van desapareciendo a medida que ambos productos mejoran y convergen.

Lo que tienen en común es que los dos empiezan con fotografía digital tradicional -mucha-, básicamente una fotografía gigantesca de alta resolución de toda la Tierra. Ahora todo depende de cómo trabajamos con estos datos.

La Tierra mide aproximadamente 40.000km en el ecuador. Si guardamos un único pixel de color por cada kilómetro cuadrado de superficie, una imagen de todo el planeta tendría unos 40.000 píxeles de ancho y sobre la mitad de alto. Eso es mucho más de lo que puede soportar el hardware de gráficos 3D de hoy en día. Estamos hablando de una imagen de 800 megapíxeles y al menos 2.4 gigabytes. Muchos PCs ni siquiera tienen 2GB de memoria principal.

Y recordemos, hemos hecho los cálculos a partir de 1km² = 1px. Con esta resolución seríamos incapaces de distinguir edificios, ríos, carreteras o personas. Sin embargo, Google Earth ofrece para la mayoría de grandes ciudades de EEUU resoluciones de hasta medio metro o menos, al menos 4.000 veces más denso o 16 millones de veces más espacio en datos que en el ejemplo anterior.

Estamos hablando de imágenes que necesitarían (y lo hacen) muchos terabytes de espacio en el disco duro. No hay forma de que algo así pueda ser dibujado en los PCs de hoy en día, especialmente no en tiempo real.

Sin embargo, esto ocurre cada vez que abres el Google Earth.

Avi Bar-Ze’ev también nos explica que para trabajar con semejante cantidad de datos hay distintas formas. Una de ellas es “cortar” la imagen en muchísimas de más pequeñas, tal y como hace Google Maps y, al parecer, el Virtual Earth de Microsoft. Sin embargo, Google Earth usa un método mucho mejor, merecedor de una patente. Este método, que nos permite movernos por todo el mundo con nuestro ordenador con un gran nivel de detalle y velocidad, está explicado en detalle por el autor del artículo, una lectura muy interesante.

How Google Earth (really) works

El Koala & Manolo Escobar - Mi carro

El Koala vuelve este año y esta vez con una version de Manolo Escobar.

sábado 14 de julio de 2007

Smishing y vishing, nuevas formas de fraude online

Según el director de estrategia para europa de Symantec, William Beer, cada vez los ciberdelincuentes especializan la forma de cometer sus delitos aprovechándose del desconocimiento de los usuarios.

Al no ser unas modalidades de fraude online demasiado conocidas por el momento, los delincuentes se aprovechan de la situación, intentando hacer caer al mayor número posible de usuarios en el menor tiempo posible. Está claro que una vez que los métodos de estafa son conocidos, la probabilidad de que un usuario caiga será mucho menor.

¿En que consisten estas dos modalidades de fraude?. Pues bien, el "smishing" consiste en el envío de un mensaje corto sms a un usuario indicándole que se ha suscrito a un determinado servicio, y que de no cancelar la suscripción mediante un mensaje corto al número indicado, se le pasará a cobrar por el mismo. En el mensaje de respuesta, se le pueden demandar ciertos datos personales al usuario.

La forma de protegerse del "smishing" es bien sencilla a la vez que obvia. Si usted recibe un mensaje corto que no ha demandado, simplemente bórrelo. Ya sea una solicitud de respuesta, una melodía gratuita o el último logo de moda, lo más sencillo y seguro para su terminal es que borre el sms de la memoria del terminal o de la tarjeta SIM.

Vamos con el "vishing". El "vishing" utiliza un mecanismo similar. El usuario recibe en esta ocasión un mensaje de correo electrónico no demandado, en el que se le solicita que llame inmediatamente a un número telefónico de una determinada empresa. Una vez que realiza la llamada y se pasa esperando los minutos de rigor en estos casos, se le solicitarán datos personales que posteriormente utilizarán sin su autorización.

La moraleja es clara, ante la recepción de mensajes sospechosos de los que no conozca su origen, simplemente bórrelos. Nadie regala nada, ni siquiera un SMS.

Wii podría superar el record de la PS2

El presidente de Nintendo Satoru Iwata aseguró a la agencia Reuters que su consola está en disposición de superar en ventas a la PS2, la más vendida de la historia de los videojuegos.

Iwata afirmó que: “Las ventas de la PS2 de Sony es una cifra extraordinaria que nuestro negocio de consolas para el hogar no ha superado, pero si podemos hacer que nuestra oferta de expandir la población que juega sea un éxito continuado, podríamos superarlo”. Así mismo indicó que la reciente rebaja de precio de la PS3 y el lanzamiento de la nueva PSP no suponen una amenaza para el negocio de Nintendo.

La legendaria PS2 ha vendido más de 120 millones de unidades, dominando la industria del videojuego en la última década. Quizá por ello y por la baja penetración de su hermana mayor, corren rumores que su vida comercial podría extenderse hasta 2009 o hasta que las ventas de la PS3 mejoren.

La consola de Nintendo no es la más avanzada tecnológicamente hablando, ni tiene los mejores gráficos pero ha acertado con juegos innovadores atrayendo otro tipo de audiencia como mujeres y personas de mayor edad, que se suman a su habitual legión de admiradores. Un precio contenido y la gran facilidad de uso de juego unido a dispositivos dinámicos como el mando o la reciente tabla de ejercicios, pueden explicar el éxito de la consola.

La más modesta en teoría de las consolas de nueva generación, está barriendo del mercado a sus competidores con 5,8 millones de unidades vendidas hasta marzo de 2007 y unas previsiones de otros 14 millones en el año fiscal que finaliza en marzo de 2008.

Al rotundo éxito de Wii se suma la fortaleza de la portátil DS que vuela de las estanterías comerciales. Quizá por este buen momento, Nintendo superó a Sony en capitalización de mercado el mes pasado para convertirse en una de las 10 compañías más valiosas de Japón


Via: http://es.theinquirer.net

viernes 13 de julio de 2007

Seguridad laboral en la India.

Todos sabemos lo importante que es la seguridad en el trabajo. Un casco, máscaras, guantes... deberían ser indispensables en la vida laboral cotidiana. Pues, en la India, no es así. Muchos no tienen para comprarse un casco, o una mascarilla protectora por lo que tienen que usar el ingenio a la hora de protegerse.

Muchos trabajadores de paises de primer orden deberían tomar ejemplo de estos trabajadres de la India que aun no teniendo recursos intentan protegerse ya que aquí teniendo dinero para comprarse un casco ni se lo ponen...


Seguridad laboral en India

Seguridad laboral en India

Seguridad laboral en India


jueves 12 de julio de 2007

Los Piratas de Silicon Valley

Pelicula sobre Bill Gates y Steve Jobs, no es un documental o reportaje con ellos si no como una biografia de estos dos hombres desde sus comienzos como aficionados.(Duracion 1hr29min)
La pelicula es bastante entretenida de ver.

”Los buenos artistas copian, los grandes artistas roban”

El cambio de ciclo: PlayStation 3 y Nintendo 64

PlayStation 3 y Nintendo 64

Entre PlayStation 3 y Nintendo 64 existen más similitudes de las que parecen. Ambas consolas suponían un gran punto de inflexión para la compañía que las lanzaba. Ambas compañías se encontraban en la cumbre de popularidad y cuota de mercado. Y sin embargo, ambos lanzamientos han tenido errores similares que, en el caso de Nintendo, le hicieron perder su posición dominante en la industria.

En el caso de Sony, aún es pronto para opinar, pero hay factores que apuntan a que la historia puede repetirse.

El problema de Playstation 3 no es nuevo, pero si es la primera vez que la compañía se enfrenta a él. Es un problema de múltiples factores: un precio elevado, una salida tardía, y muchas promesas incumplidas. PlayStation ha dominado el mercado de los videojuegos durante 10 años. Se puede decir sin exagerar ni un ápice que ha arrasado, con una cuota de mercado apabullante. Por ello, PlayStation 3 era una apuesta segura que iba a venderse “tan solo por el nombre”.

Sin embargo, Sony no calculó bien su fuerza. A pesar de ser muy superior que su competencia, ha salido un año más tarde que su rival más directo (Microsoft) creyendo que tan solo por el hecho de ser “PlayStation” bastaría para copar las estanterías. Exactamente igual que le ocurrió a Nintendo con Nintendo 64.

Sí, es evidente PlayStation 3 es muy superior tecnicamente a su rivales (los que la comparan con Xbox… aun no han visto todo lo que puede dar de sí el procesador Cell). Igualmente, Nintendo 64 era claramente superior a sus rivales de la época, y todos recordamos como acabó afectando la tardía salida de la máquina a las ventas de Nintendo.

El retraso de la 64, a pesar de sus múltiples bondades, inició un proceso de caída del que Nintendo nunca se recuperó. De ser la reina del sector, a una mera segundona. ¿Le ocurrirá lo mismo a Sony?

Es evidente que Sony ha cometido errores: su consola es cara, muy cara, y la exageración en la campaña de venta ha afectado al producto final. En ocasiones, no es bueno crear demasiadas expectativas, ya que si el producto se ve superado por éstas, terminará decepcionando a los usuarios. En el caso de Sony con PlayStation 3, los elevados costes de fabricación de la máquina han pasado factura a la compañía.

Sony, sin embargo, cuenta con un buen puñado de usuarios fieles (al igual que le ocurría a Nintendo en 1996) que ni se plantean comprarse otra consola que no sea “la play”, y simplemente están esperando a que la consola baje de precio. Es el tipo de público que va a tiro fijo, a comprar “la play nueva y el Pro (por “Pro Evolution Soccer”). Ventas aseguradas… cuando se produzcan.

Sin embargo, ante los que defienden que a PlayStation 3 también le queda mucho por vender, hay que recordar que Nintendo también contaba con un público tan fiel y mayoritario como el de Sony, antes de la salida de Nintendo 64. Por desgracia, la consola no contentó a muchos de sus antaño seguidores. Salió tarde, con una potencia mucho menor de lo prometido (aunque claramente superior a sus rivales) y, sobre todo, fue abandonada en masa por muchas “third parties”, que prefirieron dedicarse a programar para PlayStation, una consola menos potente pero con una mayor cuota de mercado asegurada.

El mercado de los videojuegos ha cambiado mucho desde entonces. Ha crecido de forma exponencial, y el número de consumidores potenciales es mucho mayor. Sin embargo, no olvidemos que, con cada nueva generación, los costes de desarrollo de una consola o videojuego son también cada vez son mayores.

Puede que Wii no sea tan potente como sus rivales. De hecho, su nivel gráfico es, en mi opinión, bastante pobre para esta generación, y dicha diferencia será más evidente a medida que pasen los años. Sin embargo, Wii está haciendo algo muy bien: ganar cuota de mercado rápidamente, algo fundamental para que las compañías se decidan a programar para ella.

PlayStation 3, debido a su elevado coste, tiene un ritmo de ventas mucho más lento. Y si bien es cierto que, si el formato Blu-ray se impone, será un importante impulso para sus ventas, una consola se compra sobre todo por sus juegos.

Franquicias como “Metal Gear” o “Pro Evolution Soccer” le garantizan un cierto porcentaje de ventas, similar al que Nintendo tiene asegurado gracias a Mario, Zelda y compañía pero… ¿será suficiente? No olvidemos que, durante la etapa final de Nintendo 64, la consola era mantenida tan sólo gracias a los desarrollos internos de la propia Nintendo y a los fantásticos juegos de Rare (que ahora está con Microsoft). Y es que las consolas de Nintendo cuentan con una ventaja fundamental: Nintendo es capaz de mantener a una consola tan sólo con sus propios estudios de desarrollo interno, y cuenta con un público extremadamente fiel. ¿Será capaz Sony de hacer lo mismo si las cosas se tuercen con PlayStation 3?

Aún es pronto para realizar un análisis en profundidad. Dentro de un año, con las tres consolas asentadas, será el momento de mirar de nuevo las cifras de ventas y hacer balance. Por el momento, de todas formas, parece que nos encontramos ante una de las generaciones más reñidas en cuanto a porcentaje de mercado. Quizá haya llegado el cambio de ciclo y PlayStation sea destronada.

miércoles 11 de julio de 2007

El móvil produce cáncer... y otros mitos tecnológicos

Las leyendas urbanas existen desde que el mundo es mundo. Las hay de toda clase y pelaje y algunas se han instalado en el imaginario colectivo. El mundo de las nuevas tecnologías, como no podía ser de otra forma, es fuente de multitud de bulos; algunas tienen cierta base mientras otras, son simplemente increíbles. Documentarlas todas es tarea imposible, porque cada día aparecen nuevos mitos en algún rincón del mundo, pero esta pequeña muestra puede servir para tirar por tierra algunas de las más arraigadas.

Móviles detonadores

Si hay un cartel que se repite en la mayoría de las gasolineras españolas es el de 'Prohibido usar el teléfono móvil'. No hay que tomárselo a broma pues según una de las multinacionales más poderosas del sector, la anglo-holandesa Shell, "los dispositivos que emplean baterías, como teléfonos móviles, buscas y cámaras, representan un fuente potencial de ignición".

La alarma saltó tras la explosión de una gasolinera en Indonesia. Las autoridades del país asiático achacaron en un primer momento el percance a una chispa generada por el teléfono móvil de uno de los clientes del establecimiento. El rumor, la leyenda urbana, corrió como la pólvora gracias al correo electrónico y la prensa sensacionalista.

Sin embargo, según el Ministerio de Industria, Turismo y Comercio, "la existencia de accidentes de esa naturaleza es cuestionable", y todavía nadie ha podido demostrar que el peligro potencial exista. El pasado mes de mayo en 'Brainiac', un programa de Cuatro, hicieron la prueba: una caravana rociada de gasolina y un par de cientos de móviles recibiendo llamadas. El resultado fue el esperado: no explotó.

No obstante, el Reglamento General de Circulación es claro al respecto; los distribuidores de gasolina no pueden surtir "si no está parado el motor y apagadas las luces de los vehículos, los sistemas eléctricos como la radio y los dispositivos emisores de radiación electromagnética como los teléfonos móviles". La ley ante todo.

Sony Timer

Un día vas a encender tu maravillosa BlackTrinitron de Sony, que 15 años después sigue dando lo mejor de ese enorme tubo que imposibilita amueblar el salón de otra manera, pero por mucho que pulsas el botoncito, la televisión no responde. De repente, recuerdas que ya te pasó lo mismo con tu viejo walkman de la marca japonesa. Y con un vídeo.

Todos llegaríamos rápidamente a la conclusión de que 15 años es una vida útil para una televisión decente y que el walkman suficiente tuvo con sobrevivir a aquél inter-rail por Turquía, Grecia e Italia.

¿Todos? ¡No! Un grupo de irreductibles japoneses mantiene desde mediados de los años 90 del pasado siglo la teoría de que todo producto Sony lleva integrado un temporizador para que, pasado un tiempo determinado, tu cacharro favorito deje de funcionar. Así, según la teoría de la conspiración, el pobre usuario irá a la tienda más cercana, donde se agenciará el último modelo de su marca favorita. El 'Sony Timer' vuelve a cosechar otro éxito para la empresa.

En un giro de tuerca (en estas cosas los límites nunca son los que parecen) hay quienes mantienen que el 'Sony Timer' no es un temporizador, sino un receptor. Por lo tanto, cuando el mandamás de turno considere que el incauto cliente ha disfrutado demasiado de su reproductor de DVD, apretará un botoncito y? ¡plof!

¡No sin mi tarjeta!

Esperar en un aeropuerto a que todo el mundo pase por el detector de metales y desesperarse es todo uno. Hay que vaciarse los bolsillos de todos los objetos que llevamos y, si hacemos caso de la leyenda, retirar las tarjetas de memoria de nuestras cámaras fotográficas y de vídeo, ya que los rayos X podrían dañarlas y borrar su preciado contenido.

Tenemos buenas noticias. Es mucho peor dejar los aparatos electrónicos olvidados en el salpicadero del coche al sol que pasarlos por los rayos X. Así que, la próxima vez que llegue al control del aeropuerto pase su cámara, mp3 o su móvil última generación sin ningún miedo. Seguro que las colas que se forman serían un poco menos tediosas y largas.

El PIN chivato

Una de las lacras de la era moderna son los correos electrónicos en cadena. Ya es molesto encontrarte cada día con el molesto 'spam', pero peor es ver como, día sí día también, nuestros contactos nos envían emails advirtiéndonos, siempre según fuentes de toda solvencia, de que el fin del mundo está más próximo de lo que pensamos. Los 'hoax', que así se llaman este tipo de correos, abordan todo tipo de temática, siempre apuntando a la fibra sensible o a los miedos del destinatario; su finalidad: que lo reenvíes a tus contactos para poder robar sus direcciones y revender esos datos a empresas dedicadas a distribuir publicidad. Es decir, el 'spam' se alimenta de 'spam' y buenas intenciones.

Uno de los últimos bulos alude a un temor que toda persona tiene: ser atracado en un cajero automático. El correo electrónico, tras citar 'fuentes policiales' y un programa de televisión pero sin dar su nombre, asegura que si introduces el número PIN de la tarjeta al revés, el sistema te dejará acceder de forma normal a las funciones del cajero a la vez que envía una notificación a la policía. Así, la integridad del atracado está a salvo y el malhechor acaba entre rejas.

La noticia es falsa, evidentemente. Y si tiene usted un número PIN capicúa (cosa por otro lado nada aconsejable), ya se habrá dado cuenta todas y cada una de las veces que haya sacado dinero.

Cáncer, infarto e impotencia

Tres enfermedades asociadas desde hace años a la tecnología son el cáncer, la impotencia y los problemas de corazón. Cada nuevo avance conlleva una amenaza. El 'hit' de los dispositivos más peligrosos es el teléfono móvil que, según dónde y cómo lo utilices, podrá provocar una u otra dolencia.

"Las evidencias científicas actuales indican que es improbable que la exposición a campos de RF, como los emitidos por los teléfonos móviles y sus estaciones base, induzca o produzca cáncer", asegura la Organización Mundial de la Salud. En el mismo sentido se han manifestado otros organismos, como la Asociación Americana del Corazón acerca de la posibilidad de que estos aparatos puedan provocar un infarto. La conclusión es que ni siquiera en personas que usen marcapasos provocará algún tipo de problema.

La tercera dolencia en discordia es la impotencia que, si hacemos caso a lo que se dice, puede ser provocada por utilizar el ordenador durante muchas horas, sobre todo si es portátil. Tampoco en este caso hay ningún estudio que demuestre una relación directa entre la impotencia masculina y el estar horas y horas delante del PC.

Dos personas son tiroteadas y asesinadas delante de las camaras

Ocurrio durante la grabación de un programa para internet. En el video en el que se capta mientras se rueda un prorama un tiroteo en el que dos hombres son asesinados.





Parece realista pero no me creo nada que venga de Internet. En todo caso no estoy tan seguro que sea "falso", o será marketing viral.

martes 10 de julio de 2007

Impresionante Escritorio en 3D

Un video que me ha sorprendido, se trata de un programa de escritorio en 3D que actualmente esta en fase de desarrollo, pero que por lo visto en el video tiene muy buena pinta, es increible las cosas que puedes hacer, bueno mejor que los veas:




El programa se llama "BumpTop 3D Desktop Prototype" y podeis conseguir mas información en: www.bumptop.com

Algunas claves del éxito de la Wii


Wii Me han regalado la Wii. Ya sabéis, la consola de videojuegos de Nintendo que arrasa en el mercado por su innovador sistema: el mando lee la posición del jugador en tres dimensiones (en resumen, mueves el mando como si tuvieses en tus manos una raqueta de tenis o un bate de béisbol, por ejemplo).

Al empezar a jugar (un minuto después de recibirla, claro), me pareció increíble el funcionamiento del aparato y, al mismo tiempo, me llamó muchísimo la atención que los gráficos fuesen tan pobres comparados con los del resto de videojuegos.

Con la curiosidad bien despierta, he leído el reportaje que acaba de publicar sobre la wii en portada la revista Fortune. Tres meses de trabajo de Jeffrey O’Brien, redactor estrella de esta publicación, con entrevistas a los principales ejecutivos de la firma japonesa dan para un un profundo análisis sobre la compañía y sobre este producto. Os resumo las ideas que me han llamado más la atención:

- Es un boom de ventas. Medio millón de consolas al mes en Estados Unidos; se venden dos wiis por cada Xbox 360 y cuatro por cada PlayStation3.

- La simplicidad de los gráficos es aposta y calculada en dólares. El desarrollo ha sido mucho más barato que en otras videoconsolas, lo que ha permitido un lanzamiento más rápido. Además, en este mercado el verdadero negocio está en la venta de juegos. Sony de hecho pierde dinero con la venta de las consolas, lo compensa con los juegos que ellos lanzan y, sobre todo, con las comisiones por ventas que les pagan los desarrolladores privados de juegos (como Electronic Arts -EA-). El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, está convencido que con los gráficos más simples va a conseguir que los desarrolladores se ‘desmelen’ en crear juego para su nueva plataforma: podrán vender juegos algo más baratos y ganarán mucho más margen.

- El low cost. El precio de coste de cada consola es un secreto de Estado, aunque en Fortune hacen una aproximación. Cada mando milagroso cuesta unos 12 dólares. Visto el precio de venta, por cada consola se estima que tienen un margen neto de 50 dólares. O sea, que ganan dinero desde el minuto 1.

- Comunidad. La videoconsola incorpora distintos ‘canales’ para la interconexión de los jugadores via Internet, además de otras utilidades.

- Conectividad. El dispositivo opera con los juegos de la GameCube (de hecho, los principales críticos dicen que el único cambio es el mando) lo que permite a los forofos de Nintendo aprovechar sus juegos anteriores.

El punto más relevante del reportaje es el enfoque estratégico del lanzamiento. Satoru Iwata dice que no están compitiendo contra Sony y Microsoft. La wii está destinada a las personas no interesadas en los videojuegos.

La idea es que con esta innovación no están luchando en la misma categoría, en el mismo mercado. Es el enfoque del autor del libro ‘La estrategia del océano azul’, de W. Chan Kim. Este gurú plantea que la mayoría de las empresas se pelean por una porción del mercado existente (océano rojo) y no creando un nuevo mercado (océano azul) en el que la competencia se vuelve irrelevante.

Aparte de esto, está claro que en Nintendo han tratado de replicar el caso de Apple que con su iPod se distinguió severamente del mercado por su diseño y prestaciones y que ahora quiere hacerlo de nuevo con iPhone. O también a la cadena de cafeterías Starbucks, que ha logrado convertir un simple café en una ‘experiencia’ por la que el público está dispuesto a pagar 5 euros.

Queda por ver si el cambio tecnológico tiene suficiente tirón (de momento hay buenos indicios), pero sobre todo si la competencia va a reaccionar asaltando el mercado de las ‘consolas activas’. Por otro lado, en Apple y Starbucks han conseguido una fidelización muy vinculada a la alta gama; algo que no parece distinguir a Nintendo dentro de su segmento.

En cualquier caso, la evolución de la compañía es un verdadero ‘case study’ de la revolución de un mercado utilizando al mismo tiempo tecnología y estrategia. 



Via: Emprendebloggers.

lunes 9 de julio de 2007

¿Eres realmente un pirata?

1.¿Bajas música o Películas de Internet?
Según la Ley de Propiedad Intelectual :

"Una obra ya divulgada puede ser reproducida sin autorización del autor cuando dicha reproducción se hace "para uso privado del copista" y siempre que la copia no sea objeto de utilización colectiva ni lucrativa."

Por tanto, un usuario particular no tiene que solicitar autorización del autor/es de una obra musical o audiovisual cada vez que graba la misma para su propio uso, y sin que vaya a ser objeto de negocio.(SGAE)

Pagina Oficial de la SGAE
Ley de Propiedad Intelecutal - Articulo 31

2.Cuando bajas esta música o Películas, ¿la grabas en varios CDRs, sales a la calle y la vendes?
Al no venderla no existe ánimo de lucro por lo cual , y según la Ley de la propiedad intelectual :

"Una obra ya divulgada puede ser reproducida sin autorización del autor cuando dicha reproducción se hace "para uso privado del copista" y siempre que la copia no sea objeto de utilización colectiva ni lucrativa."

Ley de Propiedad Intelecutal - Articulo 31

3.Si bajas música o peliculas ¿sueles regalar esa música o peliculas a un amigo/a?
Al no venderla no existe ánimo de lucro por lo cual , y según la Ley de la propiedad intelectual :

"Una obra ya divulgada puede ser reproducida sin autorización del autor cuando dicha reproducción se hace "para uso privado del copista" y siempre que la copia no sea objeto de utilización colectiva ni lucrativa."

Ley de Propiedad Intelecutal - Articulo 31

4.Si bajas música o Películas, ¿la usas para escucharla tú sólo en tu entorno privado?
Al utilizarla en privado no existe ánimo de lucro por lo cual , y según la Ley de la propiedad intelectual :

"Una obra ya divulgada puede ser reproducida sin autorización del autor cuando dicha reproducción se hace "para uso privado del copista" y siempre que la copia no sea objeto de utilización colectiva ni lucrativa."

Ley de Propiedad Intelecutal - Articulo 31

5.Si bajas música o Películas ¿la programas en una radio comercial?
Al no obtener beneficio económico directo no existe ánimo de lucro por lo cual , y según la Ley de la propiedad intelectual :

"Una obra ya divulgada puede ser reproducida sin autorización del autor cuando dicha reproducción se hace "para uso privado del copista" y siempre que la copia no sea objeto de utilización colectiva ni lucrativa."

Ley de Propiedad Intelecutal - Articulo 31

6.Si bajas música, ¿tienes a varios manteros a tu servicio vendiendo las copias de esta música por todas las calles de España o sólo de tu ciudad?
Al no venderla no existe ánimo de lucro por lo cual , y según la Ley de la propiedad intelectual :

"Una obra ya divulgada puede ser reproducida sin autorización del autor cuando dicha reproducción se hace "para uso privado del copista" y siempre que la copia no sea objeto de utilización colectiva ni lucrativa."

Ley de Propiedad Intelecutal - Articulo 31

7.Si eres dueño de una gran cadena mediática, bajas música de internet y al programarla en tu televisión o películas que produces ¿pagas derechos de autor?
Al no difundirla o hacerlo pagando los correspondientes derechos de autor no existe delito alguno.

Ley de Propiedad Intelecutal - Articulo 31

8.¿Cuántos títulos aproximadamente tiene tu colección de música?
Según la Ley de Propiedad Intelectual :

"Una obra ya divulgada puede ser reproducida sin autorización del autor cuando dicha reproducción se hace "para uso privado del copista" y siempre que la copia no sea objeto de utilización colectiva ni lucrativa."

Portanto usted tenga los titulos que tenga , no esta infringiendo la ley de la propiedad intelecutal siempre que el uso de este material sea privado.

Ley de Propiedad Intelecutal - Articulo 31

9.Alquilas películas en el videoclub y luego ¿realizas una copia de la película?
Al no venderla no existe ánimo de lucro por lo cual , y según la Ley de la propiedad intelectual :

"Una obra ya divulgada puede ser reproducida sin autorización del autor cuando dicha reproducción se hace "para uso privado del copista" y siempre que la copia no sea objeto de utilización colectiva ni lucrativa."

Ley de Propiedad Intelecutal - Articulo 31

10.¿Navega usted por el mar caribe (u otros) con un barco abordando otras naves, saqueandolas, pasando a la tripulación por el cuchillo y robando todas sus riquezas ?

Al no abordar naves usted no esta cometiendo ningún delito.


Que no te cuenten cuentos, tu no eres un pirata.




Via: http://www.nosoypirata.com

La primera versión de Google


Esta imagen tiene entre 9 y 10 años. Es una captura de pantalla de la primer versión de Google que salió al mercado virtual entre 1997 y 1998. Por aquellos momentos, los derechos de autor del popular navegador estaban bajo la órbita de la Universidad de Stanford.

En aquellos momentos, los fundadores de la empresa, Larry Page y Sergey Brin, iniciaron un emporio virtual: hoy es una de las web más famosas del mundo y su valor de mercado es casi igual al de General Motors.

La marihuana que fabrica el cuerpo humano

El cuerpo humano produce una sustancia, la anandamida, que en sánscrito significa “portador de paz y felicidad interna”, y que tiene propiedades similares al principio activo de la marihuana, el THC, según explicó la investigadora superior del Conicet y titular del Instituto de Investigaciones Farmacológicas, Edda Adler.

“Digamos que estos endocanabinoides son como la marihuana, pero fabricada en nuestro cuerpo, y que ayudan a la regulación cardiovascular, además de aplacar el sistema nervioso cuando hay un aumento de la actividad nerviosa”, dijo la científica.

Tras dejar bien en claro su posición contraria a la liberalización de la marihuana, a la que consideró la puerta de entrada al consumo de otras drogas, Adler se abocó a explicar el funcionamiento de esta sustancia natural que ingresa en la categoría de “marihuana endógena”.

“Hace pocos años se descubrió que el organismo tiene sitios receptores específicos, los receptores canabinoides, a los cuales se une la marihuana cuando se fuma, y también se empezó a conocer que el organismo era capaz de fabricar una sustancia llamada anandamida, que se une a esos mismos recibidores”, precisó.

De estructura lipídica (grasa), es fabricada por el cuerpo a partir de lípidos de la membrana celular respondiendo a la demanda de, por ejemplo, la actividad nerviosa, por sus efectos calmantes y tranquilizantes similares a los del canabis.

Una de las propiedades más importantes de los endocanabinoides es regular la presión arterial cuando hay un aumento, ya que la anandamida tiene un mayor efecto relajante y compensa las fallas de los otros mecanismos de regulación.

“Eso es uno de los efectos buenos. Pero también hay malos: cuando hay una patología como el shock séptico, que pone al paciente al borde de la muerte, los efectos de los endocanabinoides también están sobreexpresados”, aclaró.

Respecto a si es posible manipular ese sistema, la especialista aseguró que hay una droga en el mercado que es un bloqueante de receptores canabinoides y que se utiliza para tratar de reducir el apetito.

“Para mí, bloquear un sistema que está relacionado con las vías de placer del cuerpo es medio peligroso; de hecho uno de los efectos colaterales es la depresión. De alguna manera la acción de los canabinoides está ligada con la activación del sistema de recompensa endógeno que se hace por vías placenteras, como por ejemplo el sexo, entonces, bloquear ese camino, aunque saque las ganas de comer, puede provocar efectos conductuales”, señaló.

Adler sostuvo que existe un vínculo estrecho entre la marihuana externa y la interna, pero reconoció la dificultad que existe para probar esa ecuación por “la gran cantidad de restricciones que existen” en la importación de THC.

“A nosotros nos serviría mucho para experimentar y determinar tanto los efectos positivos como negativos, porque el empleo terapéutico de la marihuana es tan válido para ser estudiado y utilizado como el que se hace de la morfina”, aclaró.

En cuanto a la producción de endocanabinoides, hace poco tiempo se descubrió que aumenta con la realización de ejercicios, mientras que en el caso específico de la anandamida no sólo se fabrica en el cerebro sino que está presente en un producto de consumo masivo tan común como el chocolate.

Un dato curioso que se desprendió de la investigación fue la cuestión ligada al sexo en sentido macho-hembra, donde de acuerdo a la experimentación que se realizó con ratas de laboratorio, se verificó que la relajación alcanzada por las hembras era mucho mayor que la de los machos.

“Pero en las hembras castradas añadió Adler- el efecto de la anandamida se equiparó con el de los machos, y cuando se les suministró estrógenos recuperaron esa capacidad relajante, entonces verificamos que las mujeres somos mucho más sensibles al efecto de la marihuana y más adictas al chocolate”.

domingo 8 de julio de 2007

La Historia de un Amigo y su nuevo PC

Tengo un PC Pentium II a 450Mhz funcionando con Linux y que compré hace ya 10 añitos lo menos. Creo que va a ser hora de comprar un PC nuevo. Aunque mi viejo ordenador funciona perfectamente, creo que es hora de lavarse un poco la cara y ponerse al día.

Después de una semana de repasos de hardware y demás, al fin ya tengo mi nuevo ordenador en casa.
Me he comprado un Intel Core2 Duo con lo típico: grabadora de dvd, aceleradora 3D por si algún día me da por jugar a algo, 1Gb de RAM y un disco SATA de 350Gb.
Y como hace mucho que no uso windows, voy a hacer el experimento de instalar uno en mi PC nuevo, que el último que instalé fué el Windows98 y estoy algo oxidado, así que saco todos los drivers, los programas y un WindowsXP.

-Comienzo por Instalar WindowsXP y una vez que termina la instalación me doy cuenta de que ocupa la friolera de 3Gb (pienso que el buscaminas y la calculadora deben de pesar mucho para que un sistema operativo que no tiene apenas nada, pueda ocupar tanto)

-Seguimos con los drivers del equipo, así que comienzo a instalar uno por uno. Reinicio el equipo cada vez que instalo un nuevo driver para que el registro del sistema se actualice adecuadamente.
Despues de diez reinicios, me doy cuenta de que han aparecido unos cuantos iconos al lado del reloj (supongo que para algo servirán) y otros cuantos en el escritorio. (el driver y aplicación de la impresora tiene que ser bestial, ya que ha tardado 15 minutos en instalarse y me ha dejado un batallón de accesos directos).

-Ahora procedemos a instalar los programas.
Comienzo por el Office, seguido del Winrar para comprimir y descomprimir archivos, el Acrobat Reader, el Photoshop, el Java, los plugins, las actualizaciones, un cliente de FTP, el Nero (que ha tardado 20 minutos en instalarse y ocupa una barbaridad), un reproductor multimedia, codecs de audio y video y así hasta ocho aplicaciones más.

-Le toca el turno a la seguridad.
Hay que instalar un antivirus. Con los cd's del ordenador veo que hay una versión de prueba del Panda y otra del Norton.
Al final instalo el Norton Internet Security y después de varias actualizaciones, consigo terminar de instalarlo.
También hay que instalar un cortafuegos, un antiespías, un antiphising y algún que otro monitor de conexión.

Una vez terminado todo esto, veo que el escritorio está lleno de accesos directos y parece una marabunta desordenada.
La barra de tareas contiene al menos 9 iconos al lado del reloj y además tengo en la propia barra un campo de búsqueda de Nero Search, otro de Google y otro de MSN. Apenas queda sitio para las barras de las ventanas.

El sistema va muy lento. Windows tarda mucho en arrancar y el uso del mismo ha dejado de ser fluido. Además, las aplicaciones tardan demasiado en ejecutarse y todo parece que funcione lentamente.

Abro el navegador web y veo que el tercio superior de la pantalla está llena de barras de herramientas y buscadores. Hay una barra de Google, otra de Yahoo, otra de MSN y otra que ahora mismo no puedo identificar, además de una más pequeña del Norton.

La conexión a internet no parece la misma, parece que todo tarda en cargar. ¿Serán los programas de "seguridad" que están haciendo su trabajo? No lo sé, pero no me gusta.

A los cinco minutos de estar con el ordenador, comienzan a abrirse bocadillos de mensajes por todas partes. ...que si hay una nueva actualización de no se qué, otro que se va a comprobar la seguridad de algo, otro que se está actualizando el programa tal, y así continuamente. Además tengo que reiniciar varias veces a petición de los programas tras las actualizaciones. (Esto parece interminable)

Una hora y media más tarde, el sistema parece aún más lento y me doy cuenta de que no funciona más rápido que mi viejo PentiumII.
Esto me parece horrible, así que no me quiero imaginar como será lo del Windows Vista.
Me doy cuenta de que no me he perdido nada y comienzo a formatear de nuevo el disco duro...

Videos de gente con "problemas" al aparcar

He recopilado videos de gente con problemas a la hora de aparcar que no atinan y golpean a diestro y siniestro los demás coches. En este caso todas son mujeres a las que habitualmente se les suele dar peor el aparcamiento. No es por ser machista ni mucho menos. Los hombres en general pecamos de exceso de velocidad y agresividad al volante y las mujeres de exceso de "seguridad" y bloqueo en situaciones límite. Siempre hablando en genaeral y desde mi experiencia.

Aquí os dejo una colección que no tiene desperdicio:


Este es brutal... Hay que ser imbecil y torpona par hacer esto...



Sin palabras me hallo... ¿Como leches puede hacer eso?



Impresionante esta italiana queriendo meter su furgoneta donde no cabe y además se enfada...



Mujer aparcando un Smart donde caben 4 se baja para ver si lo ha aparcado bien...



Mira que confundir el freno con el acelerador...



Al final ha necesitado ayuda...

sábado 7 de julio de 2007

La Verdad Sobre el Canon

Sobre los conocimientos en el mundo


Una encuesta mundial fue dirigida por las Naciones Unidas. La única pregunta era:

'Por favor, ¿podría usted dar con sinceridad su opinión sobre la solución de la escasez de comida en el resto del mundo?'

La encuesta fue un enorme fracaso …

En África no sabían lo que significaba 'comida'.
En Europa del Este no sabían lo que significaba 'sinceridad'.
En el Oeste de Europa no sabían lo que significaba 'escasez'.
En China no sabían lo que significaba 'opinión'.
En Oriente Medio no sabían lo que significaba 'solución'.
En Sudamérica no sabían lo que significaba 'por favor'.
Y en Estados Unidos no sabían lo que significaba 'el resto del mundo'.


A veces el humor más simple puede ser de lo más mordaz.

Via: elpinguinoamarillo.blogspot.com

viernes 6 de julio de 2007

10 servicios basados en Stage6

La bomba ya estalló hace tiempo, todo el mundo habla de Stage6, el YouTube de alta calidad que permite ver series y películas online, ademas de poder descargarlas. ¿Eso significa que ya han alcanzado el el punto crítico como para ser un servicio masivo? No lo sé, pero como las demandas acechan a la vuelta de la esquina, aprovechad gente. 10 servicios basados en Stage6.

1. Yendit

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Fue la primera que conocí y una de las más populares. Encontrarás películas en castellano y en V.O. así como series, animación y un foro donde hacer peticiones.

2. Peliculasonline

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Web de aspecto bastante amateur pero que también ha alcanzado un alto grado de popularidad en las últimas semanas. Puedes seguir por RSS las últimas novedades e incorpora secciones de Documentales y Videoclips.

3. Divoox

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Más en el estilo de Yendit pero con una organización ligeramente mejor. Lista las películas con miniaturas de las misma. Como diferencia con las demás incorpora una sección exclusivamente para comedia con monólogos, fragmentos de la hora chanante o humor amarillo

4. Sinlamula

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De nombre muy descriptivo. Sinlamula recupera el diseño clásico de las webs españolas de elinks con un buscador en su parte central bastante aceptable a la par que necesario ya que los contenidos están prácticamente sin organizar. Lo más interesante me parece su heramana gemela Sinlamula.org que ofrece todos los contenidos en inglés subtitulado

5. Fase6

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No tan conocida como las anteriores. Me gusta en la parte inferior derecha el recuadro de búsquedas más populares. Como curiosidad incorpora una sección para ver trailers de juegos.

6. Cine Online Ser Libres

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Blog en el que cada día encontrarás nuevas sugerencias de películas. Sencillamente se dedica a recopilarlas enlazando a Stage6 para la visualización. La recopilación eso sí, es contundente 483 películas a fecha de hoy.

7. Series Sesión Continua

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Divx online en formato blog. Que no os engañe el título, no sólo encontraréis series sino también películas. Cada entrada incorpora una pequeña ficha técnica de la película.

8. Stage6fullero

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Igual que la anterior, se apoya en un formato blog pero a diferencia de Series Sesión continua, Stage6fullero enlaza a las páginas de los vídeos en Stage6 en lugar de incrustarlos en el blog. Además tiene una serie de índices para cada categoría y mucho material.

9. Ver Películas Online

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Ésta nos la ha recomendado en los comentarios AmonRa (gran grupo dicho sea de paso) y la verdad es que de las mejores de la selección. Es un portal muy completo que no sólo se centra en Stage6 sino que como complemento tiene una sección de noticias de cine y una encuesta aparte de las sección habituales.

10. Joox

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Otra de las primeras, muy parecida a Yendit en su organización pero en inglés. Tiene mucho material pero desgraciadamente da muchos errores últimamente.

Otras páginas que puedes revisar para cuando el resto estén caídas son 5on5, Ya.TV, DameDIVX o DivXOnline

jueves 5 de julio de 2007

Wikipedia en español alcanza los 250.000 artículos

La enciclopedia libre Wikipedia, en su edición en español, alcanzó el 4 de julio de 2007 los 250.000 artículos, siendo Condado de Brown (Illinois) el que ocupó ese puesto.

Wikipedia es una enciclopedia libre multilingüe basada en la tecnología wiki. Se escribe de forma colaborativa por voluntarios y permite que la gran mayoría de los artículos sean modificados por cualquier persona con acceso mediante un navegador web. El proyecto comenzó el 15 de enero de 2001 como complemento de la enciclopedia escrita por expertos, Nupedia. Ahora depende de la fundación sin ánimo de lucro Wikimedia Foundation.

Wikipedia es hoy el noveno sitio más visitado de Internet y, sumando todas sus ediciones, tiene más de 7,5 millones de artículos, de los cuales un millón ochocientos mil pertenecen a la edición en inglés.

Aunque su modelo de edición es nuevo y controvertido, Wikipedia ha sido aclamada por su cobertura detallada sobre eventos de actualidad, cultura popular y temas científicos. BBC News ha dicho que Wikipedia es "una de las fuentes de información más confiables y útiles, tanto on-line como off-line". Daniel Pink, columnista de la prestigiosa revista Wired ha descrito a Wikipedia como "la biblioteca autoorganizada, autorreparable e hiperadictiva del futuro", y Tim Berners-Lee, el padre de la Web, la ha llamado "la fuente de todo el conocimiento".

La edición de Wikipedia en español comenzó en mayo de 2001 y alcanzó los 50.000 artículos el 30 de mayo de 2005 y los 100.000 el 8 de marzo de 2006. Actualmente es la novena edición de Wikipedia en número de artículos. Sin embargo, supera en contenido (por número de palabras y tamaño de la base de datos) a otras con más artículos y además, ha sido la primera, de las diez wikipedias con más artículos, que ha conseguido que todas las imágenes que utiliza tengan una licencia libre. Con más de 400.000 usuarios registrados, superando las 20.000 ediciones diarias y más de 400 artículos nuevos por día, Wikipedia en español contiene portales y proyectos de diversas temáticas; además de una galería multimedia con imágenes y audio, que ilustran los diversos artículos. Entre los artículos, más de 400 han sido destacados por su excelente calidad.

1100 años de posibles avances de la ciencia perdidos por el cristianismo

Este gráfico lo dice todo. Dejemos la religión por un momento, no intento destruir la fe de nadie ni ofender a nadie religioso, pero vemos claramente en esta gráfica que del año 400 DC al 1400 DC, donde el cristianismo se expandió vertiginosamente y la Iglesia era el máximo poder, la capacidad científica, es decir, la capacidad de pensar de las personas estuvo duramente mermada y el avance científico fue no sólo nulo, sino que retrocedió bastante.

Afortunadamente, tras el Renacimiento, los últimos 500 años han sido, como se puede observar, una evolución exponencial, tal y como además se puede comprobar en los últimos 20/30 años.

Da mucho que pensar esto. Siempre me he preguntado cuánto tardaría la raza humana en volver a vivir "como ahora" si hubiera un cataclismo, un meteorito con el que sólo sobrevivieran unos pocos, una tercera guerra mundial que nos dejara "en la edad de Piedra" con armas de impulsos electromagnéticos que destrozaran todo aparato electrónico… ¿podríamos volver a la normalidad? ¿en cuantos años?



Via: http://86400.es

Windows Vista vigila todos tus pasos

Un reciente artículo en Softpedia revela que el nuevo sistema operativo de Microsoft hace uso de una veintena de características para recolectar todo tipo de información sobre ti. Ten miedo, mucho miedo.

El contrato de licencia de usuario final (CLUF, EULA en inglés) ni siquiera esconde este tipo de actividades, pero si el usuario acepta la licencia - algo que todos hacemos sin apenas echarle un vistazo - estaremos aceptando estos términos y la actividad de estos programas.

Según esa licencia, al utilizar Vista y sus características "consientes en la transmisión de esa información. Microsoft no utiliza dichos datos para identificarte o contactar contigo".

No obstante y tal y como indican en Softpedia, si quisieran desde luego podrían. Nada más iniciar el proceso se obtienen datos como el tipo de máquina y configuración, la dirección IP o el idioma del sistema operativo.

Las características que recolectan información son las siguientes: Windows Update, Web
Content, Digital Certificates, Auto Root Update, Windows Media Digital Rights Management, Windows Media Player, Malicious Software Removal/Clean On Upgrade, Network Connectivity Status Icon, Windows Time Service, y la IPv6 Network Address Translation (NAT) Traversal service (Teredo).

No son las únicas de hecho, ya que hay al menos otras 47 que de un modo u otro también recolectan información, aunque puede que no todas la envían a Microsoft.

Programas como Windows Genuine Advantage, Windows Defender, Support Services, Windows Media Center o Internet Explorer 7 también registran tus pasos, de modo que si los usas estás accediendo a los términos de la licencia y te expones a que la forma en que los usas quede registrada.

Sin duda, una situación preocupante para la privacidad de cualquiera. No es la única que lo hace, claro, pero desde luego el delicado tema de la protección de nuestra privacidad está siendo cada vez más preocupante, tanto con MIcrosoft como esa empresa llamada Google cuyo lema era "Don't be evil" ("no seas malvado") y que también levanta todo tipo de comentarios sobre este tema.

Más detalles en el artículo original de Softpedia

La Épica Aventura de un Espermatozoide

Hurd Studios es, a día de hoy, una de las empresas de animación científicas con más éxito a sus espaldas. Junto a otras, igualmente grandes, como XVIVO (que posiblemente recuerden por The Inner Life of the Cell) y Ghost Productions (cuyos vídeos ya hemos mostrado alguna vez por aquí).

Y aunque sus animaciones sean realmente buenas y rigurosas, no han tenido problema en hacer un vídeo mezclando “dramatismo” y humor, dejando la rigurosidad a un lado.

Atención a los títulos de los créditos cuando termina la película y al diálogo del final.

Los créditos, para quién no quiera ir pausando el vídeo:

Dirigido por: Estoy Satisfecho

Producido por: La Semillita y la Cigüeña (”The birds and the bees” es el eufemismo que utilizan los anglosajones para explicar el embarazo a los más pequeños)

Escenario levantado por: Farmacéutica Ace

Servicios de Preproducción: Gametos-R-Us

Extras aportados por: Epidídimo. Inc.

Casting por: La Compañía Feromona, C.S.A

Doble por: …Número 2.4… (Aquí ya se ve borroso y no se lee apenas. Pero creo que hace referencia al número del espermatozoide que hace de doble)

En el diálogo final entre los espermatozoides (en puro inglés británico) vemos a uno quedarse alucinado por la “película” mientras que otro, más realista empieza a sacarle los fallos diciendo que la película es muy falsa preguntándose a dónde habrían ido a parar los otros 20 millones de “chavales” (la cantidad media de espermatozoides por cada mililitro eyaculado es de 20 millones) y que al final no se observa claramente que llegue a tocar el óvulo.



Via: http://medtempus.com

miércoles 4 de julio de 2007

La evolución de Windows. Desde el 1.0 a Vista.

Windows 1.0


Windows Evolution
Windows Evolution

Windows 1.01


Windows Evolution
Windows Evolution
Windows Evolution

Windows 2.0


Windows Evolution
Windows Evolution
Windows Evolution
Windows Evolution

Windows 3.0


Windows Evolution

Windows Evolution
Windows Evolution
Windows Evolution

Windows 3.1


Windows Evolution
Windows Evolution


Windows Evolution
Windows Evolution

Windows NT 3.1


Windows Evolution
Windows Evolution

Windows 3.11


Windows Evolution


Windows Evolution
Windows Evolution
Windows Evolution

Windows 95


Windows Evolution
Windows Evolution

Windows NT 3.51


Windows Evolution
Windows Evolution

Windows 98


Windows Evolution
Windows Evolution
Windows Evolution

Windows NT 4.0


Windows Evolution
Windows Evolution
Windows Evolution

Windows 2000


Windows Evolution
Windows Evolution


Windows Evolution
Windows Evolution

Windows ME


Windows Evolution
Windows Evolution
Windows Evolution

Windows XP


Windows Evolution
Windows Evolution
Windows Evolution
Windows Evolution

Windows Vista


Windows Evolution


Windows Evolution
Windows Evolution
Windows Evolution
Windows Evolution
Windows Evolution

Windows Evolution
Windows Evolution
Windows Evolution
Windows Evolution

¿Cuantos circulos ves? Ilusión Optica

Mira el centro de la imagen… Dime ¿cuantos circulos ves? 

Circulos




Al principio verdad que es un poco confuso por uno se pregunta… y donde estan los circulos? Pero ahi estan. Divertido? Comentalo y Votalo, si lo deseas compartelo con tus amigos.

martes 3 de julio de 2007

20 trucos para mejorar tus búsquedas en Google

Esta es una de las mejores recopilaciones de trucos para búsquedas de Google que he visto ultimamente y es que ya que tenemos que utilizar Google todos los días queramos o no por diferentes razones pues nos servirá de ayuda conocer esos pequeños trucos que sin duda marcan la diferencia.

Los usuarios suelen tipear su consulta y si el resultado no es el deseado comienzan a pasar páginas de resultados hasta dar con el resultado deseado, pero hay muchos pequeños trucos que nos ayudan a hacer nuestras consultas mucho mas eficientes.

Algunos de estos trucos son muy obvios pero sin embargo otros son desconocidos por una gran mayoria, lee estos trucos y verás como tu próxima búsqueda será más eficiente:

Utiliza el símbolo |

A menudo queremos encontrar resultados de diferentes palabras pero que no están relacionadas entre sí, para ello por ejemplo si queremos encontrar cosas relacionadas con el baloncesto ponemos [baloncesto basket] esto no es del todo correcto deberíamos aprender a utilizar el símbolo | de este modo el buscador entenderá que tenemos una consulta con dos palabras claves diferentes [baloncesto | basket].

Las comillas

El problema que tenemos es muy parecido al anterior, cuando buscamos coincidencias exactas nos olvidamos del uso de las comillas ("") por lo que tipeamos por ejemplo [Jorge Perez] por lo que esta consulta nos devuelve todos los resultados relacionados con la primera y la segunda palabra indistintamente de que coincidan por ello recuerda que si escribes la consulta entre comillas, sólo obtendrás los resultados que coincidan exactamente con los términos especificados y cuyo orden sea idéntico al de la frase utilizada como palabra clave ["Jorge Perez"].

Eliminar palabras

Muchas veces hay determinadas consultas en las que no queremos que aparezcan resultados con alguna palabra concreta para ello podemos utilizar el simbolo "-" de este modo eliminaremos la/s palabra/s no deseadas [-tenis futbol baloncesto] esta consulta nos devuelve resultados de fútbol, baloncesto pero ninguno relacionado con el tenis.

Términos similares

No valdremos del uso del símbolo "~" aunque en este caso su funcionamiento en Castellano deja bastante que desear puesto que utilizaremos un ejemplo en Inglés [~dumb little man -dumb], como se puede ver utilizamos la cláusula para eliminar palabras "-" y esta nueva "~" el resultado por lo tanto debe de ser algo relacionado con dumb (estúpido) pero sin que contenga esa palabra... el resultado que nos da Google es "funny little man" o "stupid little man" muy válido (Lástima que en Castellano no funcione).

Carta libre

El símbolo "*" se usa habitualmente para representar cualquier cosa y en este caso no va a ser menos. Si por ejemplo estamos buscando la letra de una canción y no nos acordamos muy bien de ella podríamos recurrir a este truco [can't * me love lyrics] devuelve aquellas canciones que empiezan por cant't + "loquesea" + me love... en este caso devuelve como resultado la canción de los Beatles "Can't Buy Me Love".

Una utilidad común del asterisco es rellenar los huecos que corresponden a una pregunta: [ el paracaídas fue inventado por * ]. También se puede usar más de un comodín, como en [ la vitamina * es buena para * ].

Búsqueda avanzada

Si necesitas de ayuda para utilizar todos estos operadores siempre puedes recurrir a la búsqueda avanzada.

Buscar caras

Hace poco Google ha comenzado a ofrecer un tipo de búsquedas de imágenes que solo incorporen caras.

Por lo tanto de esta manera es posible buscar únicamente rostros humanos por lo que en muchos casos facilita la correcta ejecución de determinadas búsquedas de imágenes:

Si quisiéramos encontrar fotos de "Elsa Pataki" hariamos una búqueda como esta:
http://images.google.com/images?q=elsa+pataki
... si lo que buscamos es únicamente el rostro de Elsa Pataki haríamos esto, añadiendo "&imgtype=face" a la cadena buscada:
http://images.google.com/images?q=elsa+pataki&imgtype=face

Sin duda el resultado es excelente sólo tendriamos que comprobar los tres primeros resultados de busqueda para cada una de las consultas, en la primera nos salen fotos de Elsa Pataki en las que su rostro se encuentra en un primer plano, sin embargo con la segunda consulta el resultado nos muestra unicamente fotos en las que el rostro de Elsa Pataki salga en primer plano:

Elsa Pataki


Elsa Pataki

Traducir sitios y palabras

Internet está muy diversificada en cuanto a idiomas se refiere por lo que te estas perdiendo numerosas webs de gran calidad, pero afortunadamente Google nos da una solución que es utilizar su traductor (Google lo llama Herramienta de Idiomas).
Herramienta de Idiomas

Buscador de Películas

Es probablemente una de las facetas más desconocidas del buscador se trata de Google Movies, la pega de este servicio es que en su gran mayoría unicamente ofrece resultados en inglés, pero no por ello deja de ser útil ya que puedes ver las críticas de todas las películas que desees.
Ejemplo "Spiderman"

Rango de Números

Necesitaremos el uso de ".." y con ello podremos indicar que queremos todos los años que van entre un periodo y otro, por ejemplo queremos los mejores libros entre 2002 y 2007 ["mejor libro" 2002..2007] esta consulta nos devolverá una lista con los mejores libros de los años 2002 - 2003 - 2004 - 2005 - 2006 - 2007.

Restringir búsquedas a pais o dominio específico

Para ello utilizaremos la palabra clave "site:" seguido de un dominio. Este operador sirve tanto para dominios web como para dominios de nivel superior.
- fútbol site:es
- lemur site:org
- inscripción site:edu

Para realizar búsquedas restringidas por un dominio de país, visita la página Herramientas del idioma http://www.google.com/language_tools?hl=es

Búsquedas Verticales

Pese a que casi todas las consultas hechas en Google se hacen en "Toda la Web", podemos utilizar búsquedas específicas que han sido poco a poco habilitadas como son por ejemplo búsquedas dentro de Blogs, Noticias, Libros, Patentes, etc...

Conversor de Unidades

Aunque unicamente funcione en Inglés es realmente útil para realizar conversiones rápdas como por ejemplo: [12 meters in yards].

Tipos de Archivos

Si sólo quieres buscar archivos de un tipo específico puedes usar el operador "filetype:".

Bloc de Notas

Esta pequeña aplicación de Google te permitira organizarte y hacer pequeñas búsquedas en tu bloc de notas de manera Online, puedes almacenar texto, imágenes y enlaces de Internet mientras navegas.
Empieza a utilizarlo Google Notebook.

Backlinks

Nos valdremos del operador "link:" y de este modo podremos encontrar páginas que enlazan a una determinada URL sin embargo no es del todo exacto.

Música

Con el operador "music:" podremos obtener resultados de búsquedas unicamente relacionados con la música.

Vínculos en caché

Google toma una instantánea de cada página examinada mientras explora la web y la guarda en caché como copia de seguridad en caso de que la página original no esté disponible. Si hace clic en el vínculo "Caché", verá la página web como se veía cuando fue indexada. El contenido caché es el contenido que Google usó para juzgar si la página es una buena coincidencia para su búsqueda.

Voy a tener suerte

Parece mentira pero es un gran desconocido a pesar de estar en la página principal de Google, el botón "Voy a tener suerte" te lleva directamente a la primer página web devuelta por tu consulta. No verá otros resultados.

Expectación sin precedentes por el lanzamiento del nuevo buscador Powerset



En los blogs, en las conversaciones privadas entre techies, y hasta en el New York Times, una historia está creciendo como la espuma, y es el rumor de la próxima aparición de PowerSet, un buscador destinado a convertirse en el único con posiblilidades de desbancar a Google.

El motor de búsqueda aún no está operativo y su existencia está llena de misterio. Mientras se corre la voz, su web sigue estando inoperativa… con un pequeño detalle: uno puede dejar su mail y si tiene suerte, ser uno de los primeros en probar el buscador, y luego tener el poder de invitar a otros a hacerlo. Parece que estamos delante de una campaña de marketing similar a la que se usó para promocionar el GMail: boca a boca (o blog a blog) y con sistema de invitaciones.

En su blog, explican las caraterísticas que tendrá este buscador. Según parece, es un buscador que usa algoritmos de procesado de lenguaje natural (PLN). El PLN es una serie de técnicas para analizar textos automáticamente tratando de comprender su semántica.

Ponen un ejemplo. La consulta es “políticos que han muerto en la oficina”. Y muestran los resultados. Como ellos mismos explican, el lenguaje natural no consiste sólo en entender las preguntas, ya que las consultas pueden ser cualquier cosa, frases incompletas. Como vemos en la imagen, el sistema devuelve páginas que realmente hablan de políticos que han muerto en la oficina, y no páginas que simplemente contienen esas palabras. Incluso, explican, cuando aparece la palabra “gobernador”, el sistema sabe que gobernador es un tipo de político.

Podemos estar delante de una de las más meditadas campañas de marketing. Pero a mi me ha atraído mucho esta historia por una razón: cuanta más expectacion uno crea, más responsabilidad uno tiene… ¿podemos estar ante algo realmente grande? Pienso que sólo gente que está muy confiada en lo que hace puede arriesgarse de esta manera… y al fin y al cabo así empezó Google, ¿no?

Diez cosas que quizá no sabías sobre la Tierra

1. La gravedad no es uniforme

Aunque los científicos todavía desconocen el motivo, lo cierto es que la fuerza gravitacional varía a medida que nos desplazamos por el planeta, de manera que nuestro peso no es objetivamente el mismo en España y en La India, por ejemplo. Se cree que las causas pueden estar las profundas estructuras subterráneas y tener alguna relación con la apariencia de la Tierra en un pasado lejano. Actualmente, dos satélites gemelos del programa GRACE escrutan escrupulosamente el planeta para elaborar un mapa gravitacional más detallado. [1] [2]

2. La atmósfera se ‘escapa’

Algunas moléculas situadas en el límite de la atmósfera terrestre incrementan su velocidad hasta el límite que les permite escapar de la fuerza gravitatoria del planeta. El resultado es una lenta pero constante fuga del contenido de nuestra atmósfera hacia el espacio exterior. Debido a su menor peso atómico, los átomos sueltos de Hidrógeno alcanzan su velocidad de escape con más facilidad y su salida hacia el espacio es la más frecuente. Afortunadamente para la vida en nuestro planeta, el abundante oxígeno ha preservado la mayor parte del hidrógeno bloqueándolo en moléculas de agua y el campo magnético de la Tierra ha protegido al planeta de la fuga de iones.[1]

(Seguir leyendo) (In English)

3. La rotación se está ralentizando

La velocidad con que la Tierra gira sobre su propio eje no es constante, sino que sufre pequeñas alteraciones que hacen variar la duración de nuestros días. Mediante la sincronización de diferentes radiotelescopios desde distintas latitudes, y gracias a los modernos sistemas de GPS, los científicos han podido medir con precisión estas pequeñas variaciones en la velocidad de rotación y constatar que la mayor de ellas se produce entre los meses de enero y febrero, cuando los días se hacen más largos por unas pocas milésimas de segundo. Esta variación se debe a la interacción gravitatoria de la Tierra y la Luna, pero también se achaca a la fuerte actividad de la atmósfera en el hemisferio norte y a fenómenos meteorológicos como “El Niño”. Por poner un ejemplo, algunos expertos creen que el Tsunami de Indonesia de hace dos años redujo la duración del día en 2,68 millonésimas de segundo.[1] [2] [3]

4. Los cinturones de Van Allen

Alrededor de la Tierra existen sendas zonas de alta radiación – una interior y otra exterior - denominadas cinturones de Van Allen (en honor de su descubridor) y situadas a una altura de 3.000 y 22.000 km sobre el ecuador. Dichos cinturones están formados por partículas de alta energía, sobre todo protones y electrones, cuyo origen se halla probablemente en las interacciones del viento solar y de los rayos cósmicos con los átomos constituyentes de la atmósfera. La potencia de la radiación es tal que los cinturones son evitados por las misiones espaciales tripuladas, dado que podrían aumentar el riesgo de cáncer de los astronautas y dañar gravemente los dispositivos electrónicos. En 1962, los cinturones de Van Allen fueron alterados por las pruebas nucleares de EEUU en el espacio (el Starfish Prime test) lo que provocó que varios satélites quedaran inmediatamente fuera de servicio. [1] [2]

5. La Tierra y la Luna se separan

Desde hace varios millones de años la Luna se separa de la Tierra a un ritmo lento pero constante. Los científicos calculan que la tasa de alejamiento es de unos 3,8 centímetros al año, lo que a largo plazo llegará a separar a la Luna hasta una distancia crítica. Sin embargo, los astrónomos creen que dentro de 5.000 millones de años, cuando el Sol se convierta en una gigante roja, la atmósfera en expansión de la estrella provocará que el proceso se invierta. La Luna volverá a acercarse a la Tierra y acabará por desintegrarse al superar el denominado límite de Roche (a unos 18.470 kilómetros sobre nuestro planeta) estallando en mil pedazos y formando un espectacular anillo, como el de Saturno, alrededor de la Tierra. [1] [2] [3]

6. Mareas en la atmósfera

Aunque el efecto es casi inapreciable, una variación de apenas 100 microbares, los científicos han podido comprobar mediante detalladas mediciones estadísticas que la fuerza de la Luna no solo desplaza los mares y la tierra sino también la masa de aire que rodea nuestro planeta. Aunque el movimiento es tan pequeño que apenas supone el 0,01 por ciento de la presión normal en la superficie, el dato revela que el poder gravitatorio de la Luna es capaz de trastocarlo todo. [1] [2]

7. Un extraño “bamboleo”

El denominado "bamboleo de Chandler" es el único movimiento de la Tierra para el que aún no existe una explicación convincente. Descubierto en 1891 por el astrónomo Seth Carlo Chandler, se trata de una variación irregular en el eje de rotación de la Tierra que provoca un desplazamiento circular de entre 3 y 15 metros al año en los polos terrestres. Sobre este movimiento se han lanzado todo tipo de teorías, como que es el causante del movimiento de las placas tectónicas, incluidos terremotos y erupciones, o que es el detonante de fenómenos como El Niño o el calentamiento global. En julio del año 2000, un equipo de científicos estadounidenses anunció que la causa del bamboleo estaba en las fluctuaciones de presiones en el fondo del océano. Según esta teoría, este movimiento en el fondo de los mares cambiaría la presión ejercida sobre la superficie terrestre, y provocaría el extraño bamboleo de los polos. Sus teorías han quedado en el aire después de que entre enero y febrero de 2006 laboratorios de todo el mundo comprobaran que el movimiento había cesado por completo, en una anomalía que todavía no han sabido explicar. [1]

8. La Tierra es un gran circuito eléctrico

Perfectamente localizados a ambos lados del ecuador, la Tierra dispone de ocho circuitos cerrados de corriente eléctrica que permiten el intercambio de carga entre la atmósfera y la superficie a través de flujos verticales. En condiciones de buen tiempo, los científicos han observado un flujo de carga positiva que se mueve desde la atmósfera hacia la Tierra a causa de la carga negativa de nuestro planeta. Tras años de observación del comportamiento de las tormentas y las variaciones en la ionosfera, la hipótesis preferida hoy por los científicos es que este flujo descendente de corriente positiva se contrarresta con la carga negativa que se traslada a la Tierra durante las tormentas. Aún así, todavía falta una explicación plausible a la relación a la forma en que las variaciones en la ionosfera afectan a la formación de tormentas en la Tierra. [1] [2] [3]

9. Toneladas de material cósmico caen cada año a la atmósfera

Según datos de space.com, la cantidad de polvo cósmico que cae cada año a la Tierra supera las 30.000 toneladas. La mayor parte de este material procede del cinturón de asteroides situado entre Marte y Júpiter. Los fragmentos provienen de los constantes choques entre asteroides y son arrastrados hacia el interior del sistema solar. Una buena cantidad de ellos están entrando permanentemente en nuestra atmósfera. [1]

10. Los polos magnéticos de la Tierra cambian constantemente de lugar

El campo magnético de la Tierra varía en el curso de las eras geológicas, es lo que se denomina variación secular. Durante los últimos cinco millones de años se han efectuado más de veinte inversiones, la más reciente hace 700.000 años. Otras inversiones ocurrieron hace 870.000 y 950.000 años. No se puede predecir cuándo ocurrirá la siguiente inversión porque la secuencia no es regular. Ciertas mediciones recientes muestran una reducción del 5% en la intensidad del campo magnético en los últimos 100 años. Si se mantiene este ritmo el campo volverá a invertirse dentro de unos 2.000 años. [1]


Via: Fogonazos

lunes 2 de julio de 2007

Los mejores sitios para ver TV Online

La televisión por Internet es lo que se viene, con conexiones cada vez más rápidas, los contenidos se van a poder disfrutar a través de una conexión a Internet y no por un televisor necesariamente.

Hoy en día está en auge el tema de poder ver TV Online, ya sean películas, series, videos musicales, cartoons, videos porno, etc. Aquí teneis una lista de los mejores sitios que he encontrado a lo largo de unos meses para ver TV Online.

Ver películas y series online:

Sitios para ver TV online, guías y canales de todo el mundo:

Ver videos porno online:

domingo 1 de julio de 2007

Un vídeo en Youtube convierte a una marca desconocida en una máquina de ganar dinero

YouTube, el portal de vídeos más solicitado de internet, vuelve a provocar convulsiones en las tradicionales pautas empresariales. El último caso de éxito lleva por nombre Blendtec, una marca norteamericana de licuadoras. Con un gasto de apenas 50 dólares (40 euros) produjo recientemente una serie rudimentaria de vídeos para ser colgada en YouTube. El interés de los internautas ha sido tal que, en un par de meses, ha pasado a ser una máquina de ganar dinero. Un ejemplo de marketing viral -aquella en la que el boca a oído sustituye a cualquier campaña publicitaria- que ha transformado a Tom Dickson, presidente de Blendtec y protagonista de los vídeos, en una celebridad en el mundo de los negocios y una estrella televisiva.

Todo comienza con unas filmaciones tituladas Will it blend? (¿se triturará?), en las que una licuadora de dicha empresa logra despedazar, entre otros objetos, un reproductor digital de música iPod. En sus primeras semanas en la red, la serie escala a los puestos de cabeza de YouTube, donde es vista por un millón de internautas. A la vista del éxito, Blendtec empieza a desmenuzar de todo: pelotas de golf, bombillas, móviles, una vieja colección de casetes y, cómo no, más iPods. Todo ello para demostrar la fiabilidad de sus aparatos.

Los visitantes no sólo van en aumento, sino que siguen el juego y empiezan a enviar a YouTube sus propios vídeos, en los que tras adquirir una batidora Blendtec se desafían por ver quién tritura el objeto más insólito o, simplemente, aquello que más odian. Lo llaman extreme blending, algo así como "triturar extremo". Al jefe de la empresa se lo llevan a un programa estrella de la cadena NBC y, en el colmo del aprovechamiento del éxito, los restos del primer iPod triturado se subastan en el portal de internet eBay y alcanza cifras insospechadas. Para volver loco al profesor de marketing de cualquier escuela de negocios.

La serie Will it blend? tiene ahora ya un sitio web propio (www.willitblend.com), donde -además de seguir aumentando su colección de vídeos- venden online sus ya famosas batidoras y... camisetas con la efigie de Tom Dickson, convertido en un nuevo héroe norteamericano. Y eso que ha reconocido que, antes de la campaña, ni siquiera sabía que YouTube existiese.

"El retorno que hemos conseguido para los 50 dólares que gastamos es pasmoso", reconoce George Wright, director de marketing de Blendtec y artífice de la idea, en una entrevista a la publicación Strategic Public Relations. El caso ha entrado ya en Wikipedia, la enciclopedia de internet elaborada por internautas de todo el planeta.





Smashing Pumpkins - Zeitgeist

Tras siete años de espera por fin han sacado un nuevo disco.


Genero: Alt Rock
Origen: Chicago, Illinois, USA
Discografica: Martha's Music / Warner
Info: mp3 / vbr / 80,7 mb / tt 52:22
 www.smashingpumpkins.com

1. Doomsday Clock
2. 7 Shades Of Black
3. Bleeding The Orchid
4. That's The Way (My Love Is)
5. Tarantula
6. Starz
7. United States
8. Neverlost
9. Bring The Light
10. (Come On) Let's Go!
11. For God And Country
12. Pomp And Circumstances


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