sábado 31 de mayo de 2008

11 malas decisiones para lamentar toda una vida

Hace unos días ví este artículo en Neatorama y me olvidé de postearlo. Y ahora revisando algunos blogs de mi Google Reader, me encuentro con que Manuel de Mangas Verdes ha hecho una muy buena traducción del artículo completo.

Básicamente, nos habla de los grandes errores que cometieron algunos empresarios en momentos cruciales y que, básicamente, pudieron cambiar la historia. Aquí los que me parecieron más interesantes:

the-beatles

1. El ‘no a los Beatles: El 13 de diciembre de 1961, Mike Smith (junto a Dick Rowe, ejecutivo de análisis de nuevos talentos de la oficina de Decca Records en Londres) viajó a Liverpool para ver a una nueva banda de rock&roll. Creyó que tenían talento y los invitaron a una audición el día de Año nuevo de 1962. El grupo viajó a Londres y se pasó dos horas tocando 15 canciones diferentes en los estudios de Decca. Luego se fueron a casa y esperaron una respuesta. Por semanas. Rowe rechazó al grupo con estas palabras: “Para no perder tiempo, Sr. Epstein, no nos gusta el sonido de sus muchachos. Los grupos están acabados, especialmente los cuartetos con guitarras están muertos”.

et

2. El ‘no’ a ET: En 1981, Universal Studios llamó a los hermanos Mars y le pidió permiso para usar sus pastillas M&M’s en una nueva película. Era (y es) una práctica común llegar a acuerdos con marcas para ganar algún dinero o promoción extra. Mars dijo ‘no’. La película era ‘ET, el extraterrestre‘ y el producto que se utilizó al final, Reese’s Pieces de Hershey’s (las pastillas con las que Elliot atrae a ET a la casa) triplicó sus ventas apenas dos semanas después del estreno de la película. “Ha sido una gran promoción para nosotros, que nos hubiera costado 15 o 20 millones de dólares”, la compañía dixit.

cosby-show-cast

10 - Bill Cosby. En 1984, Bill Cosby le dio la oportunidad a ABC-TV para comprar el sitcom que había creado, sobre una familia de color, de clase alta. ABC rechazó la propuesta, porque "creían que al programa le faltaba carisma y los televidentes no verían un programa que mostraba una representación poco realista de negros como adinerados y profesionales bien educados".

Y el resto? Como dicen, es historia. Cosby le vendió el show a NBC, y Cosby Show permanenció número 1 por 4 años, manteniendo altas posiciones los otros 4 años restantes, levantó a NBC del último lugar de los canales televisivos, y sigue siendo, hasta el día de hoy el show que más ganancias generó para todo el mundo.

Y bueno, pueden ver el resto, en Neatorama, o la versión traducida al español, en Mangas Verdes

viernes 30 de mayo de 2008

Slow motion (Cámara lenta )

Últimamente aparecen por Internet innumerables recopilaciones de vídeos impresionantes grabados a cámara lenta o slow motion, aquí algunos ejemplos:

Ventana externa

Suelen ser grabaciones de objetos cotidianos, globos estallando, balas atravesando objetos. Pero el slow motion también ha sido utilizado para grabar otro tipo de imágenes mas sexys.
Todos recordamos a Pamela Anderson corriendo por la playa a cámara lenta durante la intro de la legendaria serie de televisión Baywatch (Los vigilantes de la playa):

Ventana externa

Y buscando he encontrado otro tipo de vídeos en slow motion . Dos ejemplos, simplemente espectaculares. El primero muestra un globo de agua estallando sobre "otros globos":


Ventana externa

Y el último y posiblemente el mas sexy es un vídeo clip de la espectacular Kylie Minoge también a cámara lenta:

Ventana externa

jueves 29 de mayo de 2008

Holocausto caníbal


Holocausto caníbal es una película de terror italiana dirigida por Ruggero Deodato y basada en el guión de Gianfranco Clerici y Giorgio Stegani. Filmada en la selva amazónica, muestra la historia de un grupo de jóvenes que viaja a ese lugar para hacer un documental. Tras varios días sin recibir noticias de ellos, un antropólogo es enviado con el objetivo de encontrarlos .


Es una película de gran polémica debido a sus imágenes gore y de violencia, llegando a ser prohibida en casi 50 países. A pesar de su violencia,es vista por algunos como una crítica social sobre la cruel naturaleza de los humanos

Desde su estreno original, ha sido blanco de defensores de los animales y la moral. Además de las escenas gore, la película contiene escenas de violencia sexual y crueldad hacia los animales, lo cual puso a Holocausto caníbal en el medio de la controversia, aun en 2006, la revista Entertainment Weekly ubicó a Holocausto caníbal en el puesto número 20 de las películas más controvertidas de la historia.

En la actualidad está aún prohibida en Australia y Finlandia, lo estuvo en Noruega (hasta el 2003); y en Alemania ,Inglaterra, Francia, Italia, y Corea del Sur solo se puede ver la versión censurada, lo estuvo en Holanda y Japón; en USA hasta 1985 estuvo clasificado como X.

Se corrió el rumor de una escena retirada de la película en la que un caníbal es devorado por unas pirañas, escena que se consideraba 100% auténtica, la cual nunca ha sido vista por nadie.

Aquí puedes ver la versión completa online:

Ventana externa

miércoles 28 de mayo de 2008

Alternativas a Windows Explorer

El explorador de archivos de Windows no es que destaque especialmente por sus prestaciones, pero al menos en Windows Vista lo han separado de Internet Explorer - desde Windows 98 una cosa y la otra fueron lo mismo - y eso permite poner a cada oveja con su pareja, como yo siempre digo que debería hacerse. El explorador de archivos sólo debe hacer eso, y el navegador de Internet, pues lo suyo, permitirnos surfear por la red de redes. Obviamente estas utilidades pueden añadir funcionalides extra, pero la base de su funcionamiento debe estar centrada en su concepción original. Qué manía de hacer programas todoterreno que no son más que una pesadez, algo que ya comenté en aquel post llamado “Evolución software: la obsesión por las navajas suizas“.

Lo curioso del caso es que la mayoría de los usuarios nos hemos acostumbrado al paradigma propuesto por el explorador de archivos de Windows, que no es ni de lejos el más eficiente a la hora de gestionar nuestros ficheros. El mayor obstáculo que impone el explorador de Windows es precisamente su concepción ‘monopanel’, es decir, que en una ventana del explorador teóricamente sólo podemos ver una localización. Si queremos, por ejemplo copiar un fichero de un lugar a otro tendremos dos opciones:

1. Abrir dos ventanas de explorador (origen y destino) y copiar y pegar de una otra (o arrastrar los ficheros y carpetas correspondientes)

2. Utilizar sólo una ventana, copiar los archivos y carpetas en la carpeta origen, navegar hasta la carpeta destino, y pegar esos objetos copiados en el portapapeles.

Y me temo que aquí corto, que de nuevo me ha salido un publirreportaje. Interesandos, pinchar en “Te falta lo mejor de esta entrada…”

Esa filosofía es tristemente aceptada por todos los usuarios - y me incluyo, que conste - porque, como siempre, preferimos lo malo conocido a lo bueno por conocer. Sin embargo, existen decenas de gestores/exploradores de ficheros que proponen muchas más ventajas que Windows Explorer. Recuerdo con muchísimo cariño los tiempos del Amiga y cómo DirOpus era en aquel entonces un prodigio de velocidad y prestaciones: las operaciones con ficheros se realizaban en un pis-pas, y además el condenado era bonito. O al menos, lo era para los que lo usábamos.

Pero claro, el Amiga murió - o casi, sé que aún respira gracias a unos cuantos acérrimos - y la mayoría tuvimos que apechugar con lo que nos ofrecían los PCs, tanto con Windows como con Linux o Mac OS X. Curiosamente ninguno de los sistemas operativos modernos propone un explorador de ficheros realmente eficiente, y todos siguen el camino que inició el explorador de archivos de Windows: monopanel, y centrado en la “magia” de arrastrar ficheros o del Copy&Paste. Ni siquiera mi querido Linux lo resolvió decentemente con GNOME o KDE, que usaron y usan Nautilus y Konqueror. Afortunadamente, el nuevo navegador de KDE 4, Dolphin, sí que dispone de este tipo de ‘vista’ del gestor de archivos. Pero como siempre, una imagen vale más que mil palabras:

Windows Explorer · Windows XP

Windows Explorer · Windows Vista

Finder · Mac OS X

Nautilus· Linux (GNOME)

Konqueror · Linux (KDE 3.5)

Dolphin · Linux (KDE 4)

Pero claro, que los desarrolladores de sistemas operativos sigan propugnando ese paradigma no supone que tengamos que comérnoslo con patatas: podemos acceder a muchas alternativas en todos estos sistemas operativos que permiten disfrutar de exploradores de archivos mucho más potentes. El artículo aquí podría ser larguísimo - tanto como alternativas hay - pero prefiero destacar los que me parecen más interesantes por lo que conozco. Seguro que se me escapan mucho, así que os animo a que propongáis vuestros preferidos tanto en Windows como en Linux o Mac OS X, si es que hay algún maquero que me lea ;) Por el momento sólo hablaré de las alternativas en Windows, que si no esto se extendería infinito…

1. Total Commander: probablemente el más extendido y conocido, todo un veterano que pese a su aparente simplicidad y su interfaz - no muy moderna - ofrece muchas más prestaciones que los exploradores de la mayoría de sistemas operativos. Entre otras cosas permite comparar ficheros - para detectar diferencias entre dos textos, por ejemplo - un visor de imágenes, descompresor ZIP/ARJ/TAR/GZ/etc. integrado, y cómo no, cliente FTP. La pera. De hecho, Maty (¡gracias por el detalle!) acaba de señalar que la interfaz es totalmente personalizable, así que te la puedes dejar ‘niquelá’. La imagen es una captura de su TotalCommander.

2. Directory Opus: No podía ser de otro modo, si el de Amiga era bueno, este también mola un montón. Eso sí, DirOpus es de pago (AUD $85, unos 50 euros), aunque te dejan probar una versión de evaluación durante 30 días. Está claro que pocos se gastarán este dineral en un explorador, pero si lo hacéis os encontraréis con un montón de prestaciones - echarle un ojo a la página - integración con Vista, así que también lo recomiendo.

3. Xplorer 2: recomendado por los genios de LifeHacker - la que probablemente es la mejor página con contenidos prácticos de todo el mundo -, este gestor de archivos es una verdadera maravilla gratuita que tiene cosas como pestañas para navegar por distintos paneles (tipo sesiones de Firefox, Opera o IE7), favoritos/marcadores para carpetas especialmente usadas, cliente FTP, y un panel dividido en tres paneles para mostrar dos directorios simultáneamente (el tercer panel es el arbol de directorios, claro, que conservan también otros exploradores alternativos). Sencillamente imprescindible.

4. UltraExplorer: La página no es que sea especialmente espectacular - más bien lo contrario - pero por lo visto este programita también da mucha guerra, y la lista de características también es la bomba, con las citadas pestañas, además de ser totalmente modular - mover ‘bloques’ de un lado a otro para personalizar apariencia y posición de paneles, botones y menús. Parece chulo.

5. AccelMan: Este no lo conocía, pero por lo visto es otra pequeña maravilla que tiene previsualización de archivos (fotos, por ejemplo), dos-tres paneles, comparación de ficheros y carpetas (para sincronización de contenidos), compresión de archivos, reproductor multimedia integrado, pestañas, personalización por temas, y un largo etcétera. Otro en los que tengo que acabar diciendo cómo no: la pera.

A partir de aquí aparecen decenas de posibilidades, así que os recomiendo mirar algunos artículos que he encontrado sobre el tema en el cual salen más y más alternativas al explorador de Windows. La lista de la Wikipedia, para empezar, es fantástica - como casi todo en esta enciclopedia online -, pero es que además disponéis de las comparativas y artículos de sitios como SimpleHelp - con una buena comparativa -, o DownloadSquad. Seguro que hay más exploradores, pero este artículo ya se me ha ido de las manos, así que lo dejo en un punto y aparte. Uf.

martes 27 de mayo de 2008

Curiosa habilidad del cerebro

Aunque este texto tiene más años que Matusalén, lo he vuelto a ver hoy y me ha apatececido recordarlo o enseñaroslo por primera vez.

Me recuerda un poco al genial “Etsduio de una uivenrsdiad ignlsea” [ver] que ya puse en su día. Ahí va:

Si consigues leer las primeras palabras, el cerebro descifrará las otras.

C13R70 D14 D3 V3R4N0 3574B4 3N L4 PL4Y4 0853RV4ND0 4 D05 CH1C45 8R1NC4ND0 3N 14 4R3N4, 357484N 7R484J484ND0 MUCH0 C0N57RUY3ND0 UN C4571LL0 D3 4R3N4 C0N 70RR35, P454D1Z05 0CUL705 Y PU3N735; CUND0 357484N 4C484ND0 V1N0 UN4 0L4 D357RUY3ND0 70D0, R3DUC13ND0 3L C4571LL0 4 UN M0N70N D3 4R3N4 Y 35PUM4.
P3N53 9U3 D35PU35 DE 74N70 35FU3RZ0 L45 CH1C45 C0M3NZ4R14N 4 L10R4R, P3R0 3NV3Z D3 350, C0RR13R0N P0R L4 P14Y4 R13ND0 Y JU64ND0 Y C0M3NZ4R0N 4C0N57RU1R 07R0 C4571LL0, C0MPR3ND1 9U3 H4814 4PR3ND1D0 UN4 6R4N L3CC10N; 64574M05 MUCH0 713MP0 D3 NU357R4 V1D4 C0N57RUY3ND0 4L6UN4 C054 P3R0 CU4ND0 M45 74RD3 UN4 0L4 L1364 4 D357RU1R 70D0, S010 P3RM4N3C3 L4 4M1574D, 3L 4M0R Y 3L C4R1Ñ0, Y L45 M4N05 D3 49U3LL05 9U3 50N C4P4C35 D3 H4C3RN05 50NRR31R.

¿Que tal os ha ido?

lunes 26 de mayo de 2008

No puedes entrar en esta página (o qué te pensabas)

Hace unos días, los medios se revolucionaban porque el ministerio de Defensa había prohibido a sus militares el acceso a ciertas páginas web de entretenimiento como las del diario Marca o la revista Interviú. Tras la polémica desatada, el ministerio de Chacón decidió a las pocas horas levantar el veto a estas direcciones.
(istockphoto)

¿Conspiración? ¿Censura? ¿Alguna oscura decisión de la nueva ministra? No, pura y llanamente una decisión técnica habitual en las grandes empresas y también en otros ministerios y organismos públicos, como por ejemplo otro ministerio, el de Industria. Desde este último nos explican que desde la pasada legislatura es restringida "una pequeña lista de sitios concretos a los que no se puede acceder para proteger el ancho de banda, básicamente sitios de descarga".

Karen Gains es la Country Manager para España y Portugal de Websense, la principal empresa de soluciones de filtrado del mundo. Para hacerse una idea de la capacidad de esta multinacional, basta decir que según Amnistía Internacional, uno de sus clientes es el gobierno chino, que utiliza su tecnología para levantar la 'gran muralla' de censura para el acceso a la red. Pero tiene otros usos: Gains calcula que más o menos la mitad de las administraciones públicas y grandes empresas dedicadas a la banca o aseguradoras de nuestro país podrían estar aplicando restricciones a sus empleados, utilizando herramientas como la que ellos proporcionan.

Listas negras

Las razones por las que una compañía recurre a Websense varían, según Gains, entre la necesidad de mantener la productividad de los empleados, la monitorización del uso de internet, la protección del ancho de banda y las razones de seguridad (para no acceder a páginas con virus, por ejemplo). Raúl Rivero, Director Técnico de soitu.es añade una más: las legales, como prevenir las consecuencias de la descarga de contenidos protegidos de las redes P2P. Websense elabora listas de páginas de juego, webs para adultos, ocio, intercambio de archivos... y así hasta unas 90 categorías distintas. Cuando una empresa toma la decisión de limitar el acceso a sus empleados, sólo tiene que decidir a qué lista se suscribe. Que no se pueda acceder a una página como Interviú no es decisión de una ministra, sino de un técnico que decide que la categoría en la que está incluida la revista no debe verse desde ciertos ordenadores. La directiva explica que incluso se puede decidir a qué trabajador (dirección IP) dejan acceder a qué páginas durante cuánto tiempo (media hora por las mañanas, dos horas libres a la hora de la comida, etcétera).

Prohibir o restringir la navegación es una decisión drástica, un último recurso. Pero que ningún trabajador sea tan ingenuo de pensar que su empresa no sabe (o no le importa) por dónde navega sólo porque nunca le ha saltado una pantalla de aviso al entrar en una página de ocio. El encargado de sistemas informáticos de una administración pública que aplica este tipo de restricciones (pero que prefiere no ser nombrado), advierte de que, aunque en casi todas las grandes empresas y organismos públicos se controla y audita el uso que hacen los empleados de la red, ni siquiera el uso de programas especiales es necesario. Las conexiones suelen pasan por un ordenador (proxy), que genera un log en el que se puede ver quién se conecta a qué durante cuánto tiempo. Es decir, por defecto en casi todas las empresas se recoge esa información, pero todo depende, explica el experto, "de que se decida auditar o no ese log". También se debe guardar un registro del emisor, receptor, hora y asunto de cada correo electrónico.

"Está claro que el que no quiere trabajar no trabaja", prosigue el técnico, "pero este tipo de medidas sí que disminuyen la distracción". "Hay que recordarle a la gente que ni el ordenador, ni el correo electrónico ni el disco duro que usan en el trabajo son suyos". En algunas empresas, añade, "ni siquiera hay acceso a internet, ni se pueden enviar correos electrónicos a cualquier persona".

No es espionaje

¿En qué posición se encuentra el funcionario o empleado que navega en sus horas de trabajo? El abogado especializado en 'ciberderecho' Carlos Sánchez Almeida explica que, cuando se restringe el acceso a unas páginas, no se está realizando ningún tipo de espionaje, porque no hay intervención humana y la auditoría se realiza automáticamente. Otra cosa bien distinta es el espionaje al correo electrónico, por ejemplo, que puede acabar en manos de los jueces. "No existe un derecho a navegar", recuerda Almeida. El especialista cita, incluso, el caso de una orden del Consejo General del Poder Judicial, que directamente afirma que los trabajadores de los juzgados no pueden utilizar de forma personal el ordenador y no pueden esperar ninguna intimidad de sus actos frente a la pantalla. Entonces ¿lo raro es que Defensa no hubiera introducido antes esos filtros? Sin duda, contesta el experto.

Las empresas, especialmente las norteamericanas, optan cada vez más por regular sus políticas de acceso a internet en 'internet policies' explícitas. Pero lo que muchas veces 'salva' al trabajador es el exceso de datos... y que "las empresas están muy ocupadas, y su intención no es saber qué está haciendo cada cuál, sino controlar la seguridad de sus redes", explica Karen Gains.

domingo 25 de mayo de 2008

Las películas saldrán a la venta en iTunes y en DVD a la vez

Más vale tarde que nunca. Años después de que la industria discográfica comenzara a distribuir su música a través de plataformas de venta digitales como iTunes a la vez que en las tiendas -o incluso antes-, Hollywood ha llegado a un acuerdo con Apple para vender sus películas online el mismo día en que las pone a la venta en DVD.

El acuerdo, hecho público ayer, supone adelantar en treinta días la salida de los títulos para los usuarios de Apple. También podría interpretarse como la crónica de la muerte anunciada del DVD. Si hasta ahora era posible alquilar en Internet una película de estreno reciente por 3,2 euros (4,99 dólares), ¿por qué no venderla por sólo 10 euros el mismo día en que se ofrece en las tiendas? Y si la gente se acostumbra a comprar los títulos online, ¿para qué gastar dinero en manufacturar y distribuir un DVD?

Ésa es una de las explicaciones que el pasado miércoles daba Jeff Bewkes, consejero delegado de Time Warner, ante su junta de accionistas tras anunciarles que su división de cine, Warner Brothers, comenzarían a vender sus largometrajes online el mismo día de su aparición en DVD. Según los estudios hechos por Time Warner, sus ganancias se triplicarán por tres. "El margen de beneficios cuando desaparece el soporte físico asciende al 60% o 70% frente al 20% o 30% actual", afirmó Bewkes en el blog de tecnología de The New York Times. En la actualidad, apenas hay 50 filmes de su catálogo disponibles online debido a los acuerdos de exclusividad que los estudios toman con grandes cadenas como HBO. De ahí que el catálogo completo de películas de iTunes apenas llegue a los 1.500 títulos. Pero eso también parece destinado a cambiar por el peso que ha tomado Internet y el resto de nuevas plataformas mediáticas.

Once estudios -Fox, Warner Brothers, Universal, Paramount Pictures y Disney entre otros- han firmado el acuerdo con Apple, que ofrecerá las películas a 9,69 euros (14,99 dólares). Ayer ya se podían adquirir en iTunes títulos como Juno y Soy leyenda, recién salidos en DVD, aunque también las ofrecía Amazon en su web. Este fin de semana, iTunes lanzará en exclusiva American gangster y La escafandra y la mariposa.

Además de contribuir a aumentar el peligro de extinción del DVD, iTunes consigue así también una rodaja mayor del suculento pastel económico que la venta y alquiler de películas supone en Estados Unidos: según la consultora The Digital Entertainment Group, en 2007 el negocio generó 15.138 millones de euros.

sábado 24 de mayo de 2008

El mercado sumergido de la red

El mercado negro de internet prolifera, se extiende y aumenta los beneficios gracias a que ha encontrado los productos que le caen como un traje hecho a medida: las identidades falsas, las tarjetas de crédito robadas, las claves para acceder a cuentas bancarias o a sistemas de pago propios de la red, la extorsión por la denegación de servicio que inutiliza los servidores, el robo de datos mediante programas troyanos o virus que se actualizan solos, la venta o alquiler de servidores preparados para el espionaje, o ciertos tipos de spam que son la fachada de chupaderos de dinero mediante la venta de humo. Un estudio sobre un pequeño sector de este mercado reveló que, en apenas siete meses, movió unos 35 millones de dólares (24 millones de euros) y más de 80.000 tarjetas de crédito robadas, aunque no se pudo saber cuántas estaban en vigor.

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Esta investigación, realizada por científicos de la Universidad Carnegie-Mellon y de algunos organismos oficiales de EE. UU., no sólo revela la primera fotografía detallada de este mercado, sino que incluye algunas propuestas para combatirlo que han causado una agitada polémica. La investigación se centró durante siete meses en una de las redes públicas de chat más populares, el internet Relay Chat (IRC).

En ese tiempo, los investigadores analizaron cerca de 13 millones de mensajes electrónicos con herramientas informáticas que ellos mismos desarrollaron. Del examen del contenido de estos intercambios, surgió el complejo mapa de un mercado negro tan estructurado y organizado, a pesar de su apariencia caótica, que le permitió a los autores del trabajo categorizarlo y clasificarlo, tanto por los bienes y servicios que transaba, como por las organizaciones que operaban en él.

Los autores, uno de los cuales se desempeña en el Departamento del Interior de EE. UU. (Homeland Security), estiman que una acertada comprensión del mercado ilícito que crece de manera impetuosa en internet permitiría medir las amenazas que plantea, priorizar las defensas y, en última instancia, "identificar los puntos vulnerables de la propia economía subterránea".

Y este argumento les ha llevado a dar el, sin duda, audaz paso de proponer una serie de tácticas para combatir el mercado negro on line.

Entre la batería de medidas incluidas en el artículo final de la investigación, destaca el ataque con calumnias a fin de arruinar la reputación de los delincuentes.

Eso originaría un entorno agrio donde nadie tendría la suficiente confianza como para acordar con garantías las operaciones de compra o venta. Otra acción consistiría en meter a intrusos en las redes de este mercado subterráneo, quienes se comportarían de manera errática: crearían confianza durante un tiempo, pero no entregarían los bienes o servicios pagados. También se propone saturar algunos foros con atacantes preparados para impedir que funcionen los sistemas de verificación de las transacciones, lo que se llama en inglés el ataque de Sybil.Como es de imaginar, las medidas sugeridas por estos investigadores han enarcado muchas cejas del mundo de internet e incluso de las empresas que están pensado en poner tienda en la red.

Aparte de la habitual dificultad de distinguir claramente la naturaleza de las transacciones en la red, el argumento que ha aflorado inmediatamente es: "¿Para qué les vamos a dar ideas?". No es que las necesiten. Muchas empresas on line han originado numerosos problemas que han llegado incluso hasta los tribunales por no haber concluido las transacciones contratadas. Pero si ahora se trata de una política sistemática de creación de desconfianza, esta metodología se podría propagar, como suele suceder en internet, a muchos otros campos para avanzar intereses que no son necesariamente los del mercado negro.

Por otra parte, aunque muchos analistas han valorado positivamente la idea de ejercer una labor de vigilancia en la red sin necesidad de encomendársela a la policía, se mantienen escépticos porque en este caso no se trata de alcanzar consensos mediante los que las transacciones se pactan a un precio determinado gracias al juego de la oferta y la demanda, como sucede, entre otros lugares, en las subastas de eBay. Ahora se trata de tener a gente en plantilla (¿en la de quién, de las universidades?) dedicada a aplicar un arsenal de tácticas precocinadas para inyectar confusión, en principio, entre los traficantes de tarjetas robadas de identidades falsas o extorsionistas de distinto pelaje. Los propios investigadores no han revelado cómo consideran que se podrían confinar estas tácticas sólo a los ámbitos del mercado negro virtual, sin contaminar a muchas transacciones electrónicas que podrían ser tangenciales, como el spam de productos lícitos.

En un informe del Gobierno británico del año pasado, titulado La seguridad personal en internet,se recomendaba un acuerdo europeo para delegar la responsabilidad de perseguir los delitos del fraude virtual a las empresas proveedoras de acceso a la red e incluso a los fabricantes de software. Lógicamente, estas empresas rehusaron educadamente asumir semejante tarea. Ni siquiera hubo acuerdo sobre una segunda recomendación: la creación de una red de laboratorios policiales para luchar contra la industria del crimen virtual organizado.

Si bien en algunas instancias ha habido colaboración policial para perseguir a redes claramente identificables, como las de pederastia, no resulta tan fácil en el caso, por ejemplo, del negocio de la suplantación de personalidad, que los investigadores de la Universidad Carnegie-Mellon consideran que reporta beneficios de muchos millones de dólares y está extendido por todo el mundo virtual de los países industrializados.

El informe británico concluía que el mayor riesgo de esta floreciente economía sumergida era "la pérdida de confianza del público en el comercio electrónico, lo cual podría tener consecuencias económicamente desastrosas". Esta es precisamente una de las razones de las dudas que han despertado las propuestas de los investigadores estadounidenses. En estos momentos, toda la baraja está preparada para que una partida como la planteada arroje una derrota peor de la que trata de remediar.

viernes 23 de mayo de 2008

Crea portadas de revistas a partir de una foto

MagMyPic es una aplicación online que te permitirá crear portadas de revistas famosas a partir de una fotografía. Simplemente deberás subirla en formato jpeg, gif o png y seleccionar tu revista favorita entre 18 disponibles, finalmente podrás compartirla con amigos, descargarla, publicarla en tu sitio e incluso directamente en redes sociales como por ejemplo MySpace, Hi5 y Live Space.

Portada revista
Otra herramienta similar la ofrecen desde Emezeta, básicamente es igual pero ofrece portadas de revistas destacadas como Cosmopolitan, PlayBoy, Time, People y Computer Hoy. Es muy fácil y divertido, además como lo afirma Mikel es un buen recurso para observar de forma rápida el comportamiento de una imagen de portada.

Vía: Portafolio Blog

jueves 22 de mayo de 2008

La primera cámara digital de la historia (1975)


Las cámaras digitales han alcanzado tales niveles de popularidad que muchas veces olvidamos que llevan relativamente poco tiempo entre nosotros. De hecho, el primer modelo que se comercializó fue la Dycam Model 1, en el año 1990. Utilizaba un sensor CCD, grababa digitalmente las imágenes y disponía de un cable de conexión para descargar los archivos al ordenador.

La Dycam Model 1 fue una pionera en su momento, pero, realmente, ¿cuál fue el primer prototipo experimental que se construyó? ¿Cuál fue, en otras palabras, la madre de todas las cámaras digitales? ¿Cuándo se construyó? ¿Qué compañía la desarrolló? Bueno, vayamos por partes:

En 1972, Texas Instruments diseñó una cámara fotográfica analógica sin película, pero no se sabe si finalmente la llegaron a ensamblar o no. Hubo que esperar 3 años más para que, en 1975, Kodak encargara a un ingeniero llamado Steven J. Sasson la construcción de la primera cámara digital de la que se tiene constancia.

Tras meses de trabajo, consiguió crear un prototipo que utilizaba los por aquel entonces novedosos sensores CCD que había inventado Fairchild Semiconductor un par de años antes. Pesaba 3,6 Kg, sólo podía hacer fotografías en blanco y negro y tenía un resolución de apenas 0,01 megapíxeles. O sea, 10.000 píxeles.

La cámara guardaba las imágenes que tomaba en una cinta de cassette y tardó, atención, 23 segundos en capturar su primera fotografía en diciembre de 1975. Este prototipo fue un ejercicio técnico que, debido a sus limitaciones técnicas, su elevado peso y alto coste de fabricación, jamás salió a producción.

miércoles 21 de mayo de 2008

¿Sabías que Adidas y Puma fueron fundadas por hermanos?

Pues sí, Adidas y Puma, dos de las marcas deportivas más importantes del mundo, fuero fundadas por dos miembros de la misma família.

Por extraño que parezca, gracias a la rivalidad entre hermanos hoy existen las dos marcas.

Inicialmente los hermanos Adi y Rudolf Dassler trabajaron en un negocio de zapatillas deportivas juntos pero sus diferencias insalvables en lo que a política de la empresa se refería llevo a los dos a registrar las dos marcas rivales en los años 40.

Como dice en la Wikipedia:

La empresa originalmente llamada “Gebrüder Dassler Schuhfabrik” fue fundada por Adolf (Adi) Dassler , en los comienzos de la década de 1920 junto con la ayuda de su hermano Rudolf Dassler, quien por diferencias personales con Adolf Dassler fundó PUMA AG en 1948. Como consecuencia de lo anterior, Adolf Dassler tomó el control de la empresa y decidió rebautizar la firma como “adidas”, la cual fue registrada legalmente el 18 de agosto de 1949, bajo el nombre de Adidas AG. El nombre de la empresa procede del nombre de su fundador, “Adi” es el diminutivo de Adolf, y “das” la primera sílaba del apellido».

¿Cuán limpio tienes tu teclado, ratón…?

Hace tiempo leí un caso que me llamó mucho la atención, se trataba de un claro ejemplo de un teclado sucio, que causó algunos problemas de salud en algunas de las personas que lo usaron, el resultado más de un centenar de personas se infectaron por utilizar un mismo ordenador, que no destacaba precisamente por su limpieza. El caso es que los teclados pueden estar más "más sucios que el inodoro", eso comenta un artículo de BBC Ciencia.

¿Estás en este momento resfriado? Entonces présta atención a tu teclado, puede ser que en la barra espaciadora esté escondido este odioso germen.

Quizás al usar la tecla de "Intro" también esté mandando al cesto de la basura tu salud intestinal. Una cepa virulenta de la bacteria E. coli podría estar esperándote agazapada detrás de cada letra que tecleas.

Una nueva investigación encontró que los teclados de computadora son una reserva de gérmenes dañinos que pueden causar problemas del estómago y resfriados.

Algunos teclados podrían guardar más bacterias peligrosas que el asiento del inodoro, sugiere el estudio realizado por Which?, una organización británica de apoyo al consumidor.

Pruebas llevadas a cabo en las propias oficinas del grupo indicaron que de 33 teclados de ordenadores, cuatro fueron considerados como un potencial riesgo de salud y uno albergaba cinco veces más gérmenes que uno de los asientos de inodoro de la oficina.

El microbiólogo Peter Wilson describió que, con frecuencia, el teclado "es un reflejo de lo que hay en tu nariz y en tus intestinos". En las pruebas realizadas en enero de este año, uno de los teclados de la oficina estaba tan sucio que el microbiólogo que lo examinó ordenó que fuera removido, puesto en cuarentena y limpiado.

Tenía 150 veces el límite recomendado de bacteria y era cinco veces más asqueroso que el asiento de un indoro analizado durante la misma investigación.

Así que tenemos que andar con mucho cuidado, en especial si compartimos un mismo ordenador entre varios usuarios en el lugar de trabajo, pues podría significar pasar enfermedades entre colegas.

"Si hay alguien que tenga un resfriado en la oficina, o incluso gastroenteritis, es muy probable que lo pesques en un teclado", señaló el microbiólogo.

Una de las causas de que los teclados estén tan sucios, es que la gente come en sus escritorios, dejando restos que favorecen el crecimiento de bacterias. Además, los malos hábitos de higiene personal, como no lavarse las manos después de ir al baño, es otra causa.

La recomendación es sacudir el teclado con frecuencia y limpiarlo con un paño humedecido en alcohol.

Un estudio de la Universidad de Arizona, realizado en 2004, reveló que el equipo de oficina especialmente –los teléfonos, los teclados y los ratones– guardaba 400 veces más microbios que los baños.

teclado-guarro1


Via: 86400

martes 20 de mayo de 2008

Diferencias entre el trabajo y la prision.

* EN PRISIÓN: Usted pasa la mayor parte de su tiempo encerrado en una celda de 8 x 10.
* EN EL TRABAJO: Usted pasa la mayor parte de su tiempo encerrado en un cubículo de 6 x 8.
* EN PRISIÓN: Usted come 2 veces al día gratis.
* EN EL TRABAJO: Usted solamente come 1 vez al día y tiene que pagarlo.
* EN PRISIÓN: Lo recompensan por buen comportamiento rebajándole el tiempo de condena…
* EN EL TRABAJO: Lo recompensan por buen comportamiento dándole más trabajo.
* EN PRISIÓN: Un guardia abre y cierra las puertas para usted.
* EN EL TRABAJO: Tiene que abrirse y cerrarse las puertas usted mismo.
* EN PRISIÓN Puede mirar la televisión o entretenerse como estime conveniente.
* EN EL TRABAJO: Si lo pillan viendo películas o jugando, está frito.
* EN PRISIÓN: Sus familiares lo pueden visitar
* EN EL TRABAJO: No le permiten la visita de sus familiares
* EN PRISIÓN: Todos sus gastos los paga el Estado
* EN EL TRABAJO: Usted tiene que pagar todos sus gastos y encima de eso, el Estado le hace pagar impuestos para mantener a los presos.

5 sitios para descargar juegos gratis para el móvil

Si lo que te gusta es usar el móvil para jugar videojuegos, estoy casi seguro que esta lista de 5 webs para descargar juegos gratis para móviles te será de utilidad…

Una lista que contiene 5 sitios web, donde podemos descargar gratis juegos para moviles (celulares) y así jugar en esos momentos de aburrimiento…
5 Webs para descargar gratis videojuegos para el móvil:
1. Mobile Rated -Dependiendo del modelo de tu móvil, podrás seleccionar los juegos compatibles…
2. Hovr -Para poder acceder a las descargas gratis hay que registrarse y listo…
3. True Phone Madness -Recopilatorio de juegos creados en Java para descarga gratuita…
4. Unkasoft -Juegos gratis para móviles muy interesantes…
5. Game Jump -Requiere registro previo. Después se pueden descargar los juegos gratis…
Una lista bastante buena en verdad… Dedicada a todos los buscadores de videojuegos gratis para móviles que hay por el mundo…

lunes 19 de mayo de 2008

Utiliza lo mejor

Linux para servidores
Mac para gráficos
Palm para movilidad
Windows para hacer solitarios

– camiseta geek
(Vía Board of Wisdom)

Fechas para Ubuntu 8.10: Intrepid Ibex

No hace unas que se liberó Ubuntu Hardy Heron y algunos ya estamos pensando en la próxima versión, Ubuntu 8.10: Intrepid Ibex o Íbice Intrépido.

Como ya comentó Mark Shuttleworth en su día, Ubuntu Intrepid Ibex se centrará en el rendimiento y la conectividad. Estas son sus fechas:

  • 12 Junio 2008 - Alfa 1
  • 3 Julio 2008- Alfa 2
  • 24 Julio 2008 - Alfa 3
  • 14 Agosto 2008 - Alfa 4
  • 4 Septiembre 2008 - Alfa 5
  • 18 Septiembre 2008- Alfa 6
  • 2 Octubre 2008- Beta
  • 23 Octubre 2008 - Release Candidate
  • 30 Octubre 2008- Versión final de Ubuntu 8.10 Intrepid Ibex

domingo 18 de mayo de 2008

Cifras para aguar la fiesta del 'Día de internet'

Ayer 'Día de internet', fue un buen momento para repasar el estado de la cuestión digital. La mitad de la población española no es internauta. Y a la mitad de esa mitad, internet no le interesa ni lo más mínimo. Éstas son las cifras:

  • Niveles de acceso. ¿Cuánta gente se conecta a la red en nuestro país? Menos de la que pensamos. Según el Instituto Nacional de Estadística, tan sólo el 57,3% de los españoles entre 16 a 74 años ha entrado alguna vez en internet. Algo menos de la mitad de la población se ha conectado en el último mes. Además, estamos por debajo de la media europea en cuanto al número de hogares con acceso a internet según EuroStat (pdf): un 45% frente al 54% de los vecinos. Lejísimos aún de los Países Bajos, Suecia o o Dinamarca, donde ocho de cada diez hogares están on line.
  • Imagen de la red. O sea, que más o menos la mitad de la población no es internauta. Pero es que además, el 49% de los no usuarios no utilizan internet sencillamente porque no les interesa (dato de la Fundación BBVA).
  • Calidad y precio del acceso. También se ha hablado mucho de si tenemos el ADSL más lento y caro de Europa. No es así, pero casi. Según el último estudio de la Asociación de Internautas, es un 25% más cara y un 26% más lenta que la del usuario medio europeo.
  • Adsl rural. Si el ADSL 'normal' no es ninguna maravilla, hay casi 4 millones de usuarios a los que les encantaría tenerlo. Los usuarios de ADSL rural deben pagar 120 euros por una velocidad de dos megas. Sólo en los últimos días, y después de una campaña de denuncia de la situación, Telefónica ha prometido solucionar en parte el problema.
  • Brecha digital. No es un mito. Todos los estudios coinciden en describir al internauta como un hombre, joven y con estudios. Según la Fundación BBVA, "aún existe una brecha digital importante condicionada por la edad y el nivel socioeconómico". Red.es advierte (pdf) "diferencias significativas respecto de las distintas variables sociodemográficas analizadas, sexo, edad, situación laboral, nivel de estudios terminados y tamaño de hábitat". En todos los rankings de blogs, las mujeres brillan por su ausencia.
  • Seguridad. Los usuarios españoles no parecen saber demasiado bien cómo defenderse de los peligros de la red. El 30,6 no realiza operaciones bancarias por temor a que alguien le robe los datos. El 33% ha sido infectado por un virus en el último año, dicen los estudios.
  • Acceso vía móvil. Todo está listo para que los usuarios comiencen a conectarse de forma masiva desde sus terminales. Las redes están preparadas, hay más móviles que habitantes, y el iPhone -con su consiguiente revolución de hábitos de navegación- está a punto de llegar. Pero no existe una tarifa plana móvil sin límites y sencilla de contratar, sino un laberinto de bonos y tarifas con mucha letra pequeña. El 61,2% de los usuarios no se conecta vía móvil nunca o prácticamente nunca. (AIMC)
  • Uso en la empresa. A pesar de los planes estatales de promoción de las nuevas tecnologías que se suceden desde hace varias legislaturas, las pymes (es decir, la mayor parte del tejido empresarial español) y especialmente micropymes y autónomos no acaban de sacar partido a la red. Según la Encuesta de uso TIC y de comercio electrónico del INE 2007 (pdf), sólo el 48% de las empresas con menos de 10 empleados estaban conectadas. No llega al 52% el número de empresas de todos los tamaños con página web. Y el teletrabajo del que tanto se habla se aprovecha en un limitado 12,3%.
  • También se podrían dar algunas cifras más sobre la inversión publicitaria, la implantación del software libre en la Administración (y entre particulares), la calidad de los servicios de atención al cliente de las proveedoras de acceso, la débil ciberdemocracia o la calidad de los contenidos en español. Pero no queremos estropearle la fiesta a nadie. Para quien se anime, en la plaza de Chamberí de Madrid hoy hay música y una degustación 10.000 postres en forma de arroba.
Visto todo esto hubo poco que celebrar.
Via: Soitu.es

Firefox 3 primera versión candidata: acercándose al lanzamiento final

Firefox 3

Mozilla ya ha publicado la primera versión candidata de Firefox 3, lo que significa que nos estamos acercando mucho a la versión definitiva de la tercera generación del navegador libre más popular. No hay fechas oficiales, pero probablemente en los próximos meses ya podamos disfrutar de una versión realmente estable, se rumorea alrededor de junio. Sobre este lanzamiento, supuestamente ya no se va a añadir ninguna funcionalidad más, así que te encontrarás con algo muy similar a la versión final.

En cuanto a las novedades lo más gordo es la inclusión del motor Gecko 1.9, lavado de cara y mejor integración en todas las plataformas, gestor de complementos, muchísimas mejoras en seguridad y antiphishing, gestor de descarga muy mejorado, nuevo zoom real, gestor de marcadores mejorado e integrado en la barra de direcciones, etc… Quizás lo mejor es lo que no se ve, ya que dicen que han corregido unos 300 “hoyos” de memoria. En general el navegador responde mucho mejor, y se nota bastante respecto a Firefox 2.

Descarga | Firefox 3 Release Candidate 1

Wikimanía

En 1995 el programador Ward Cunninghan creó el primer wiki, WikiWikiWeb; una base de datos sobre recursos de programación que sigue tan viva como el primer día. Los wiki, de espíritu profundamente GPL, nacieron y se han desarrollado al margen de cualquier plataforma comercial.

Algo lógico si tenemos en cuenta el carácter social de los desarrolladores de tecnologías libres. Durante seis años el trabajo de Cunnighan apenas trascendió, pero en 2001 un par de tipos, llamados Jimbo Wales y Larry Sanger, se fijaron en él para poner en marcha un proyecto bastante megalómano: Crear la mayor enciclopedia de todos los tiempos. Al disparate lo llamaron Wikipedia. Hoy, el término wiki define algo más que una categoría de software: define una metodología creativa y de trabajo. Y Wales promueve Wikia, una comunidad de wikis donde es muy fácil crearse uno a medida o adherirse a alguno ya existente.

El corazón de Wikipedia, el motor MediaWiki de licencia GPL, puede ser usado por cualquiera para crear bases de datos con contenidos gestionados colectivamente. Contra todo pronóstico, muchos de estos sitios no paran de crecer, y la red cada vez está más inundada de páginas wiki sobre los temas más dispares. Por otra parte, la integración de los motores wiki con toda suerte de tecnologías 2.0 está provocando la creación de sitios bastante interesantes.

De la Wikiradio al Wikicandidato

WikiFM es un proyecto creado por un chico de 17 años que fusiona la tecnología de last.fm con Wikipedia, de forma que mientras escuchamos música podemos ver los artículos de la enciclopedia sobre el artista en cuestión, la canción que suena, consultar la letra en una web externa, o acceder a la página de last.fm. El planteamiento es tremendamente sencillo pero, por lo que parece, a nadie se le había ocurrido remezclar una red social con un wiki.

Otro sitio, cuanto menos curioso, basado en la filosofía de colaboración de los wikis es Wikicrimes. Utilizando la tecnología de Google Maps en esta web podemos señalar sobre el mapa delitos que se han cometido. El proyecto se originó en Brasil, un país con un alto índice de delitos sin resolver, y pese a su corta vida ya lleva registrados centenares de denuncias virtuales. El proyecto, aún en fase beta, podrá servir cuando crezca para conocer los lugares del mundo en los que es más fácil que a uno le roben la cartera. En teoría incluso puede ser una herramienta para las policías de todo el mundo. Ya veremos si en el futuro la cosa no acaba sembrando polémica.

Wikifm, una mezcla entre LastFM y Wikipedia

Aunque las empresas, sobre todo las tecnológicas, se siguen resistiendo más o menos al fenómeno wiki, algunos organismos ya participan de la fiebre. Así, Wikigender es una herramienta de divulgación para combatir la desigualdad de género creada por la OCDE. En esta página es posible encontrar interesantes artículos, de momento en inglés, sobre asuntos como el uso del velo por las mujeres, la situación de la igualdad entre sexos país por país, o el fenómeno de los microcréditos entre las mujeres de la India.

Siguiendo con la política, aunque en este caso impregnada de espectáculo, hay que decir que la campaña electoral de las primarias estadounidenses se está viendo atestada de wikis. Así, los ataques de la plataforma electoral de Hillary Clinton a Barack Obama se han hecho tan populares que un seguidor del senador por Illinois ha montado un wiki sobre el asunto. Por su parte, el Departamento de Comunicación de la Univerdad estadounidense de Cornell ha puesto en marcha una iniciativa que no tiene desperdicio. En wikicandidate08 el candidato a presidir Estados Unidos es un completo desconocido. Se llama Ignacio Montoya, es de madre española, nació en Madrid en 1962, es católico y ha sido elegido por los usuarios de esa web. En realidad el tal Montoya no existe, es simplemente un perfil creado entre todos los que han contribuido en esta experiencia, que es mitad juego y mitad intento de análisis.

Wikis y polémica

Como ya se ha dicho la lista de wikis crece sin parar, y con ellos también la polémica. Los wikis se sabe como comienzan, pero ni sus creadores pueden predecir como evolucionarán. Wikipedia, el mayor y probablemente mejor supervisado wiki del mundo, se ve azotada a diario por grupos de presión que desean controlar sus contenidos. En otros casos, como el de la SGAE contra la popular Frikipedia, la cosa puede terminar en los tribunales y con el sitio contra la espada y la pared. En cualquier caso el fenómeno es imparable.

Encestando desde cualquier sitio



Desconozco si esto será un fake o se habrá pegado un mes para conseguir encestar de estas formas, pero este tío es impresionante:

sábado 17 de mayo de 2008

P2P, algo más que descargas


Aprovechando la sombra de la desconexión que planea sobre los usuarios franceses y británicos que utilizan las redes P2P para descargarse música o películas, son muchas las entidades que aprovechan para demonizar una tecnología que, en realidad, tiene multitud de aplicaciones y se plantea como una alternativa útil y económica.

Una red P2P (peer to peer o entre iguales) no tiene un servidor fijo del cual todos los clientes obtienen lo que buscan. Se basa en unos puntos (nodos) que actúan indistintamente como clientes y servidores; es decir, que proporcionan y obtienen información del resto de los ordenadores que participan en esa red.

"Se trata de un modelo de desarrollo de programas y de crecimiento empresarial"

Este tipo de redes se utilizan con más propósitos que la descarga de contenidos sujetos a derechos de autor, aunque desde algunas entidades se insista en lo contrario. Así, por ejemplo, la Universidad Inholland ha utilizado el protocolo BitTorrent (P2P) para actualizar más de 6.500
ordenadores en red.

Actualización instantánea
Según se informó desde el departamento de tecnología de esta universidad, se necesitaban descargar 3,5 GB de actualizaciones en cada ordenador, una labor en la que se habrían empleado cuatro días si esas actualizaciones se hubieran tenido que hacer de forma piramidal a través de un servidor. Con el protocolo P2P, las han obtenido en cuatro horas, permitiendo que cada ordenador descargase buena parte de las actualizaciones de otro y utilizando para la descarga los enlaces más rápidos que son los que la red utiliza con más frecuencia.

El director de estrategia de Skype, el programa más popular para realizar llamadas gratuitas a través de Internet, Taavet Hinrikus, destaca el significado de P2P como people to people o entre personas, detallando que, desde esa perspectiva "se trata de un modelo de desarrollo de programas y de crecimiento empresarial que ayuda a la personas a conocerse y compartir intereses comunes".

El sistema de llamadas Skype utiliza la tecnología VoIP (envío de voz a través de Internet) y el protocolo P2P. La fusión de ambos sistemas es lo que permite la comunicación. Para Hinrikus, "el verdadero P2P está basado en la colaboración y participación ética, así como en compartir de una manera responsable", destacando la importancia del desarrollo de aplicaciones basadas en esta tecnología.

Terranet está desarrollando un sistema de comunicación móvil en zonas sin colbertura a través de P2P

En el caso de Skype, los usuarios que instalan el programa lo utilizan para hablar con otros, pero no lo hacen constantemente y en cambio sí mantienen el programa encendido. Por cada una de esas instalaciones que permanecen activas, cada nodo añade más ancho de banda a la red, lo que también permite añadir posibilidades como el vídeo o el envío de archivos. Con respecto a la seguridad en la utilización de este tipo de redes, el director de estrategia de Skype desmiente que el empleo de sistemas abiertos repercuta en una menor seguridad. "Nuestro sistema aporta una privacidad mucho mayor que el teléfono tradicional o el correo electrónico", añade.

Una aplicación similar del P2P es la que emplea la compañía sueca Terranet, que está desarrollando un sistema de comunicación móvil para que determinadas áreas de países en vías de desarrollo puedan mejorar su red de telecomunicaciones sin depender de un despliegue de antenas. La red se conecta mediante terminales propios que permiten la comunicación, aunque no haya cobertura. Como en los casos anteriores, cada uno de los teléfonos actúan como nodos que amplían las posibilidades de esa red interna.

Via: Publico.es

viernes 16 de mayo de 2008

Área 51




El Área 51 es un remoto trozo de tierra en Nevada, Estados Unidos. Es posesión del Gobierno Norteamericano y se usa, aparentemente, para probar tecnología secreta y nuevas aeronaves militares.

El nombre oficial es Air Force Flight Test Center, Detachment 3, pero se le conoce también como: Watertown, Dreamland, Groom Lake, Rancho Paraíso, La Granja, La Caja, y Área de Dirección del Desarrollo.


Esta base ultra secreta tiene la pista de aterrizaje más grande del mundo, se estima que mide entre 8 y 10 kilómetros.


Alguna gente cree que el aeródromo de la superficie es sólo la punta del iceberg y que, debajo del desierto, hay un enorme búnker que alberga un centro secreto de pruebas. Supuestamente, es aquí donde se estrelló el famoso Ovni con sus ocupantes, los extraterrestres Roswell, y donde fueron examinados.


La base no aparece en ninguno de los mapas públicos del gobierno estadounidense; el mapa topográfico de USGS (United States Geological Survey) sobre esta área sólo muestra la descontinuada Mina Groom y la carta de la aviación civil para Nevada muestra sólo una gran área restringida, sin embargo la define como parte del espacio aéreo restringido de Nellis.


Por eso es tan extraño que google muestre esta base secreta en google maps:


Ver mapa más grande


El Gobierno de los Estados Unidos ni admite ni niega la existencia del Área 51. Pero este lugar se encuentra fuertemente custodiado y, a los visitantes inoportunos, se los enfrenta con guardias armados y helicópteros.

El gobierno del Estado Nevada, reconociendo que el misterio alrededor de la base puede aportar algún turismo potencial, ha renombrado la sección de la Carretera 375 de Nevada "La Carretera Extraterrestre" , y ha puesto señales imaginarias e ilustrativas a lo largo de esta sección.

Vídeo del área 51 del Canal Historia:




jueves 15 de mayo de 2008

Yahoo Glue Pages



Desde hace un tiempo se ha empezado a poner de moda el concepto de “Búsqueda Universal”, es decir, que los buscadores nos ofrezcan una página de resultados con múltiples tipos de contenido (imágenes, noticias, vídeos, etc.), en vez de sólo limitarse a mostrarnos enlaces a páginas web. Actualmente tanto Live Search como Google ya han incorporado contenido adicional en sus resultados de búsqueda en forma de “info boxes”.

Pero en Yahoo han querido ir un poco más lejos y han lanzado Yahoo Glue Pages, una nueva forma de visualizar los resultados de búsqueda en la que la información se organiza a través de módulos con contenido proveniente de la Wikipedia, Last.fm, Yahoo Stocks, Yahoo News, Flickr, etc. Los resultados “tradicionales” se muestran en una delgada columna a la izquierda, y los módulos aparecen de acuerdo a la temática de nuestra búsqueda.

Por ejemplo, si buscamos [Tom Jones] aparecerán módulos con sus canciones más escuchadas en Last.fm y una biografía en la Wikipedia. Si buscamos [Xbox 360] nos encontraremos con un módulo de eBay con productos relacionados a la consola de Microsoft (juegos, accesorios). Incluso, si probamos con empresas, como [Google] o [Dell] se nos mostrará una lista de ofertas de trabajo relacionadas con la compañía sobre la que estamos buscando.

Las Glue Pages sólo aparecen si consultamos por palabras claves populares, que dispongan de una cantidad significativa de contenido relacionado. Las búsquedas poco comunes y demasiado específicas arrojarán una lista de resultados común y corriente.

Supongo que está de más decir que el valor práctico de esta herramienta es inmenso. Los módulos con contenido adicional ofrecen información tan relevante y práctica que la lista tradicional de resultados se vuelve casi un estorbo.

Por ahora Glue Pages sólo está disponible en Yahoo! India, pero se ha programado su llegada a EE.UU. y parte Europa para el próximo mes de julio.

Generador de códigos QR

¿Sabes qué es un código QR ?. Es una especie de código de barras, bidimensional que puede guardar una gran cantidad de información, y que actualmente empieza a utilizarse en la industria. Se puede identificar fácilmente porque es un cuadrado con una serie de cuadrados dentro del mismo, y es imposible leer la información guardada sin un dispositivo especial. Desde este sitio puedes generar tu propio código QR, ya sea una URL, un mensaje SMS, un número de teléfono o texto plano. Aquí un ejemplo:

img.png

Actualmente muchos teléfonos móviles y PDAs tienen un lector incorporado, así que es probable que en el futuro, este tipo de códigos se empiecen a usar más. Aquí tienen un lector de QR por si quieren curosear un rato.

miércoles 14 de mayo de 2008

Primer adelanto de Gears of Wars 2



Llega en noviembre próximo y exclusivamente para la Xbox 360.

Leer es gratis

Antes de empezar: el papel nos gusta a todos, las pantallas son un infierno, nada puede sustituir la sensación de irse a la cama con un buen libro y todo eso. Pero como hoy es el Día del Libro (no de las librerías) y de momento (aunque nos encantaría) no tenemos que promocionar las novedades de nuestra propia editorial como el resto de medios, os damos algunas pistas para ejercer la sana práctica de descargarse lecturas gratis de internet.
El Kindle de Amazon

Bajarse libros no significa necesariamente piratear. De hecho, es mucho más fácil (y recomendable desde el punto de vista de la calidad de las obras) mantenerse dentro de los límites de la legalidad. La razón es que el copyright de una obra literaria caduca tras unas cuantas décadas y después esta pasa al dominio público. Como la mayor parte de los grandes autores están bien muertos, el resultado es una red saturada de obras maestras. Un ejemplo de que la descarga de libros no tiene nada que ver con la de música es que El juego del ángel, de Ruiz Zafón, aún no ha sido fusilado, algo impensable en un bestseller sonoro.

Hay muchas razones para comenzar a descargar textos. Quizá estés estudiando filosofía y no tengas dinero para comprarte todos los clásicos de Gredos, aunque te encantaría. O vivas en un país en el que su precio sea prohibitivo. La red es perfecta para bajarse manuales y tutoriales, echar un vistazo a obras que se comprarán (o no) más adelante, descubrir nuevos autores, practicar otros idiomas o releer algo rápidamente. Es también el refugio de aquellos que han visto cómo las librerías se convierten en un Zara donde sólo la última moda está en las estanterías, y deben recurrir a la 'larga cola' de internet para satisfacer unos gustos no mayoritarios.

La abundancia de títulos es abrumadora: sólo leerse el contenido del Proyecto Gutenberg llevaría a una persona 68 años de su vida, a razón de un libro al día. En las redes de intercambio se pueden descargar 'packs' de libros que ocupan varios cds. Ningún soporte físico puede competir con esto.

Los contenidos reflejan los gustos de los internautas: abundan la ciencia ficción, la fantasía, la autoayuda, los manuales técnicos, las obras de referencia universitarias y también los títulos liberados bajo licencias Creative Commons por sus autores. Es complicado no chocarse con todo Stephen King, Asimov o los libros de Harry Potter.

En texto plano, html, PDF, lit o incluso como audiolibros, lo ideal es utilizar un dispositivo electrónico especial para ebooks para leerlos. Como utilizan tinta electrónica y no están retroiluminados, no cansan la vista y no tienen nada que ver con una pantalla de ordenador. Aunque en Estados Unidos comienzan a hacerse su sitio, con buenos lectores como el Kindle de Amazon o los modelos de Sony (arropados además por sus respectivas tiendas online), en España aún no han llegado al gran público, y menos aún un modelo de negocio asociado a ellos.

Dónde comenzar

Algunos buenos sitios -y títulos- con los que empezar a llenar el disco duro de letras son los siguientes:

  • Proyecto Gutenberg. La idea de crear una gigantesca biblioteca humana es anterior a la red. De hecho, Michael Hart comenzó en 1971 a copiar libros en uno de los quince ordenadores de todo el mundo que después formarían los primeros nodos de internet, el de la Universidad de Illinois. Hoy incluye 25.000 libros gratis y es la referencia para los autores anglosajones cuyo copyright ha expirado. Es el lugar donde descargarse el austeniano Orgullo y prejuicio (inglés, PDF), Alicia en el país de las maravillas de (inglés, PDF) o un audiolibro de El Hombre que era jueves, de Chesterton (inglés, mp3).
  • Cervantes Virtual. A diferencia de lo que muchos creen, no tiene nada que ver con el Instituto Cervantes, sino que pertenece a una Fundación en cuyo patronato están la Universidad de Alicante y el Santander. Es el proyecto español por antonomasia, y donde están todos los clásicos. Ahí están, por supuesto, el El Quijote (html), La Regenta (html), o los sonetos de Quevedo (html) pero también buenas traducciones de clásicos anglosajones, latinos y griegos.
  • Vagos.es. Estos activísimos foros tienen una sección dedicada a los ebooks. Se sigue la misma tendencia que en música, cada vez menos enlaces a la 'mula' y más servicios de descarga directa tipo Rapidshare o Megaupload. Estos días, por ejemplo, uno puede hacerse con la colección completa de Julio Verne o con una espectacular variedad de libros de cocina. El mejor lugar para libros que aún no han pasado al dominio público.
  • Google Books. El gran buscador ha llegado a acuerdos con bibliotecas de todo el mundo para escanear y poner en la red sus fondos. También con editoriales, que promocionan ahí sus últimos lanzamientos. Está bien para buscar bibliografía sobre un autor, ojear algunas primeras páginas al estilo de Amazon y perderse dentro de miles de libros completos de todo tipo, también en español.
  • Las páginas de los autores. Como explica Juan Freire en 'Cómo entender internet en 42 libros', es lógico que las obras más influyentes para la red estén colgadas en ella, porque han sido liberadas. Por ejemplo, The Cluetrain Manifesto, Free Culture de Lessig. En español, se puede empezar por El poder de las redes, de David de Ugarte, o Copia este libro, de David Bravo.
  • También conviene darse un paseo por Wikibooks (en español, Wikilibros), un proyecto de Wikimedia, los creadores de la Wikipedia. O echar un vistazo a Memoware (con los libros listos para bajar en la PDA). O simplemente, buscar en Google o en las redes de intercambio P2P el título del libro deseado junto con la extensión 'doc', 'pdf', 'zip' o 'lit'. O encontrar por casualidad alguno de los enormes listados que abundan en la red. En cualquier caso, feliz lectura.

martes 13 de mayo de 2008

Preparando nuestra PC para reinstalar Windows

Windows se ha puesto lento? Cargar la PC tarda el triple (o más) de lo que usualmente tomaba? Abrir tres o más programas hace que nuestra PC se comporte como tortuga o, peor aún, estire la pata?

Creo que ha llegado la hora de eliminar y reinstalar Windows desde cero.

En esta guía, pues, veremos todos los pasos previos que tendremos que hacer antes de reinstalar nuestro sistema operativo. Ojo que no se trata de un simple "chancado", sino que eliminaremos, efectivamente, todo lo que está en nuestra PC, para volver a como vino de fábrica. Borrón y cuenta nueva.

La gran ventaja? Que nuestra PC estará como nueva. Adiós demoras de carga, adiós lentitud. Y esta vez, para no volver a pasar por lo mismo (sobrecargar nuestra PC con software inútil que quizás ni utilicemos), quizás podemos correr una máquina virtual en nuestra PC, e instalar ahí nuestro software de prueba.

No creo que el proceso tarde mucho, pero eso también, depende de cuanta información tengamos almacenada, y cuánta de esta información queremos rescatar

Paso 1: Evaluar que vamos a mantener, y qué vamos a eliminar

Con el tiempo, lo más probable es que hayamos acumulado programas que ya no volveremos a utilizar, pero seguramente, están los esenciales, con los que no podemos vivir. Lo mejor, es hacer una lista de los programas que, de todas maneras, instalaremos apenas terminemos con la reinstalación de Windows. Así que abrir Inicio / Panel de Control / Añadir y Quitar programas, y darle un vistazo a la lista de aplicaciones. Cuales queremos conservar? Cuales eliminar?

Una vez que tengamos nuestra lista de aplicaciones conservables, asegurarnos que tenemos dos cosas: el disco (si es que no es posible descargarlo de la web) y el número de serie.

  • El disco no es tan importante hoy en día, pues la mayoría de aplicaciones, tienen versiones más actualizadas en la web. Este no es el caso, sin embargo, de cosas como Microsoft Office, o los programas de Adobe, por ejemplo. Así que si tienen un programa y saben que no lo encontrarán en la página oficial para descargar, asegúrense de buscar los CDs
  • En cuanto a los números de serie, verificar si los tenemos en nuestro correo, o la caja del producto. Si no los encuentran, prueben con Magical Jelly Bean Key Finder, un programa que se encarga de buscar en nuestro registro, los números de serie (esencial si hemos perdido, por ejemplo, nuestro número de serie de Windows)

Paso 2: Hacer un backup de nuestros documentos

Nada peor, como perder nuestra información en medio de una reinstalación. Y créanme que yo he perdido de todo. Desde mi biblioteca musical (60 GB’s de música, al tacho), hasta años enteros de apuntes en la universidad, y hasta medio trabajo final.

Así que no, probablemente, nunca estaremos a salvo de perder algo de información. Por eso es que desde entonces, hago backups regulares de info todos los días, tanto online como en un disco duro (y DVDs).

Si no suelen hacer backups regulares, pues qué mejor momento que ahora! Así que si tienen un quemador de DVDs, denle un vistazo a su carpeta de documentos (Mis Documentos) o donde sea que guarden sus archivos. Seguramente tienen otras carpetas con información vital, o música, o videos que quieren rescatar?

Si es demasiada información, lo mejor es pasarlo a un disco duro aparte (donde no esté nuestro sistema operativo), o bien, en varios DVDs (y asegurarnos luego de que cada DVD pueda leerse, claro). Sin embargo, recomiendo la opción de un disco duro externo, pues es mucho más simple. Si tienen otra PC en red, también es una buena opción.

La cosa, es verificar y volver a verificar que no nos falte nada. Vuelvo a incidir en el tema, pues no hay nada peor que perder información que sabíamos que debíamos copiar, pero que por un descuido, olvidamos.

Si, por otro lado, prefieren recurrir a un backup online el más simple de usar, me parece Mozy. Sin embargo, la versión gratuita sólo almacenará 2 GB’s (aunque debe ser suficiente para la mayoría de documentos)

Paso 2B: Hacer un backup de los datos dentro de aplicaciones

Este es un paso que, lo admito, me he olvidado de hacer varias veces. Y es terrible. A quién le gustaría, por ejemplo, perder todos sus favoritos de Firefox? O que tal años y años de correspondencia en Outlook?

Con documentos como los de Word, o incluso gráficos como los de Photoshop, este no es un problema tan grave, pero uno muchas veces se olvida de los datos que están dentro de algunos programas.

Para esto, tendremos que ver qué aplicaciones necesitan de ello.

  • Firefox? Denle un vistazo a FEBE
  • Outlook? Tienen que ir a Opciones de la Cuenta dentro del programa, y buscar "Data Files". Aquí, verán el directorio en donde está alojado el archivo PST de Outlook, que básicamente contiene todos los datos. Les recomiendo que le den un vistazo a este tutorial

Y bueno, ya dependiendo del programa, tendrán que verificar qué datos necesitan. Google es su amigo. Y este es otro de los motivos, por los cuales tener nuestro email / favoritos online, es una gran ventaja.

Cada vez que termino de reinstalar Windows u otro sistema operativo, sé que mis favoritos han quedado intactos porque generalmente los mantengo en delicious, y mi correo? también online (con IMAP), via Gmail. Ya aprendí mi lección, luego de perder años de email con Outlook, luego de una reinstalación.

Paso 3: Verificar que tenemos todos los drivers necesarios

Los drivers (o controladores) no son tan problemáticos como el software, pues la mayoría de drivers está ya disponible en la web (además de ser más actuales que los de los CDs). Aún así, es molestoso cuando Windows no encuentra el driver de algo que tenemos en nuestra PC, y no tenemos ni la más mínima idea de lo que puede ser.

Por lo tanto, vale la pena darle un vistazo a nuestro listado de dispositivos, y asegurarnos que tenemos los drivers (o podemos conseguirlos, al menos) de cada uno de ellos.


La alternativa? Usar DriverMax. Este pequeño programita escanea nuestra PC por los controladores, y luego hace un backup de los mismos. Apenas terminemos de reinstalar Windows, volvemos a instalar DriverMax, le decimos que restaure los drivers…. y listo! Me ha ahorrado, sinceramente, varios dolores de cabeza.

Conclusión

Luego de seguir estos pasos, pues, tendremos nuestra PC casi lista para empezar con la reinstalación de Windows, desde 0. Como siempre, asegúrense dos, tres veces de que nos les falte absolutamente nada, pues una vez que pierdan algún archivo, será imposible recuperarlo.

Como se darán cuenta, queda notoria, nuevamente, otra ventaja de hacer backups regulares. Todo este proceso sería mucho más simple, si tuviésemos una copia de respaldo regular de nuestra información.

Si creen que faltó un paso, o tienen un mejor método, por favor no duden en dejar un comentario, para modificar la entrada lo antes posible.

Manolo García - Saldremos A La Lluvia (2008)



Manolo García
Saldremos a la lluvia
Pop-Rock
13/05/2008

01.Saldremos a la lluvia
02.No estes triste
03.Morder el polvo
04.Provincia de Río Negro
05.Me he sentado a esperar
06.Sabrás que andar es un sencillo vaivén
07.Tu pequeña tienda
08.Los cítricos amantes
09.Contigo me quedaría
10.En el batir de los mares
11.A lo lejos del río
12.Cierro la noche
13.Sueño 28
14.Sabrás que andar es un secillo vaivén [Primera versión]

El disco de Manolo García para 2008 lleva por título Saldremos a la lluvia. Las 14 canciones que contiene se han grabado en estudios de Creta (Grecia) y Figueres (Girona). La producción corre a cargo del propio Manolo García y la mezcla la realiza Neil Dorfsman (The Rolling Stones, Eric Clapton, Mark Knopfler, Oasis...) en Kentucky (Estados Unidos) y Óscar Clavel (dos canciones) en Madrid. La masterización la ha realizado Ted Jensen (Rolling Stones, The B-52’s, Norah Jones, Talking Heads, Madonna...) en Sterling Sound (Nueva York).

En la grabación del disco, han participado los músicos de la banda habitual de Manolo García, junto a músicos griegos e ingleses y algunas aportaciones de Ojos de Brujo.

"Prueba a ser una nube, a flotar, alcotán sobre praderas. Prueba a surcar ríos, a luchar por ellos. A sentirte arcilla y caña de ribera", comienza cantando Manolo García en No estés triste, el primer single. Es una canción esperanzada de aromas mediterráneos, con sonidos de lira y laúdes de Creta.

Comprimido: Rar
Formato: Mp3
Calidad: 128kbps constante
Tamaño: 46.1 MB

Buenas razones para cambiarse a GNU/Linux

En Alcance Libre, publican un listado con 10 buenas razones para cambiarse a GNU/Linux. Seguro para los que estén pensando en pasarse o los que ya se han pasado y se están preguntando si ha merecido la pena, les convence.

1. No se cuelga

Linux es conocido como un sistema operativo muy fiable. Si bien Linux fue originalmente diseñado para servidores y frameworks, actualmente eso cambio y cada vez es mas común ver un Linux en una PC de escritorio. Incluso artefactos como celulares, PDA’s y hasta TiVo’s utilizan este sistema operativo. Raramente podemos llegar a sufrir algún kernel panic, pero no con la frecuencia con que se cuelgan otros S.O.

2. Muy pocos virus y poco dañinos

Aunque es posible crear un virus para sistemas con Linux, el diseño del sistema hace muy difícil que este logre infectarse. Un usuario local podría causar daño corriendo algún virus en sus sistema, sin embargo esto es un caso muy aislado y no algo que se podria salir de control y expandirse a otros sistemas (como sucede en Windows).

Además, prácticamente todos los distribuidores de anti-virus para Linux ofrecen actualizaciones on-line gratuitas.

3. Independencia del Hardware

Linux fue diseñado y escrito para ser fácilmente portable a diferentes arquitecturas de hardware. Para los usuarios de escritorio, esto significa que Linux ha sido siempre el primer sistema operativo en tomar ventaja de las nuevas tecnologías de hardware avanzadas como ocurrió con los procesadores AMD’s de 64 bits.

4. Libertad de decisión

Linux ofrece total libertad de decisión. Podemos elegir entre miles de programas para solucionar de la mejor manera nuestros problemas informáticos. Por ejemplo, tres conocidos procesadores de texto se encuentran disponibles. Los tres son libres y compatibles con Microsoft Word, pero cada uno ofrece ventajas y desventajas. Lo mismo para los navegadores.

5. Estándares

Linux por si mismo y muchas aplicaciones siguen los estándares abiertos. Esto significa que una actualización en un sistema no hará obsoletos otros sistemas.

6. Aplicaciones, aplicaciones y aplicaciones

Cada distribución de Linux viene con cientos y probablemente miles de aplicaciones incluidas. Cualquier tipo de software que estes buscando como puede ser Mensajería Instantánea, herramientas de backups, diseño gráfico/web, software para programación, etc, seguramente esta incluido en tu distribución de Linux.

7. InterOperabilidad

Cada vez mas computadoras se conectan a Internet. Ningún sistema estaría completo si no incluye herramientas para permitir la interoperabilidad con computadoras corriendo otros sistemas operativos.

Una vez mas, Linux es muy firme en esta área.

Linux incluye Samba, un software que permite que Linux haga de cliente en una red sobre Microsoft Windows. De hecho, Samba incluye facilidades para correr tu Linux como servidor de una red con clientes Linux y Windows.

Ademas, Linux incluye software para conectarse a redes Apple y Novell’s Netware. NFS, la tecnología de networking desarrollada por UNIX también esta incluida en el sistema.

8. La Comunidad

Pertenecer a la comunidad Open Source, simplemente no tiene precio.

9. No importa que tan potente sea tu Procesador..

Debido a que Linux fue desarrollado con contribuciones de una comunidad muy diversa, este tiende a ser más prudente en el uso de los recursos del sistema. Podemos instalar distribuciones minimalistas de Linux en equipos prácticamente obsoletos sin problema, incluso en 486’s.

10. Linux es 100% configurable.

Linux realmente es un sistema operativo multi-usuario. Cada usuario puede tener su configuracion individual, todo en la misma computadora. Esto incluye el aspecto del escritorio, que iconos se muestran, que programas se inician automáticamente cuando el usuario se loguea e incluso en que idioma se encuentra el escritorio.

lunes 12 de mayo de 2008

Los jugadores de PC prefieren XP a Vista

Microsoft confiaba en que uno de los grandes reclamos para las ventas de Windows Vista sería que dicho sistema operativo es la única forma de conseguir DirectX 10, la aplicación necesaria para jugar a la mayoría de los juegos actuales con máxima calidad.

Sin embargo, aunque títulos como Crysis se benefician claramente de las virtudes del DirectX 10, la mayoría de los jugadores prefiere quedarse con su Windows XP y el DirectX 9.

Históricamente, los jugadores son los primeros usuarios de PC en adoptar las nuevas tecnologías y sistemas operativos, pero en esta ocasiónlos datos indican que ni siquiera un 15% de los jugadores de PC ha adoptado Windows Vista.

El hecho de que no en todos los juegos se aprecie la mejoría que sí se aprecia en el citado Crysis y los diferentes "quebraderos de cabeza" que supone la adopción de un sistema tan nuevo como Windows Vista, son quizás las razones principales por las que los jugadores siguen eligiendo XP.

Mira en el vídeo las diferencias entres DirectX 9 y DirectX 10:


Pasar los datos de un ordenador a otro

Si tiene un ordenador viejo y ha pensado en comprarse otro nuevo de última generación -y que puede que le cueste igual o menos que el anterior-, es más que probable que su nuevo sistema operativo sea Windows Vista y que en el ordenador antiguo tenga un sistema operativo anterior como Windows XP o Windows 2000. Cuando tenga ambos, una de las cosas más tediosas es pasar de un ordenador al otro todo los archivos ya sean textos, fotografías, vídeos, así como todas las configuraciones de sus programas más habituales, desde sus cuentas de correo electrónico hasta los favoritos del navegador de Internet. Siempre podrá hacerlo manualmente, copiando a un disco o memoria externa los contenidos y luego traspasándolos al nuevo ordenador, pero si está utilizando sistemas operativos de Windows hay un camino más fácil.

WINDOWS EASY TRANSFER

Si el ordenador antiguo tiene Windows XP, Windows 2000 o Windows Vista y el nuevo Windows Vista, la herramienta que hay que utilizar es la misma y se llama Windows Easy Transfer. Se encuentra dentro, en Inicio, Todos los programas, Accesorios, Herramientas del sistema, en Vista. (En el caso de que ambos ordenadores tengan sistemas anteriores, la aplicación está en el mismo directorio y se llama Asistente para transferencia de archivos y configuraciones) Antes de poner en marcha la aplicación conviene cerrar todos los programas que tenga en marcha en ambos ordenadores, entre otras cosas porque puede tener archivos importantes que quiera transferir abiertos con algún programa y ser susceptibles de cambio y otros, como por ejemplo el correo electrónico, que pueden variar los contenidos que se trasladen. En cualquier caso, la propia aplicación, si detecta algún programa abierto, le obligará a cerrarlo antes de continuar.

PROCESO

El primer paso será instalar Windows Easy Transfer en el ordenador viejo, si no la tiene. Para ello tendrá que hacer una copia en un CD, DVD, memoria USB o similar desde el ordenador con Vista al más antiguo del instalador del programa y montar el programa en el ordenador antiguo. El siguiente paso sería instalar en el ordenador nuevo todos los programas que quiera utilizar. De no ser así todas las configuraciones y archivos creados para esos programas no funcionarán ya que no los reconocerá. Es posible que tenga versiones de programas más recientes y que ya las tenga instaladas, en ese caso, lógicamente, no es necesario instalar también las antiguas.

CONEXIONES

Los ordenadores se pueden conectar entre sí mediante un cable directo o utilizando una red de área local a la que estén conectados. En ambos casos, aunque el volumen de datos que hay que traspasar es muy elevado, una vez puesta en marcha la transferencia no hay que preocuparse más que por el tiempo que tardará. Éste dependerá del número de usuarios y del volumen de datos que se quiera transferir. Otra opción es la de transferir previamente todo a una unidad externa de grabación como un CD, DVD, memoria USB, disco duro externo, carpeta de red, etcétera. En este caso el tiempo de la operación se duplicará como mínimo, al grabarse primero y luego transferir propiamente al ordenador nuevo. Además, tiene algunas incompatibilidades. Si el ordenador antiguo no lleva Vista no podrá usar Windows Easy Transfer para grabar los archivos en un CD o DVD. Si la cantidad de datos que hay que transferir es muy grande, necesitará varios discos para grabarla o una memoria o disco duro externo de gran capacidad. También existe la opción de conectar ambos equipos con un cable USB diseñado especialmente para usarlo con esta aplicación, pero que tendrá que comprarlo en una tienda especializada.

TRANSFIRIENDO

Arranque Windows Easy Transfer en el equipo antiguo y a través de las distintas pantallas que le aparecerán irá seleccionando el método de transferencia y los archivos que desea transferir. Primero cerrará todos los programas, si no lo hizo antes y, a continuación, tendrá que indicar el método de transferencia. Lo ideal sería que ambos equipos estén conectados a una misma red de área local (LAN), algo fácil si, por ejemplo, están conectados a Internet a través de un router común, ya sea con un cable o de forma inalámbrica. Si lo hace así, tendrá que obtener una clave del equipo nuevo e introducirla en el viejo con el fin de proteger los archivos y los valores de configuración al transferirlos a través de la red. Si utiliza un cable Easy Transfer USB no necesitará clave.

ARCHIVOS, CARPETAS Y CONFIGURACIONES

Hay tres opciones genéricas de transferencia entre ordenadores, la primera y más recomendable es Todas las cuentas de usuario, archivos y configuraciones que mantendrá la misma configuración en el equipo nuevo como en el antiguo. Podrá optar por mantener los mismos nombres o cambiarlos por otros nuevos, pero en este caso tendrá que crear una contraseña nueva para cada uno de los que cambie. La segunda opción es Sólo mi cuenta de usuario, mis archivos y mis configuraciones, muy útil si va a ser el único que utilice el nuevo ordenador. La tercera, Opciones avanzadas, le permite elegir que cuentas desea transferir y cuáles no, lo mismo con las carpetas y las configuraciones.

domingo 11 de mayo de 2008

10 ilusiones ópticas en 2 minutos

La mayoría de vosotros conocereís más de una ilusión óptica de las que aparecen en este video pero verlas plasmadas fuera de la pantalla del ordenador es muy curioso y divertido.

La del dragón tiene bastante tiempo ya pero si quereís hacerla en casa, a pequeña escala, podeís bajaros el PDF aquí



'Tuneadores' del PC

En Navidad hay quien se pone el ordenador en forma de pesebre, otros tienen la torre como una pecera, con peces y todo. Álex Lebrero ha preferido un ordenador en forma de coche de bomberos. En el caso de Albert Creus, su ordenador se ha disfrazado de cajas de colores. Son los tuneadores del PC. Los manitas del ordenador, que se entretienen dándole a los ventiladores y a los cables una apariencia diferente de la aburrida torre gris, escondida debajo de la mesa.

El modding, la práctica de tunear ordenadores, gana adeptos en España desde su introducción, hace apenas 10 años. Lo demuestra el aumento de participantes en los concursos de las parties, así como por la calidad y complejidad de sus obras. Para darle más emoción, se ha creado un torneo, el Future Modding Tournament, donde puntuarán las principales parties del país. El pistoletazo de salida fue la Murcia LanParty.

Premios para los mejores

El grupo Future Works organiza el torneo, el primero en España que presume de premios sustanciosos: 5.000 euros para el primero, 2.500 para el segundo y bajando hasta siete en diversas categorías, algo inusual en el mundo del modding, en el que el primer premio de un concurso no supera los 600 euros, una cantidad irrisoria teniendo en cuenta que modificar un ordenador puede costar más de 6.000.

Ya se han preinscrito 300 personas, lo que muestra la vitalidad del hobby. "Ha aumentado bastante el número de aficionados, principalmente porque la oferta de componentes ha crecido mucho. Son gente de todas las edades; conocemos a algunos que tienen que asistir a las parties con sus padres por ser menores de 16 años, y otros jubilados", explica José Antonio García, alias Queen, de Future Works.

La mayoría van por libre, pero los más competitivos se organizan en grupos, llamados clanes, por herencia de los clanes de Quake y videojuegos similares, que también tienen sus propias competiciones en las parties. Casi cada semana participan en algún concurso, en el que presentan creaciones colectivas o individuales, hechas expresamente si se trata de eventos importantes como la Euskal Party o la Campus Party.

Entre estos grupos destaca Future Works, en activo desde 2003, con 10 miembros y 15 colaboradores. "Empezamos a reunirnos los fines de semana y al año siguiente ya recorríamos gran parte de España de party en party, nuestro palmarés de premios crecía sin parar. Los aficionados empezaron a pedirnos ayuda y decidimos realizar talleres en las parties a las que asistíamos. Pronto conseguimos patrocinadores", explica Queen.

Otro conocido grupo es el Clan PLP, nacido en Murcia en 2004, con 46 miembros de entre 15 y 33 años. Ganaron un premio en la última Campus de Valencia con un castillo formado por ordenadores interconectados, práctica que se ha convertido en su especialidad. Sus miembros destacan también por creaciones individuales como el ordenador con forma de camión de bomberos, de Álex Lebrero (Fireman), y una XBox 360 con refrigeración líquida, de Albert Tarrés (Xai). "Si yo me llevo un premio, es para mi clan", explica uno de ellos. La competencia es feroz entre los grupos, "sana pero al mismo tiempo fuerte; todos nos conocemos y competimos, aunque no quiere decir que no seamos amigos", explica Queen, quien asegura que los motivos que mueven al modder son "el afán de superación, la satisfacción personal de hacerlo uno mismo y el reconocimiento de la comunidad".José David Franco (AxoJuan), fundador del Clan PLP, resume el modding en "llevar piezas exclusivas que no lleva nadie, e innovar". Los materiales empleados han evolucionado en 10 años. Si al principio sólo se estilaban el metacrilato y el aluminio, hoy se usan madera, fibra de vidrio, hierro y cerámica. La última moda son las creaciones colectivas, que implican el tuneado conjunto de diversos ordenadores. Aquí destaca la Gran Sagitta de Future Works, el mod más grande del mundo.

La afición se ha extendido además a otros aparatos, como el teléfono, el televisor, los routers y las consolas. Andalucía, Cataluña y el País Vasco son las zonas con más practicantes. Queen esboza un retrato robot del aficionado: "El modder suele ser una persona con inquietudes creativas y artísticas, además de un fan de las nuevas tecnologías. Tiene conocimientos de electrónica, la física no se le da mal y ha crecido leyendo cómics y viendo series de ciencia-ficción".

Otro tipo de modding es el overclocking, menos estético y más centrado en la capacidad del hardware. Consiste en modificar los componentes para que trabajen a un rendimiento muy superior del que recomiendan los fabricantes. Aquí las competiciones consisten en ver qué ordenador hace algo más rápido (un cálculo o mostrar una imagen), lo que precisa una refrigeración extrema con nitrógeno líquido, hielo seco o compresores de nevera. Sergi Guitart (FoX) y Carles Guerris (ToxicGRX), del grupo HardConcept, se especializan en este campo.

El overclocking fue el origen del modding. Al abrir sus máquinas para instalar componentes avanzados o refrigeración líquida, muchos aprovechaban para hacer arreglos, como pintar la torre por dentro, ponerle asas o sustituir los cables por otros de colores. Estos cambios fueron cada vez más espectaculares, como modificar las unidades de DVD y crear efectos de iluminación, y acabaron llamando más la atención que el propio overclocking.

sábado 10 de mayo de 2008

Convierte Tu Windows XP en Original

Al parecer todavía hay mucha gente con su sistema operativo "pirata", lo cual quiere decir que la licencia, o el número de serie no es original, porque por lo demás es igual al que tenemos todos, ha sido instalado con un CD que se descargó de Internet o que te presto algún amigo, etc. Y sin esa licencia original no puedes descargar las ultimas actualizaciones de los servidores de Microsoft, y tienes que hacer malabares para conseguir los últimos parches.

Con este archivo podrás cambiar la clave de tu sistema operativo XP Profesional a un serial de los llamados "de oro" para que tu Windows XP sea totalmente original.

En el archivo incluyo tres opciones para hacer el cambio del numero de serie, trae un script que lo ejecutas y te cambia automáticamente el serial, también viene un instructivo para hacer el cambio manualmente (para los que somos algo desconfiados), y otra opción es usara la herramienta oficial de Microsoft que también viene en el archivo. Espero les sea de ayuda.

Descarga (1.05 Mb):

viernes 9 de mayo de 2008

Las 10 fotos más espectaculares de los astronautas de la NASA

La NASA ha publicado una página con las 10 mejores fotografías realizadas por los astronautas. La que más me gusta de todas es la siguiente. Podemos ver una Luna creciente, en fase gibosa, saliendo exactamente por la Tierra, justo en el momento en el que cruza las primeras capas de atmósfera visualmente.

Se aprecia claramente la difracción atmosférica y como afecta a la irregularidad en la esfericidad de nuestro satélite. Es el mismo efecto que se aplica al Sol por ejemplo, cuando en su salida o puesta, lo vemos achatado cerca del horizonte en tierra.

jueves 8 de mayo de 2008

¿Debe ser una decision dificil pasarse a Linux?

Hace un par de meses le plantee a un amigo mio migrar su Sistema Operativo a Linux, algo reaceo al cambio me dijo, ¿que ofrece ubuntu?, pero si yo no soy programador, el lo que mas usa son programas de ofimatica, no tiene muchos conocimientos de informatica avanzada y en su vida habia usado linux, le propuse Ubuntu, en ese momento 7.04, despues de 4 meses se vio forzado a mudarse completamente a Linux por los virus, estos son sus comentarios 2 semanas despues de usarlo.

Yo no sabia absolutamente nada de Linux. Lo que si sabia, es que Windows, especialmente vista, me estaba produciendo una ulcera. Por mas que actualizaba y "mejoraba" mi equipo, todo el tiempo estaba lento,vulnerable y complicado. Ahora con Ubuntu ya no se lo que es un equipo "pegado"o sobrecargado, nadie navega en internet mas rapido que este aprendiz. Sencillamente, de windows no quiero saber nada!

Las Herramientas mas Esenciales


Aplicaciones fáciles de instalar
Instalar nuevos programas en Ubuntu es pan comido, es mucho más fácil que en Windows porque existe un programa que te da acceso a la mayor parte de los programas disponibles para Linux, simplemente has clic en el programa que quieres y lo va a instalar, no necesitas aceptar acuerdos porque es código abierto, no es necesario hacer 20 veces clic en Next para instalar un programa, simplemente selecciona el programa, has clic en OK y listo!.

Actualizaciones
Ubuntu se actualiza cada 6 meses, bueno… tan cercano como le es posible, y cuando enciendo mi computadora me dice qué actualizaciones están disponibles para los programas que tengo instalados. Comparado con Windows, han pasado 5 años desde Windows XP a Vista.

OpenOffice 2.0
El Open Office es una herramienta de ofimática que cumple con todas las funciones que proporciona el MS Office (tm), de manera eficaz y eficiente. Además de permitir editar una mayor cantidad de documentos en diversos formatos, incluyendo formatos libres.

La aplicación Open Office cuenta con lo siguiente:


Aplicativo
Equivalente
WriterMS Word (tm)
CalcMS Excel (tm)
ImpressMS Power Point (tm)
DrawCorel Draw (tm)
BaseMS Access (tm)

No hay juegos para Linux (GTA San Andreas, FIFA o Call of Duty), cierto es que esto no es culpa del sistema operativo sino de los desarrolladores de videojuegos que no hacen versiones compatibles, pero esto tiene ya bastante tiempo solucionado gracias a Wine o Cedega, que son capaces de ejecutar juegos de Windows, incluso aquellos que requieren de DirectX 9.0c.

En conclusión, el pasarse a linux no tiene que ser algo radical, pero para el que quiere probar , la instalación es bien facil, mucho mas que Windows Vista, no se necesita una gran computadora, y el rendimiento es superior a Windows en un 200%.

El Nuevo Ubuntu 8.04




miércoles 7 de mayo de 2008

Truco: hacer genuina tu copia de Windows

4zdtqhu.jpg

Existe un pequeño truco que nos permite hacer genuina nuestra copia de Windows aunque esta no lo sea, y así poder descargar software desde la página oficial de Microsoft. Antes que nada debes saber que este proceso no es legal así que inténtalo bajo tu propio riesgo y recuerda que el software original siempre es mejor, así que trata de usar productos legítimos siempre.

  1. Da clic secundario en tu escritorio, y del menú contextual que aparece, selecciona Nuevo -> Documento de texto.
  2. Abre ese documento con el bloc de notas y pega este código.
  3. Guarda el archivo con cualquier nombre, sólo debes verificar que el archivo termine con la extensión .reg y en el filtro debes seleccionar “Todos los archivos”
  4. Da doble clic sobre el archivo recién guardado; un mensaje te pedirá la confirmación para agregar información al registro, da clic en el botín ‘Si’ y estará listo. Ya tienes un Windows Genuino.

Este truco sólo ha sido probado en Windows XP mas no en Windows Vista así que no es seguro que funcione en la última versión del sistema operativo.

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Me encantó esta publicidad antitabaco en plan artística :

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Fumar mata 14,000 personas cada día.

martes 6 de mayo de 2008

Mr. Bean Tocando la Bateria.

Sé que hay gente a la que le encanta Mr Bean y gente que lo odia. Es un humor peculiar pero creo que el siguiente vídeo hará reír a casi todos

Ventana externa


Ventajas y desventajas de un Mac frente a un PC


lunes 5 de mayo de 2008

10 cosas que no sabías de la Vía Láctea

Has vivido aquí durante toda tu vida, bueno, de hecho todos vivimos aquí, pero ¿qué sabes realmente de nuestra galaxia Vía Láctea?

Seguro que sabes que es una galaxia espiral y que mide unos 100.000 años luz. Y por supuesto que los visitantes de este sitio web son más listos, simpáticos y guapos que el resto de su población, pero seamos honestos… ¿sabías alguna de las siguientes 10 cosas sobre tu galaxia? ¿Seguro? Mentiroso… ;)

Veamos si es una buena lista de "10 cosas que no sabías de la Vía Láctea"

1) Es una espiral barrada

spitzermilkyway_250.jpgQuizá sepas ya que la Vía Láctea es una galaxia espiral, quizá la más bella de este tipo de galaxias. La has visto con sus majestuosos brazos girando desde el núcleo central o gran cúmulo de estrellas. Eso somos nosotros. Pero muchas espirales tienen una característica muy curiosa: un bloque rectangular de estrellas en el centro en lugar de la típica forma esférica, y los brazos irradian desde los bordes de ese bloque. Los astrónomos llaman a este bloque "bulbo", y, ¿sabes que?, que tenemos uno.

De hecho, el nuestro es bastante grande. Con 27.000 años luz de punta a punta es mucho más grueso que otros bulbos galácticos. Por supuesto, el espacio es un vecindario muy desigual. ¿A quien no le gusta tener esta gran población estelar condensada ahí al lado?

La imagen de la derecha no es una fotografía, sino una recreación artística. No hay forma de salir de esta galaxia y echar una foto como esta. Sería una largo camino de vuelta a casa.

2) Hay un agujero negro supermasivo en el centro

En el mismo centro de la galaxia, justo en el centro de su corazón, yace un monstruo: un agujero negro supermasivo.

Sabemos que está ahí debido al efecto de su gravedad. Las estrellas cerca del centro, algunas sólo a unas pocas docenas de miles de millones de kilometros, orbitan alrededor del centro galáctico a unas velocidades fantásticas. Viajan a miles de kilómetros por segundo, y esta velocidad pone de manifiesto la masa del objeto que las cautiva. Si aplicamos algo de matemáticas básicas, es posible determinar que la masa necesaria para acelerar las estrellas a esa velocidad debe estar del órden de unas 4 millones de veces la masa del Sol. Aun así, no podemos ver nada en las fotografías que sacamos. Con lo que… ¿que podría tener una masa de 4.000.000 de soles y no emitir nada de luz?

Correcto. Un agujero negro.

Aunque es enorme, ten encuenta que la galaxia como tal tiene una masa de unos 200.000 millones de soles, así que en realidad, el agujero negro en el centro es sólo una pequeña fracción de la masa total de la galaxia. Lo mejor es que no hay peligro de caer en sus redes, después de todo, estamos a unos 250.000.000.000.000.000 kilómetros de él.

Se cree ahora que un agujero negro supermasivo en el centro de una galaxia se forma con la galaxia como tal, y de hecho los vientos que se expulsan en forma de material, son los que forman estrellas en la galaxia. Por tanto, los agujeros negros pueden ser peligrosos, pero se podría decir que el nacimiento de nuestro Sol, y el de la Tierra por tanto, podrían tener su origen en un canibal de 4 millones de masas solares tan lejano.

3) Es una canibal

mw_eating_sagdwarf.jpgLas galaxias son grandes y tienen mucha masa. Si otra galaxia pequeña pasa cerca de ella, puede verse engullida por la grande, y "comerse" todas sus estrellas y su gas.

La Vía Láctea es preciosa, pero también es una salvaje. Actualmente se está comiendo otras galaxias, que ha generado inmensos arcos curvados que orbitan el centro de la Vía Láctea, como vemos en la ilustración en la que la nuestra está "comiéndose" y alterando la forma de la pequeña galaxia de Sagitario.

Finalmente, se unirán completamente a la nuestra, y nos convertiremos en una galaxia algo más grande. Irónicamente sin embargo, las galaxias añaden su masa a la nuestra, despertando de nuevo nuestra ansia de capturar nuevas y teniendo más hambre de otras galaxias.

4) Tenemos buenos vecinos

La Vía Láctea no esta sóla en el espacio. Somos parte de un pequeño grupo de galaxias cercanas llamadas (prepárate y agárrate): "El Grupo Local". Somo, eso sí, el tío más grande del barrio, y la galaxia de Andrómeda es quizá un poquito menos masiva, aunque se está extendiendo actualmente. La galaxía del Triángulo también es una espiral, pero no muy grande que digamos, y hay otras galaxias esparcidas por el Grupo. Todas juntas seremos como unas 3 docenas de galaxias, siendo la mayoría unas monísimas galaxias enanas que son increíblemente débiles y difíciles de detectar.

5) … y vivimos por la periferia

El Grupo Local es pequeño y acogedor y todos cuidan de que sus jardines estén bien cortados y sus casas pintadas. Esto pasa porque vivimos por la periferia de la galaxia. La capital aquí es el Cúmulo de Virgo, una enorme colección de unas 2.000 galaxias, muchas de las cuales tan grandes o más grandes que la Vía Láctea. Es el gran cúmulo más cercano, cuyo centro está a unos 60 millones de años luz de distancia. Parece que estamos gravitacionalmente unido a él, en otras palabras, somos parte él, sólo que estamos algo lejos. La masa total de este cúmulo podría ser del órden de un cuatrillón de veces la masa del Sol.

6) Sólo puedes ver el 0.000003% de la galaxia

Cuando estás en la oscuridad de la noche quizá puedas ver unas miles de estrellas. Pero la Vía Láctea tiene unas 200.000 millones. Sólo ves una pequeñísima fracción del número de estrellas que viven en nuestra galaxia. De hecho, con unas pocas excepciones, la estrellas más distantes que puedes ver están a 1.000 años luz. Peor aún, muchas estrellas son tan débiles que son invisibles aunque estén en ese rango; el Sol, por ejemplo, es una estrella tan débil que apenas se vería a 60 años luz de distancia, y eso que es bastante brillante comparado a la mayoría de las estrellas. Así que, el pequeño grupo de estrellas que vemos a nuestro alrededor, es sólo una gotita en el océano Vía Láctea.

7) 90% de la galaxia es invisible

Si te fijas en los movimientos de las estrellas de nuestra galaxia, puedes aplicar algo de matemáticas y física para determinar cuánta masa tiene la galaxia (más masa significa más gravedad, lo que significa que las estrellas se mueven más deprisa bajo esta influencia).

bulletcluster_250.jpgTambién puedes contar el número de estrellas en la galaxia y averiguar cuánta masa tienen. El problema es que los dos números no coinciden: las estrellas (y otros objetos visibles como el gas y el polvo) son sólo el 10% de la masa de la galaxia. ¿Dónde está el 90% restante?

Esté donde esté, está en forma de masa, pero no brilla. Así que se le llama Materia Oscura, a falta de un término mejor (y eso que es bastante preciso). Sabemos que no son agujeros negros, estrellas muertas, planetas expulsados o gas frío (todos ellos se han buscado y se han tachado de la lista), y los candidatos restantes son bien raritos.

Pero sabemos que es cierto, sabemos que está ahí dicha Materia Oscura. Lo que pasa es que no sabemos que es. Los cerebritos llevan los últimos años estrujándose el coco para averiguarlo, y apuesto a que estamos a menos de una década de conocer la respuesta por fín. En la imagen vemos al Cúmulo Bullet, la primera evidencia de Materia Oscura.

8 ) Los brazos espirales son una ilusión

A ver, no es que sean una ilusión per se, sino que el número de estrellas en estos brazos espirales no es realmente muy diferente que el número de ellas entre los brazos. Los brazos son como grandes atascos cósmicos, regiones donde la densidad local es mayor. Como si de un atasco en una autopista se tratara, los coches entran y salen del tráfico, pero el tráfico como tal continúa. Los brazos tienen estrellas entrando y saliendo, pero los brazos como tal persisten (es por eso que no se enrollan como el hilo en un huso).

Como en cualquier autopista, también hay quitamiedos (o barreras). Gigantes nubes de gas pueden colisionar con los brazos, que hacen que se colapsen y formen estrellas. La gran mayoría de estas estrellas son débiles, con muy baja masa y muy duraderas, con lo que terminan vagando fuera de los brazos. Pero otras pocas son muy masivas, calientes y brillantes, e iluminan el gas circundante. Estas estrellas no viven mucho y mueren (¡bang!) antes de que puedan salir de los brazos. Como las nubes de gas de los brazos iluminan este camino, hace que los brazos espirales sean más obvios.

Vemos los brazos porque la luz es mejor ahí, no porque haya más estrellas en ellos.

9) Está seriamente torcida

La Vía Láctea es un disco plano de unos 100.000 años luz de diámetro y unos pocos miles de años luz de grosor (depende de cómo se mida). Tiene la misma proporción de disco que una pila de 4 DVD, si te ayuda a comprenderlo mejor.

¿Alguna vez has dejado un DVD al Sol? Se va retorciendo conforme se calienta (los viejos LPs de vinilo solían tener esta tendencia). La Vía Láctea tiene un efecto similar.

m31warp.jpgEl disco está doblado y torcido, probablemente debido a la influencia gravitacional de un par de galaxias satélite que la orbitan. Un lado del disco está doblado hacia arriba, y otro hacia abajo. Es como un rizo en el plano de la Vía Láctea. No es complicado verlo en otras galaxias. Inténtalo con imagenes de Andrómeda. En la imagen derecha vemos a la galaxia Andrómeda con un bloque que tapa su centro, de forma que podemos ver ese "retorcimiento". Al principio es difícil verlo, pero si cubres la parte interna, verás como el disco está levantado por la izquierda, y caído por la derecha. Andrómeda tiene también galaxias satélite, y retuerce su disco así como nuestras galaxias satélites también lo hacen.

Estos rizos no nos afectan en absoluto. Sólo es algo divertido que quizá desconocías de la Vía Láctea.

10) Conoceremos Andrómeda mucho mejor de lo que pensamos

Hablando de Andrómeda… ¿la has visto alguna vez? Se puede ver a simple vista en las noches claras y oscuras, sin luna (mira las efemérides para tu localidad). Es débil, pero grande, con 4 grados o más de diámetro, es decir, ocho veces el tamaño aparente de la luna llena en el cielo.

Si no te parece demasiado grande, entonces, hmmm, piensa que está a 2.000 millones de años luz. Así seguro que te parecerá algo más grande.

hst_antennae.jpgLa galaxia de Andrómeda y la Vía Láctea se están acercando la una a la otra, dos grandes figuras cósmicas que se aproximan a unos 200 kilómetros por segundo. ¿Recuerdas cuando hablábamos de que las galaxias grandes se comen a las pequeñas? Bien, cuando dos grandes galaxias chocan entre sí, se forman unos enormes fuegos artificiales. Las estrellas no colisionan físicamente; son muy pequeñas en esta escala. Pero si chocan las nubes de gas, como se dijo antes, cuando forman estrellas. Así que con dos galaxias besándose consigues un montón de estrellas en formación. En la imagen de la izquierda vemos una fotografía del Hubble de "La Antena", consistente en dos galaxias en colisión.

Mientras tanto, la mutua gravedad de las dos galaxias genera extraños arcos y filamentos de estrellas y gas. Es bello, de verás, pero realmente es una violencia de escala épica.

Finalmente (aunque se tarde unos cuantos miles de millones de años), las dos galaxias se unirán, y formarán… ¿Lactómeda? ¿Vía Androme? Bien, lo que sea, formarán una galaxia elíptica gigante una vez se asienten. De hecho, el Sol estará por ahí cuando esto ocurra, ya que no habrá llegado a convertirse todavía en una estrella roja gigante. ¿Verán nuestros descendientes la mayor colisión galáctica de la historia?

domingo 4 de mayo de 2008

Algo has hecho mal.

You Are Doing It Wrong.

Doing It Wrong

Doing It Wrong

Doing It Wrong

Doing It Wrong

Doing It Wrong

Doing It Wrong

Y 15 imágenes más y un gif tras el salto.

Doing It Wrong

Doing It Wrong

Doing It Wrong

Doing It Wrong

Doing It Wrong

Doing It Wrong

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(Sacadas todas de DoingItWrong)

Objetos imposibles, 4 ilusiones ópticas

Las ilusiones ópticas son regularmente eso, ilusiones visuales… Pero jugar o conjugar el entorno de los objetos para lograr nuestros objetivos ilusorios requiere de mucha práctica y saber bien como utilizar las sombras, contornos, etc…

4 ejemplos clásicos de ilusiones ópticas, los denominados objetos imposibles, que tanto llaman la atención del ser humano…

Objetos de creación irreal, ilusiones ópticas creadas
:
Los maderos entrecruzados, ilusiones visuales Las tres bases de tubo y una inexistente, ilusiones visuales
Los 3 pilares y uno que no existe, ilusiones visuales Los maderos y la escalera, ilusiones visuales
Algunas de estas creaciones han podido ser creadas en la vida real, y aunque parezca mentira se ven tal cual en las ilustraciones… Es verdaderamente impresionante lo que se puede hacer jugando un poco con contornos, posiciones y sombras…

La vista engaña en algunas ocasiones, más tratándose de ilusiones ópticas y ejercicios visuales creados para desorientar

sábado 3 de mayo de 2008

Curiosidades sobre la Coca-Cola

  • El mayor anuncio de esta bebida está instalado sobre una colina. Su nombre es “El Hacha”, en Arica (Chile), sus medidas son 122 metros de ancho por 40 metros de altura. Está elaborado con 70.000 botellas.
  • En Centroamérica hay una playa, un gran mercado, y una parada de autobús que llevan por nombre Coca-Cola.
  • Cada segundo del día se consumen cerca de 8.000 refrescos de “The Coca-Cola Company”. Si se pusiese toda la Coca-Cola que se ha fabricado hasta ahora en botellas de tamaño normal y se colocaran en fila una detrás de otra, harían el recorrido de ida y vuelta hasta la luna 1.045 veces.
    Ha habido cinco temas musicales publicitarios de Coca-Cola que han alcanzado las primeras posiciones en las listas de éxitos europeas.
  • Coca-Cola siempre ha tenido imitadores. Se cuentas por centenas la cantidad de colas que proclamaban ser tan verdaderas como la original. Como ejemplo de la variedad de marcas que surgieron al rebufo de la original ahí van unas cuantas muestras: Afri-Kola, Cafe-Kola, Candy-Cola, Carbo-Cola, Celery-Cola, CocaBeta, Coke-Ola, Cola-Coke, Cold-Cola, Four-Cola, Cherry-Cola, Hayo-Cola, Jacob’s-Cola, King-Cola, Koka-Nola, Koke, Kola-Kola, Loco-Kola, Mexicola, Nerv-Ola, Nifti-Cola, PauPau-Cola, Penn-Cola, Pepsi-Cola, Prince-Cola, QuaKola, Rococola, Roxa-Cola, Sherry-Cola, Silver-Cola, Sola Cola, Star-Cola, Taka-Cola, Toka-Tona, True-Cola, Vani-Cola, Vine-Cola, Wine-Cola, etc, etc, etc … Los hombres de Coca-Cola les llamaban “Fakes-Cola” (falsas colas).
  • En Junio de 1915 la empresa Root-Glass es encargadada de diseñar una nueva botella. A través del artesano Earl Dean, se busca en las páginas de la Enciclopedia Británica ilustraciones de los ingredientes que contiene el refresco que inspiraran de algún modo el diseño de la botella. Una ilustración del grano del cacao llama inmediatamente su atención y la forma aflautada le da la idea. Fabrica unas cuantas muestras antes de cerrar el horno, que dejaba de trabajar en verano… y se consuma el error. El cacao nunca ha figurado entre los ingredientes de la formula original de Coca-Cola. El bueno de Earl, con las prisas, confundió la hoja de cacao con la hoja de coca y creó, sin imaginárselo, el envase más conocido del mundo. Teoría que derriba la leyenda de que la botella de Coca-Cola está inspirada en la figura de la mujer.
  • Si algún antepasado nuestro hubiese comprado una sola de las acciones de la compañía en 1892, cuyo valor nominativo era de 100 dólares, hoy tendríamos aproximadamente 2.000 millones de dólares por esa sola acción.
  • La ya histórica botella de Coca-Cola figura por méritos propios en el MOMA, no sólo como magnífico ejemplo de diseño, sino también como producto de contemplación universal.
    Sólo dos personas, en teoría, conocen exactamente la fórmula y la manera de mezclar de manera correcta todos sus ingredientes. Nunca viajan juntos, ni coinciden en los mismos lugares, ni comen los mismos platos, ni duermen en el mismo hotel. La receta secreta, denominada “Merchandise 7X” está guardada bajo llave en el SunTrust Bank Building de Atlanta, Georgia, cuna del inventor de la bebida.
  • El Papá Noel que conocemos hoy es el estilo de Santa Claus que Coca Cola creó en los años treinta. Su creador fue Haddom Sundblom, ilustrador de Coca-Cola durante muchos años, de origen sueco y al que, por cierto, no le gustaba el sabor de Coca-Cola.

viernes 2 de mayo de 2008

Cosas descubiertas por pura casualidad

1. Viagra
Los hombres que reciben tratamiento contra la disfunción eréctil deberían saludar a los trabajadores de Merthyr Tydfil, la villa galesa donde en 1992, durante unas pruebas efectuadas con una nueva droga contra la angina de pecho, surgieron los efectos secundarios que desafiaban la gravedad. Previamente esta villa, habitada por clase trabajadora, era conocida por producir un tipo distinto de hierro.

2. LSD
El químico suizo Albert Hofmann se tomó el primer ácido del mundo en 1943, cuando tocó una mica de dietilamida del ácido lisérgico, un compuesto químico en el que estaba investigando para estimular el parto. Más tarde, al tomar una dosis mayor hizo un nuevo descubrimiento: el mal viaje.

3. Rayos-X
Varios científicos del siglo XIX habían jugado con los penetrantes rayos que se emiten cuando los electrones golpean un objetivo metálico. Pero los rayos-x no fueron descubiertos hasta 1895, cuando el intelectual alemán Wilhelm Röntgen probó a colocar varios objetos en frente de la radiación y vio los huesos de su mano proyectados sobre la pared.

4. Penicilina
El científico escocés Alexander Fleming investigaba la gripe en 1928 cuando se dio cuenta de que un moho azul-verdoso había infectado una de sus placas Petri, y había matado a la bacteria staphylococcus que cultivaba en él. Todos recibieron con clamor su descuido en el laboratorio.

5. Endulzante artificial
Hablando de chapuzas en el laboratorio, tres falsos-azúcares han llegado a los labios humanos solo porque los científicos olvidaron lavarse las manos. El ciclamato (1937) y el aspartamo (1965) son subproductos de la investigación médica, y la sacarina (1879) apareció durante un proyecto con derivados de la brea de carbón. Riquísimo.

6. Hornos microondas
Los emisores de microondas (o magnetrones) proveían a los radares aliados en la segunda Guerra mundial. El salto de detectar nazis a calentar nachos llegó en 1946, después de que un magnetrón derritiese una barra de caramelo que llevaba en el bolsillo Percy Spencer, ingeniero de la empresa Raytheon.

7. Coñac
Los mercaderes de vino medievales solían extraer el agua del vino (hirviéndola) de modo que su delicada carga se asentara mejor y ocupara menos espacio en el mar; luego en destino volvían a añadirla. Mucho después, alguna alma intrépida – apostamos a que fue un marinero – decidió evitar el proceso de la reconstitución y así nació el brandy. ¡Abran paso a Courvoisier!

8. Caucho vulcanizado
El caucho se pudre de mala manera y huele peor, a no ser que se vulcanice. Los antiguos mesoamericanos tenían su propia versión del proceso, pero Charles Goodyear lo redescubrió en 1839 cuando se le cayó inintencionadamente (bueno, al menos es lo que dice la mayoría) un compuesto a base de caucho y azufre sobre una estufa caliente.

9. Blandi-blub
A comienzos de la década de los 40, el científico de General Electric James Wright trabajaba en una goma artificial que pudiese ayudar en la guerra cuando mezcló ácido bórico y aceite de silicio. El día de la victoria no llegó antes pero estirar la imagen de las tiras de cómic se convirtió en un pasatiempo nacional.

10. Patatas chips
El chef George Crum preparó el complemento perfecto para sandwichs en 1853 cuando – para fastidiar a un cliente que siempre se quejaba de que sus patatas fritas eran demasiado gruesas, las partió del grosor de un papel y las frió hasta que crujían. No hace falta decir que el comensal no pudo comerse solo una.

jueves 1 de mayo de 2008

Carrito ergonómico para transportar al niño

Genios del transporte y el aprovechamiento del espacio

Fotos decosas que no se ven a menudo


Datos para reflexionar

El Sol no es más que una estrella de tamaño mediano; su masa sin embargo, es alrededor de 330.000 veces mayor que la de la Tierra. La mayoría de las estrellas vecinas son más pequeñas que el Sol, pero otras, tienen una masa mayor.

¿Cuánta energía irradia el Sol?

Imagínate la intensidad que debería tener un fuego para que su calor se pudiera sentir a 15 kilómetros de distancia. Pues bien, el Sol está alejado de nosotros unos 150 millones de kilómetros como promedio. Sin embargo, en un día soleado, en pocos minutos puede quemarnos la piel. En realidad, a apenas llega alrededor de una milmillonésima parte de su energía, pero esa mínima fracción es suficiente para sustentar la vida en nuestro planeta.

De hecho, los científicos han calculado que la energía total que desprende el astro rey bastaría para sostener treinta y un billones de planetas como la Tierra.

La página de internet de Space Weather Prediction Center (Centro de Predicciones del Clima Espacial) propone otra forma de calcular esa enorme radiación: si la energía que el Sol produce en un solo segundo pudiera almacenarse, se podría satisfacer “el actual consumo energético de los Estados Unidos durante los próximos nueve millones de años.

La energía del Sol procede de su núcleo, un reactor nuclear que comprime los átomos unos contra otros y desprende la inmensa fuerza resultante. Debido al gran tamaño del Sol y a la densidad de su núcleo, la energía que se genera en su interior tarda millones de años en salir a la superficie.

Si el Sol dejara de producir energía hoy, en la Tierra no se sentiría una diferencia notable hasta dentro de cincuenta millones de años” afirma la página mencionada.

Ahora pensemos en esto: cuando miramos al cielo en una noche clara (que no sea cerca de núcleos urbanos), contemplamos miles de estrellas similares a nuestro Sol, cada una irradiando inmensas cantidades de energía. ¡Y los científicos calculan que en el universo hay miles y miles de millones de estrellas!

A la pregunta que planteó Alex, yo no tengo la contestación, ni pienso que nadie la tenga.

Pero quiero plantear otra pregunta: ¿De dónde salieron todas esas ingente masa de estrellas?

En la actualidad la mayoría de los investigadores creen que, por razones que aún no son capaces de comprender, el universo surgió de repente hace unos catorce mil millones de años. Así que cada uno saque sus conclusiones.

Foto realizada por Lunavv y publicada en Flickr

Via: (Cosas Sencillas).