martes, 30 de septiembre de 2008

Fotografía de Altura

Si se hiciera un “ranking” con las cinco fotografías de la historia más reconocidas por todos, creo no equivocarme si digo que esta foto estaría entre esas cinco elegidas. Se titula “Lunch atop a Skyscraper” (Almuerzo en lo alto del rascacielos) y fue tomada por Charles Ebbets el 29 de Septiembre de 1932 cuando realizaba un reportaje para denunciar las precarias medidas de seguridad con las que trabajaban los obreros de aquellos primeros rascacielos.

(AVISO: Las fotografías pueden herir la sensibilidad de personas con vértigo)

Charles Ebbets.

La imagen en concreto pertenece a la construcción del edificio Rockefeller Center y se está levantando la planta 69 de las 70 totales. La foto, entre otras, fue publicada en Octubre de ese mismo año en suplemento dominical del New York Herald Tribune.

Ebbets recorrió varios edificios en obras y aunque algunas de las fotos son “posados”, esto no resta un ápice a lo arriesgado de aquel trabajo.

Aún cuando se terminaba la construcción del rascacielos, seguía habiendo labores tremendamente peligrosas. Porque alguien tiene que limpiar los cristales.

Como dije al principio, el motivo de estas fotografías era que el mundo conociera en que condiciones se trabajaba en aquellas mastodónticas y pioneras construcciones, lo paradójico es que Ebbets, para sacar las fotos, también se jugó el tipo de mala manera.

La mayoría de las imágenes pertenecen al Archivo Bettman que recoge más de 11 millones de fotografías donde se incluyen algunas de las más importantes de la historia de los Estados Unidos. Actualmente el Archivo Bettman pertenece a Billy Gates.

Los números de la pornografía en Internet

El Valle de San Fernando en Estados Unidos, es el Hollywood de la pornografía. Esta muchacha de Good Productions presenta en un pequeño clip las impresionantes cifras relacionadas de internet y la pornografía:





-El 12% de todos los sitos de internet son de pornografía.
- 25% de todas las búsquedas que se realizan son referentes al porno.
- De todos los archivos que se bajan de internet, el 35% es de naturaleza pornográfica.
- 28.258 internautas miran porno cada segundo.
- Cada segundo se gastan U$S 89 dólares en páginas pornográficas.
- 266 sitios pornográficos nuevos aparecen cada día.
- SEX (sexo en inglés) es la palabra más buscada de internet.
- 28% de los internautas que ven internet son mujeres.
- El 70% del tráfico en las páginas pornográficas ocurre durante los horarios de trabajo.
- Se estima que hay unos 372 millones de páginas web pornográficas. El 89% son de Estados Unidos.
- 13 países prohíben la pornografía y no se puede acceder a esos sitios desde ellos.
- La chica del vídeo recibe más de tres mil visitas cada día.

lunes, 29 de septiembre de 2008

Diez cosas que quizá no sabías sobre la Tierra

1. La Tierra es más lisa que una bola de billar

Es posible que algunos hayáis oído la afirmación de que si la Tierra fuera reducida al tamaño de una bola de billar sería incluso más lisa que ésta. Una bola de billar tiene unos 5.7 cm de diámetro con una desviación de +/- 0.01 cm. Teniendo en cuenta que la Tierra tiene un diámetro de 12.735 kilómetros, y sin contar mares y montañas, se podría decir que nuestro planeta es bastante liso.

Pero lo más sorprendente es que aún contando con que el punto más alto es el Everest (8,85 km) y el más profundo la fosa de las Marianas (-11km), los parámetros de la Tierra estarían dentro de lo aceptable para una bola de billar, así que por una vez la leyenda urbana se cumple. (Seguir leyendo)

2. La Tierra está abombada

Muy bien, la Tierra es lisa, pero ¿es suficientemente redonda? Como todos sabéis, nuestro planeta no es una esfera perfecta, y en buena medida se debe a su propio movimiento giratorio. La fuerza centrífuga provoca que nuestro planeta se abombe ligeramente en forma de esferoide oblato, de modo que si uno mide el diámetro entre los polos y lo compara con el diámetro del Ecuador, obtiene una diferencia de 42,6 kilómetros (12.713’6 km frente a 12.756’2 km). Y eso es más de lo que admitiríamos para una bola de billar.

3. La Tierra no está tan abombada

Sin embargo, decir que la Tierra es un esferoide oblato quizá es decir demasiado. Para definir su forma debemos tener en cuenta las fuerzas gravitacionales del Sol y la Luna. Nuestro satélite, por ejemplo, es capaz de elevar hasta un metro la altura del mar y “es posible” que unos 30 centímetros de tierra firme. Esta fuerza es mucho menos potente que la de la rotación de la Tierra, pero sigue estando ahí.

Otras fuerzas que actúan sobre nuestro planeta son la presión causada por el peso de los continentes o la elevación que provocan las placas tectónicas, pero en resumidas cuentas, aunque no es una esfera perfecta, si la sostuvieras en una mano como si fuera una bola de billar, difícilmente te darías cuenta.

4. La Tierra tampoco es exactamente un geoide

Si concluimos que la Tierra es un objeto con forma “casi esférica aunque con un ligero achatamiento en sus polos”, entonces deberíamos afirmar sin miedo que se trata de un geoide. Pero tampoco lo es. Al menos exactamente. Si nuestro planeta estuviera completamente cubierto por el agua, lo que no tardará mucho en pasar al paso que vamos, entonces la superficie sería un geoide. Pero como los continentes no son tan dúctiles, la forma de la Tierra solo se aproxima al geoide. Para solucionar este asunto, entre otros, la ESA ha enviado al espacio un satélite llamado GOCE que explorará las fuerzas gravitarorias y la forma del planeta.

5. ¿Qué pasaría si saltáramos a un agujero que atravesara el planeta por el núcleo?

Que moriríamos, evidentemente. Pero si estuviéramos hechos de algún material mágico que nos permitiera sobrevivir a la caída de 13.000 km, tardaríamos unos 20 minutos en llegar al interior de la Tierra y otros 20 minutos en ascender al exterior por el otro extremo. El problema es que nada más llegar a la superficie volveríamos a caer, y este viaje de ida y vuelta se repetiría una y otra vez durante toda la eternidad.

6. ¿Por qué está caliente el interior de la Tierra?

La primera fuente de calor se remonta a la formación de nuestro planeta: el choque de los primeros planetesimales habría provocado una cantidad de energía suficiente para transformar nuestra incipiente Tierra en una bola de fuego. La contracción provocada por la gravedad habría generado un segundo aumento de la temperatura, a lo que hay que sumar el desplazamiento de los metales más pesados hacia el núcleo y la presencia de elementos radioactivos, como el uranio. Sin olvidar, además, que la corteza terrestre es un excelente aislante, capaz de conservar el calor durante los últimos 4.000 millones de años.

7. La Tierra tiene al menos cinco lunas naturales. Bueno, en realidad no.

Además de la Luna, hay otros cuatro objetos, al menos, que tienen su órbita junto a la de la Tierra en el sistema solar. No son propiamente lunas pero, como dice Phil Plait, “molan”. El mayor de todos estos objetos Cruithne – a saber cómo se pronuncia –, que tiene unos 5 kilómetros de diámetro y traza una órbita realmente extraña desde nuestro punto de vista.

Este asteroide, como los otros tres, orbita en realidad alrededor del Sol y, de acuerdo con la Wikipedia, “comparte la órbita de la Tierra de manera no estable, es decir, no siempre será así, con un movimiento tal que impide que se estrelle contra ella, al menos en los próximos millones de años”. Toquemos madera :-P

8. La Tierra está engordando

En su viaje alrededor del Sol, nuestro planeta se lleva por delante ingentes cantidades de basura estelar, desde pequeños asteroides hasta el polvo cósmico que vemos cruzar el cielo en las noches de verano. En total, cada día caen a nuestro planeta de 20 a 40 toneladas de este material, suficiente para llenar un edificio de seis plantas al cabo de un año.

Esta cantidad representa sólo el 0.0000000000000000006% de la masa de nuestro planeta y harían falta 450.000 trillones de años para doblar la masa de la Tierra de este modo. A pesar de que es poco, y de que la atmósfera también pierde masa por su parte, el balance es positivo para la Tierra y podemos decir que está engordando.

9. El monte Everest no es la montaña más alta

Si medimos la altura de una montaña en terminus más justos, los 8.850 metros del Everest no bastarían para acreditarle como el más alto del planeta, dado que el volcán Mauna Kea, en Hawai, mide 10.314 metros desde su base, en las profundidades marinas, hasta la cima. Solo sobresale 4.205 metros sobre el nivel del mar, pero si miramos debajo es bastante más grande que el Everest y además tiene un observatorio en su cima.

10. Destruir la Tierra es bastante complicado

¿Qué se necesita para vaporizar un planeta como la Tierra? Si definimos vaporizar como volarla en pedazos tan pequeños que se dispersen y no puedan unirse de nuevo por la gravedad, la cantidad de energía que se necesitaría es descomunal.

Si quisiéramos desintegrar la Tierra mediante bombas nucleares, por ejemplo, nos haría falta un gran arsenal y un montón de tiempo. Si hiciéramos explotar todas las bombas nucleares existentes en nuestro planeta una vez cada segundo, nos llevaría 160.000 años convertir la Tierra en una nube de gas en el espacio.

Incluso las grandes colisiones estelares no bastan para desmaterializar un planeta. La Tierra recibió el impacto de un objeto de la talla de Marte hace varios millones de años y la basura resultante formó la Luna, pero no nos borró del mapa.

Es por esto, explica Phil Plait, por lo que el rayo de la Estrella de la Muerte en Star Wars no es ciencia ficción sino simple fantasía. La cantidad energía necesaria para desintegrar un planeta es demasiado elevada, incluso para el Lado Oscuro de la Fuerza.

domingo, 28 de septiembre de 2008

Que es el colisionador de hadrones y para que sirve

El gran colisionador de hadrones (en inglés Large Hadron Collider o LHC, siglas por las que es generalmente conocido) es un acelerador colisionador de partículas localizado en el CERN, cerca de Ginebra (en la frontera franco-suiza). El LHC se diseñó para colisionar haces de protones de 7 Tev de energía, siendo su propósito principal examinar la validez y límites del Modelo Estándar, el cual es actualmente el marco teórico de la física de partículas, del que se conoce su ruptura a niveles de energía altos. El LHC se convertirá en el acelerador de partículas más grande y energético del mundo. Más de 2000 físicos de 34 países y cientos de universidades y laboratorios han participado en su construcción.

Hoy en día el colisionador se encuentra enfriándose hasta que alcance su temperatura de funcionamiento, que es de 1.9 K (menos de 2 grados sobre el cero absoluto o −271.25 °C). Los primeros haces de partículas fueron inyectados el 1 de agosto de 2008, el primer intento para hacer circular los haces por toda la trayectoria del colisionador se producirá hoy 10 de septiembre de 2008, mientras que las primeras colisiones a alta energía tendrán lugar después de que el LHC se inaugure de forma oficial el 21 de octubre de 2008.

Teóricamente se espera que, una vez en funcionamiento, se produzca la partícula másica conocida como el bosón de Higgs (a veces llamada “la partícula de Dios”). La observación de esta partícula confirmaría las predicciones y “enlaces perdidos” del Modelo estándar de la física, pudiéndose explicar cómo adquieren las otras partículas elementales propiedades como su masa.

¿Entonces que es lo que se espera conseguir con el LHC?

Los físicos confían en que el LHC proporcione respuestas a las siguientes cuestiones:

* Qué es la masa (se sabe cómo medirla pero no se sabe qué es realmente).

* El origen de la masa de las partículas (en particular, si existe el bosón de Higgs).

* El origen de la masa de los bariones.

* Cuántas son las partículas totales del átomo.

* Por qué tienen las partículas elementales diferentes masas (es decir, si interactúan las partículas con un campo de Higgs).

* El 95% de la masa del universo no está hecha de la materia que se conoce y se espera saber qué es la materia oscura.

* La existencia o no de las partículas supersimétricas.

* Si hay dimensiones extras, tal como predicen varios modelos inspirados por la Teoría de cuerdas, y, en caso afirmativo, por qué no se han podido percibir.

* Si hay más violaciones de simetría entre la materia y la antimateria.

¿Sera el fin del mundo si se usa el LHC?

Desde que se proyectó el Gran Colisionador Relativista de Iones (RHIC), el estadounidense Walter Wagner y el español Luis Sancho denunciaron ante un tribunal de Hawaii al CERN y al Gobierno de Estados Unidos, afirmaron que existe la posibilidad de que su funcionamiento desencadene procesos que, según ellos, serían capaces de provocar la destrucción no solo de la Tierra sino incluso del Universo entero. Sin embargo su postura es rechazada por la comunidad científica, ya que carece de cualquier respaldo matemático que la apoye.

Los procesos catastróficos que denuncian son:

* La creación de un agujero negro inestable,

* La creación de materia exótica supermasiva, tan estable como la materia ordinaria,

* La creación de monopolos magnéticos (previstos en la teoría de la relatividad) que pudieran catalizar el decaimiento del protón.

* La activación de la transición a un estado de vacío cuántico.

A este respecto, el CERN ha realizado estudios sobre la posibilidad de que se produzcan acontecimientos desastrosos como microagujeros negros inestables, redes, o disfunciones magnéticas. La conclusión de estos estudios es que “No se encuentran bases fundadas que conduzcan a estas amenazas”.

Resumiendo:

* Nuestro planeta lleva expuesto a fenómenos naturales similares o peores a los que serán producidos en el LHC y, sin embargo, sigue existiendo.

* Los rayos cósmicos que alcanzan continuamente la Tierra han producido ya el equivalente a un millón de LHC, y la Tierra sigue existiendo.

* El Sol, debido a su tamaño, ha recibido 10.000 veces más y también sigue existiendo.

* Considerando que todas las estrellas del universo visible reciben un número equivalente, se alcanzan unos 1031 experimentos como el LHC y aun no se ha observado ningún evento como el postulado por Wagner y Sancho (las estrellas y las galaxias aun existen).

* Durante la operación del colisionador de iones pesados relativistas (RHIC) en Brookhaven (EE.UU.) no se ha observado ni un sólo strangelet. La producción de strangelets(materia extraña) en el LHC es menos probable que el RHIC, y la experiencia en este acelerador ha validado el argumento de que no se pueden producir strangelets.

Bueno, este post es solo parte de la info completa que puedes encontarar en Wikipedia.

Ya se ha puesto en marcha el Gran colisionador de hadrones (LHC) y fue un éxito. Aunque el choque de protones se realizara en unos meses más y se esperan tener los resultados de estos experimentos en 10 años.


sábado, 27 de septiembre de 2008

El microchip cumplio medio siglo

silicon_microchip.jpgHe leído en BBC Mundo que el microchip, el motor que mueva la era de la información, cumple 50 años.

Exactamente el 12 de septiembre de 1958, Jack Kilby, un ingeniero de la compañía estadounidense Texas Instruments, presentó por primera vez al mundo un microchip, o circuito integrado. El aparato consistía de una cinta de germanio con un transistor y otros componentes adheridos a una placa de vidrio.

Cincuenta años después, podemos encontrar microchips en todas partes: tarjetas de crédito, hornos microondas, computadoras, autos con teléfonos celulares, semáforos, en nuestras mascotas, y muchas aplicaciones más.

Todo comenzó cuando Jack Kilby, que acababa de unirse a la compañía, intentó resolver el problema de cómo conectar un gran número de componentes electrónicos en circuitos elaborados de manera rentable y eficiente. El investigador se dio cuenta de que todos los componentes podrían fabricarse con el mismo material semiconductor, que entonces era germanio pero hoy en día es silicio. Y supo que estos componentes podían fabricarse en la compañía para producir un circuito completo.

El aparto que diseño, que medía 11,5 milímetros por poco más de 1 milímetro, revolucionó la industria electrónica. Kilby creó la primera calculadora de bolsillo y en 2000 recibió el premio Nobel de Física.

Hoy en día sería impensable un mundo sin microchips, que es la base de la industria de computación, las comunicaciones modernas (incluido internet), el transporte y la medicina.

El microchip, dicen los expertos, es “el motor de la era de la información“. Con el paso de los años los microchips se han vuelto cada vez más pequeños.

Pero la verdadera revolución ha ocurrido con el número de transistores que pueden ser colocados en un chip. Actualmente los diminutos chips pueden contener millones de diodos y transistores interconectados, además de las resistencias o condensadores.

Intel, el principal fabricante de chips del mundo, presentó recientemente un microprocesador llamado “Tukwila” que contiene más de 2.000 millones de transistores microscópicos.

Tal como subrayan los expertos, la clave del éxito de los microprocesadores es que su costo de su fabricación continúa siendo relativamente bajo debido a que, tal como lo pensó Jack Kilby, todos sus componentes son creados como una unidad.

Este año, la industria de semiconductores produjo más de 267.000 millones de circuitos integrados. Los expertos calculan que este número aumentará a 330.000 millones para 2012.

Jack Kilby murió en 2005, así que le dio tiempo a darse cuenta de la forma en la que su invento se convirtió en un objeto universal.

viernes, 26 de septiembre de 2008

El colosal tamaño del codigo de fuente de Chrome

Para alguien que no sabe mucho obtener el código fuente (caso de Firefox ) es fácil y bastante difícil en (el caso de Chrome ). En el caso del Google Chrome tienes que bajarte un programita llamado depot_tools y seguir las instrucciones que figuran en ésta página:

Cuando ejecutamos el comando de sincronización podremos ver que el disco estará muy activo y bajabando muchos datos desde Internet. No esperes que frene ni siquiera al GB, seguirá descargando codigo. Serán 207.282 archivos en 23.948 carpetas. En total, 2,5 gigabytes. Ésto sería el codigo de fuente del Chrome, un explorador “minimalista”.

Alguien que sabe puede esperar algo como 500 MB, pero ésto es demasiado, aunque lo bueno es que dicha info estaba organizada a la perfección.

40 ingenieros y 60.000 testeadores internos producieron tal cantidad de código. No me entra en la cabeza cómo hicieron para que ninguno de esos 60.000 individuos soltara ni una palabra sobre el tema.

Lo único muy negativo que encontre es que, como afirma de forma cortante Google en su sitio para programadores, “No hay una versión de Chrome funcional para Linux todavía“. Pero por las dudas puedes suscribirte para recibir noticias, desde éste link.

jueves, 25 de septiembre de 2008

Hacer el Trabajo Sucio

Evidentemente hay empleos mas sucios que otros…

trabajo sucio.jpg

La imagen, tan impactante e inspiradora, la encontré en Afrojacks.

Comprar en webs extranjeras

El comercio electrónico no deja de crecer. A medida que los españoles ingresan en la sociedad digital, van descubriendo las ventajas de comprar en la Red, una de las cuales es que no tienen que ceñirse a tiendas exclusivamente nacionales, sino que pueden comprar fuera con un clic de ratón. Precios a veces más bajos, objetos descatalogados o exclusivos es lo que ofrecen algunas tiendas extranjeras. No obstante, el usuario también puede llevarse algún disgusto si no toma unas mínimas precauciones.



El sector del comercio electrónico en España está en auge, y no sólo por el consumo interno. Según la Comisión del Mercado de las Telecomunicaciones, durante 2007 las empresas españolas con tienda en Internet obtuvieron unos ingresos de 360 millones de euros por productos vendidos dentro de España, y de 117 millones por ventas procedentes del exterior.

Sin embargo los españoles todavía compran más en las tiendas "online" extranjeras. Las operaciones de comercio electrónico realizadas en España y con destino páginas web foráneas tuvieron un crecimiento de un 33,4 %, suponiendo unos ingresos de 489 millones de euros. El destino de las visitas fueron comercios online de la Unión Europea en un 85,5 % de los casos, mientras que en un 10,4% lo fueron a empresas situadas en Estados Unidos.

Esta tendencia a comprar fuera de las fronteras también se está dando en otros países de Europa. Por este motivo, la Comisión Europea pretende eliminar las restricciones geográficas a las compras realizadas por Internet dentro de la UE, para que así los consumidores puedan aprovecharse de las diferencias de precios que pueden darse entre algunos Estados miembros y dinamizar el mercado común interno.

La decisión de la Comisión se basa en una realidad objetiva: encontrar productos a precios inferiores en tiendas online situadas fuera de las fronteras nacionales no sólo es posible sino también frecuente. Entre las numerosas razones para utilizar estas tiendas están los precios más bajos, pero también la posibilidad de adquirir productos descatalogados o que aún no se venden en el país del usuario.

En los últimos meses, el 88% de los internautas españoles han realizado alguna compra a través de Internet, según un estudio sobre hábitos de consumo de Nielsen. Los billetes de transporte y las reservas de avión son los productos más demandados por los internautas. Por detrás se sitúan los paquetes turísticos, las reservas de hotel y las compras de entradas a conciertos. Otros productos como libros, música, películas o equipos electrónicos tienen un porcentaje de compras inferior, por debajo incluso de la media de la Unión Europea.

Tomar precauciones

Los usuarios deben se cautos para no salir perjudicados en una venta que no es presencial; no ven ni el producto ni al vendedor y confían a las entidades financieras la gestión del pago. En la mayor parte de los casos no debería haber problemas, ya que entornos como el europeo son muy seguros y sus empresas presentan numerosas garantías. De todos modos, tomar un mínimo de precauciones nunca está de más. Éstas son algunas de ellas:

  • País de procedencia: es importante conocer el país donde está ubicada la tienda online. Si la tienda se encuentra situada fuera de la Unión Europea, hay que prestar atención al coste de envío, así como al pago en aduanas una vez el paquete entre en España. En el caso de paquetes pesados, el coste de envío puede suponer un precio más alto que el pagado por el producto en sí.

  • Tipo de moneda: aunque en muchas tiendas extranjeras es posible hacer la compra en euros, es recomendable conocer el tipo de cambio aplicado en cada momento, ya que a veces es más ventajoso realizar la compra en la moneda local de la tienda. El motivo es que pueden aplicar un cambio poco favorable si la compra se realiza en otra moneda que no sea la suya. Además, si se compra en moneda extranjera, la entidad bancaria, o tarjetas de crédito como Visa, American Express y Master Card, puede cobrarse una comisión.

  • Sistemas incompatibles: en el caso de artículos de electrónica, hay que tener en cuenta si el producto escogido utiliza un voltaje compatible, así como cerciorarse de que no se encuentra limitado para funcionar en algunas zonas. Así sucede con los reproductores de DVD, los aparatos de televisión o las consolas de videojuegos. Hay que hacerse a la idea que una Xbox comprada en Australia no funciona con los DVD europeos debido a los sistemas de protección de contenidos.

  • Precios demasiado bajos: la venta de productos de consumo a precios muy bajos puede esconder costes ocultos o ventas fraudulentas. Lo más aconsejable es buscar el mismo producto en varias tiendas para conocer el precio medio. La venta mediante sistemas de pago como PayPal o tarjetas de crédito son los métodos más seguros ante posibles reclamaciones.

  • Sistemas de pago: el método más común de fraude se da al realizar una transacción mediante empresas de envío de dinero. Estas formas de pago permiten enviar dinero sin dejar rastro y son las más utilizadas para estafar. Por norma, nunca se deben utilizar estos sistemas.

  • Reputación: se recomienda comprar siempre en tiendas con un historial positivo de ventas en Internet. Nunca está de más buscar la opinión de otros internautas que hayan comprado antes, así como las garantías o sistemas de códigos de conducta a los que estén sometidos.

Comprar desde el país de origen de la tienda

Uno de los problemas más frecuentes de los internautas que quieren adquirir un producto en una web extranjera es la limitación que ponen muchas tiendas "online" a vender fuera de su territorio de procedencia. En Estados Unidos, por ejemplo, es común en numerosos comercios de la Red el no aceptar las compras procedentes de fuera del país.

En el mejor de los casos, la espera mínima es de un mes y en el peor los paquetes se pierden dentro de los almacenes

Para solventar este inconveniente, en los últimos años han aparecido diferentes servicios web que tratan de sortear el escollo del origen del comprador a base de proporcionarle una dirección postal dentro de Estados Unidos, donde los usuarios pueden direccionar sus compras. Posteriormente, la empresa intermediaria es la encargada de enviar el paquete a la verdadera dirección de destino del comprador. Servicios web como Skybox, Shopanyamericanstore, Usawithinreach, o Enter2usa, son algunas de las webs que brindan estos servicios.

A pesar de las ventajas que ofrecen a la hora de adquirir productos que se encuentran difícilmente en España, es recomendable conocer todos los aspectos relacionados con estas empresas, así como la forma de reclamación si fuera necesario. En muchas ocasiones los costes que las empresas aplican a la compra, sumados a los aranceles que hay que pagar, encarecen tanto el producto que casi no compensa la diferencia de precio inicial. Incluso en ocasiones la compra acaba saliendo más cara que si se hubiera hecho en España.

Además, en foros y blogs de todo tipo son numerosas las quejas de compradores frustrados porque se alarga demasiado la entrega, una vez llegada la mercancía a las oficinas de la empresa intermediaria. En el mejor de los casos, la espera mínima es de un mes. En el peor, los paquetes son retenidos en aduanas o se pierden dentro de los almacenes de estas compañías por no disponer de un sistema de logística eficiente.

miércoles, 24 de septiembre de 2008

Los hijos de la Wikipedia

Wikipedia ya tiene carnet de familia numerosa. Su número de hijos se ha multiplicado exponencialmente en los últimos años. Comienza a ser posible –aunque muchos son proyectos que apenas están en sus comienzos– estudiar en la Wikiversidad o crearse un Curriki. Consultar mapas y rutas de viaje en Wikitravel o Wikimapia. Aprender recetas en Recipes Wiki. Obtener partituras en Mutopia o IMSLP. Buscar palabras en el Wikcionario. Reírse con la Uncyclopedia o la Frikipedia. Disponer de información sobre salud en Psichology Wiki, Ganfyd, PubDrug o AskDrWiki. Denunciar los delitos individuales o de Estado en WikiCrimes oWikileaks. Y, cada vez más, construir potentes herramientas para hacer negocios o gobernar. Los sitios web construidos mediante la colaboración libre de múltiples internautas, que escriben, editan y modifican sus artículos, que, en otras palabras, intentan aprovechar todo el potencial de la sociedad, son reflejo y a la vez transforman un panorama en el que la necesidad de conocimiento es perentoria y la colaboración y el trabajo en red se imponen para avanzar, con lo que quedan muy cuestionadas las jerarquías.

La mayor enciclopedia. Paradojas de la vida, Wikipedia nació como complemento a Nupedia, proyecto de enciclopedia libre escrita por expertos impulsado por James Wales y Larry Sanger. La cosa no arrancaba y para alimentar la enciclopedia Sanger propuso usar un wiki. El primer wiki –en hawaiano significa rápido– lo había desarrollado Ward Cunningham y era una base de datos que permitía a todo el que accediera crear y modificar sus contenidos. Lanzada la Wikipedia para alimentar a la Nupedia, acabó devorando a su madre. Hoy es la mayor enciclopedia jamás escrita, con diez millones de artículos en 253 lenguas, siendo la quinta web más visitada, con entre 20.000 y 45.000 consultas por segundo. El 36% de los estadounidenses que utilizan internet la consultan, más cuanto mayores son sus estudios e ingresos.

Un modelo social. El éxito de la Wikipedia ha sido tal que en su propio seno han nacido otros proyectos, todos en múltiples idiomas: Wikiquote y sus citas históricas, la Wikiversidad y sus cursos desde primaria a la universidad, el Wikcionario, los Wikilibros –libros de texto, manuales de idiomas–, el Gene Wiki –base de datos sobre genes–, Wikisource, donde se pueden consultar íntegros libros como El origen de las especies... Pero también han nacido muchos proyectos fuera de la Wikimedia Foundation de Wales. Viajes, aficiones –la televisión y el cine tienen multitud dewikis, desde Memory Alpha para Star Trek o Wookieepedia para La guerra de las galaxias (58.000 páginas)–, deportes, wikis de medicina, psicología y farmacia –muchos elaborados sólo por facultativos– o incluso proyectos enciclopédicos como Citizendium, dado que la Wikipedia está bajo un fuerte escrutinio por incoherencias, errores y manipulaciones... de los que ha salido bien librada. Los proyectos de wikis, de bases de datos abiertas y colaborativas, son tantos y tan utilizados que cada vez aparecen más wikifarms, granjas de wikis, en las que cualquiera puede crear uno sin servidor propio. Ahí están Wikidot, Wetpaint, PBWiki, Socialtext o Wikia.

Wikidinero. Por supuesto, los populares wikis no iban a escapar de la comercialización. Si bien en la Wikipedia y sus proyectos hermanos no hay publicidad, a James Wales, fundador del asunto, le gustaría tenerla. Así que fundó Wikia, en la que se usa el modelo wiki para montar sitiosweb que sí proporcionen dinero gracias a los anuncios que coloca Google. Recetas de cocina, cómics como Naruto, mascotas con diabetes, series de tele, el Psichology Wiki, que cuenta con 23.000 artículos, el Baseball Wiki o el WoWWiki, del juego World of Warcraft y con 57.000 artículos, están cobijados en Wikia.

Eso sí, dado que además de los de Google ahora se añaden otros anuncios, hay rebeliones entre algunos de los que voluntariamente mantienen estas wikis y la empresa de Wales por la intromisión publicitaria. Por ahora, el wiki de los Transformers anuncia su marcha. Por su parte, Wales además intenta desbancar a Google con su Wikia Search, buscador de código abierto.

Empresas wiki, mundo wiki. No es el único dinero de por medio. Cada vez es más frecuente que las empresas impulsen su negocio creando bases de datos y proyectos de tipo wiki en las que todos los empleados contribuyen (más del 20% de los empleados de Nokia los utilizan). O que los negocios creen wikis para que los internautas hablen de ellos y expresen sus puntos fuertes y sus quejas. PBWiki alberga las wikis de miles de negocios, que van de Cisco a Citibank o Deloitte Digital, y a la vez multitud de wikis educativas e incluso las de escritores como Tim Ferris, que quieren sugerencias para la nueva edición de sus libros. Los gobiernos anglosajones también se han decantado ya por las wikis: para acercar el gobierno a los ciudadanos (Show us a better way, en el Reino Unido, intenta que los ciudadanos imaginen nuevos usos de la información pública en las áreas de salud, educación y delitos) o con wikis internas para fortalecer el conocimiento sobre asuntos trascendentales mediante la colaboración de todos los trabajadores del Departamento de Estado de EE. UU. (Diplopedia) o las agencias de inteligencia (Intellipedia). En España, la ministra de Ciencia e Innovación anunció hace unos días que creará una wiki para involucrar a la comunidad científica en la futura ley de Ciencia. Incluso hay quien piensa que se puede lograr un mundo más verde con las wikis (tiptheplanet. com). Pero también está por ver la consolidación de estas iniciativas nacidas de forma tan veloz. Esto es, de forma tan wiki.

martes, 23 de septiembre de 2008

Blu-ray: los grandes del PC exigen reducción de precios mientras los consumidores pasan del formato

Hewlett-Packard, Dell, Acer y Asustek quieren una considerable reducción en los precios de unidades Blu-ray Combo y BD-ROM, algo a lo que no parecen muy dispuestos los fabricantes. Mientras tanto la mayoría de consumidores muestra “ningún o poco interés” en el formato de alta definición según una última encuesta.

Los grandes fabricantes del PC piden una amplia reducción de precios (sobre un 30%) en los pedidos de reproductores del formato ganador de la guerra de la alta definición. Actualmente las unidades combo se están sirviendo entre 120 y 130 dólares y los BD-ROM entre 95 y 100 dólares.

Los productores OEM como Pioneer, Lite-On, Hitachi o Toshiba no están dispuestos a reducir los precios al ser incapaces de bajar los costes de los componentes lo que pondría en peligro la rentabilidad de los pedidos, según citan fuentes de la industria en Taiwán.

Así las cosas, la última encuesta de ABI Research dibuja un panorama sombrío para Blu-ray con la mayoría de los consumidores pasando del formato. La única buena noticia es el incremento de ventas de la PS3 que ayuda a mantener las cifras.

“Los consumidores estuvieron encantados de aceptar el estándar DVD porque la mejora de la calidad frente a las cintas de vídeo VHS fue dramático, además de no requerir la compra de nuevos televisores. En contraste, mientras que la mitad de los países que respondieron a nuestra encuesta evalúa la calidad del Blu-ray como “mucho mejor” que el DVD, otro 40% sólo lo denomina como “algo mejor”. “La gran mayoría están muy satisfechos con el desempeño de sus actuales reproductores DVD”, indica el estudio de la consultora.

lunes, 22 de septiembre de 2008

El formato que quiere sustituir al cd

La firma de memorias Sandisk, responsable de buena parte de las tarjetitas que llevamos en nuestros dispositivos digitales, ha anunciado hoy el lanzamiento de Slotmusic, un nuevo formato con el que no sólo quiere dar una nueva vuelta de tuerca al sistema de almacenamiento de archivos de música, sino que incluso pretende sustituir al cd.

El cacharro en cuestión no es otra cosa que una minúscula tarjeta de memoria microSD, como la que actualmente está disponible para millones de teléfonos móviles y reproductores mp3. Dichas tarjetas podrán contener, además de archivos mp3 de "alta calidad", vídeos, imágenes o textos. La cosa tiene miga, pues Slotmusic ha contado con el apoyo de las cinco grandes multinacionales de la música (EMI, Sony BMG, Universal y Warner), que han anunciado que no pondrán restricciones al nuevo formato por temas de derechos de autor. Apunta fuerte la cosa.

Para la versión inicial, que se pondrá a la venta al competitivo precio de entre 7 y 10 euros, según los primeros datos, habrá disponibles un total de 29 álbumes de artistas como Weezer, Rihanna, New Kids on the Block o Elvis Presley (este último como un "guiño" a los oyentes de mayor edad, tal y como afirma el Wall Street Journal). Slotmusic se lanzará en EE UU antes de fin de año para desembarcar después en Europa.

La irrupción del nuevo formato deja un claro perjudicado: el usuario de los productos de Apple. Y es que ni los Iphone ni los Ipod cuentan con la ranurita de marras. Así que Slotmusic abre definitivamente la batalla de cara al futuro en cuanto a la dimensión legal de la música -dejando de lado las descargas gratuitas- estableciendo dos frentes claramente diferenciados. Por un lado, los usuarios del nuevo formato, por otro, los partidarios de la descarga digital de pago vía Itunes.

De cara a la posibilidad de que efectivamente Slotmusic sustituya al cd, como ya apuntan muchos, es cierto que dicho formato tiene importantes carencias ante la inmediatez y portabilidad de la música en mp3. Por otro lado, no es menos cierto que el nuevo invento no deja de ser un formato físico, por lo que sus ventajas de cara al usuario apenas pasan por la reducción de espacio. Con todo, la noticia nos lleva a una inevitable pregunta: ¿Realmente necesitamos un nuevo formato?

En Australia, existe una montaña que es famosa por el calor y el humo que emana en forma permanente desde su superficie. No hablamos de una llamarada imparable, sino de un área reducida donde el calor parece brotar desde la tierra. Según estimaciones científicas, Burning Mountain, una elevación a sólo 300 kilómetros al norte de Sidney, arde desde hace unos 6.000 años. Es el yacimiento carbonífero subterráneo "en llamas" más antiguo del mundo.

Situado a cinco kilómetros al norte de la aldea de Wingen, en una importante carretera entre Brisbane y Sydney, Burning Mountain es una versión modesta del mentado infierno. Las zonas quemadas se extienden por al menos unos seis kilómetros, llegando hasta la zona de quema actual, donde la superficie se muestra irregular, con zonas hundidas entre fisuras por donde emana el humo, gases y calor. La zona activa encendida actualmente abarca unos 100 metros cuadrados, y se calcula que el incendio del carbón se produce a unos 30 metros por debajo de la superficie.



El "incendio" subterráneo avanza hacia el sur a razón de un metro por año, por lo que el razonamiento acerca de la edad del incendio no requiere demasiada complejidad: unos 6000 metros de extensión de zona incendiada al ritmo de avance actual, requiere una paciente espera de 6000 años para hacer el recorrido. Los científicos aseguran que aún con variaciones en el ritmo de avance, el recorrido del incendio sin duda ha llevado unos miles de años. Poco se sabe sobre el origen del incendio más que se supone de causas naturales.

Para acceder a Burning Mountain, dentro de una reserva natural ( Nature Reserve Burning Mountain) , hay que recorrer un sendero a una hora de caminata desde la zona de estacionamiento. No encontraremos más que un poco de humo y calor en una zona de la montaña, apenas un pobre espectáculo para un fuego de tan larga vida.

Via: ViSioN BeTa

domingo, 21 de septiembre de 2008

Especialidad de la casa: Ancas de rana


Las 10 ciudades más pobladas del mundo

6.600 millones de habitantes son los seres que contaminan nuestro planeta. Después de dos siglos de crecimiento demográfico “super acelerado” la población se concentra en áreas urbanas, favoreciendo la formación de megalópolis. Éstas son las 10 ciudades más habitadas de la tierra.

Asia es la número 1 en urbanización de ciudades, solamente en China más de 200 millones de personas migraron del campo a la cuidad.

poblacion.PNG

Cuando dichas ciudades superan los 10 millones de habitantes, pasan a llamarse megalopolis. Los Ángeles, Cuidad de México, Bombay, Buenos Aires o Tokio son algunos ejemplos de ellas.

Habitantes por país

habitantes2.PNG

La población mundial aumentó en 2.300 millones de habitantes entre 1955 y 2005. África es hoy el continente menos habitado, pero en el 2015 gualará a Europa y en el 2030 la superará.

Sin dudarlo la cuidad más poblada del mundo es Tokio, con más de 35.000.000 de habitantes. Basicamente por falta de espacio físico, su crecimiento se relentizó. A diferencia de otras grandes ciudades la gran urbe japonesa, tiene sistemas muy eficientes de transporte, saneamiento y suministro de agua.

sábado, 20 de septiembre de 2008

La verdadera voz de Britney Spears (Britney sin playback)

Como si se necesitara enterrar más la imagen de Britney Spears (nadie quiere ver otras extremas reacciones). En fin, qué se le va a hacer.

Este curioso video está circulando por la web, y afirma ser la grabación del micrófono de britney durante sus presentaciones en vivo. No sorprende a nadie que Britney no cante en vivo, pero resultó… interesante escuchar su voz verdadera durante un concierto.



sin la tecnología, qué seria de Britney?

viernes, 19 de septiembre de 2008

Las ruedas de la vida

La vida sobre ruedas

ruedas

10 consejos para comprar y vender en Internet

El portal de compraventa PriceMinister.es, ha elaborado un decálogo con las premisas básicas que hay que tener en cuenta a la hora de moverse adquiriendo y vendiendo por Internet, con el objetivo de ahorrar y reducir los gastos:

1: Haz un inventario en casa

¿Sabemos las cosas que tenemos por la casa? Uno se puede llegar a sorprender de los objetos a los que no hemos dado uso o que están prácticamente nuevos y en buen estado. ¿Por qué no hacer un inventario de los armarios, estanterías, trastero, etc.? Aparte de hacer limpieza y ordenar un poco, seguramente nos encontraremos con más de un objeto valioso del que nos habíamos olvidado y por el que alguien estaría dispuesto a pagar.

2: Publica tu anuncio en un sitio de confianza

Una vez hemos encontrado aquellos productos que están en buen estado y que podríamos vender, hay que poner un anuncio adecuado describiendo el objeto en cuestión. Se deben provechar todas las herramientas disponibles, por ejemplo, en algunos portales se puede incluso colgar un vídeo para promocionar el artículo.

3: El precio es determinante

El precio máximo aconsejado para un objto usado es un 50% del precio nuevo. El usuario es responsable de establecer un precio justo en función de una evaluación honesta del estado del artículo y la oferta ya existente en el sitio. Si el artículo no se vende rápidamente, es conveniente revisar el precio.

4: Si tienes blog, publica también ahí tu anuncio

¿Por qué no anunciar tu producto también en tu blog? ¡No sólo llegarás a más gente, sino que más gente llegará a tu blog! Para ello puedes aprovechar las herramientas que algunos portales te proporcionan.

5: ¿Se deben declarar las ventas personales por Internet?

Si las ventas de uno no representan su actividad profesional habitual, no es necesario declarar los importes percibidos dentro del marco de la reventa de artículos personales, por lo que ya eres un 16% más barato que cualquier tienda.

6: Si vendes bien, venderás cada vez más

Normalmente, si pones un anuncio en Internet en un portal especializado, cuando el comprador confirma la recepción de los artículos tendrá la posibilidad de dar una puntuación a la transacción. Esta puntuación se utiliza para calcular el promedio del vendedor y es visible al lado del seudónimo de cada vendedor. Al dar una puntuación, el comprador se basa en cuestiones como la rapidez de la expedición, el cuidado puesto al embalaje y a la objetividad en la descripción de la calidad del artículo.

7: Aparte de vender compra, pero también en sitios seguros

Aprovecha Internet no sólo para ganar dinero sacándole partido a objetos que no utilizas o que tienes repetidos, ahorra también comprando productos a precios más baratos de lo que encontrarías en las tiendas tradicionales. Aplica el mismo consejo que a la hora de vender cuando se trata de buscar un sitio: busca un sitio que te ofrezca garantía, tanto en la entrega, como el estado; también será más fácil y tendrás más donde elegir.

8: No te precipites: compara los productos y su estado

Aunque encuentres rápidamente un precio atractivo, no compres la primera oferta del producto que estás buscando. Primero compara tanto el precio como el estado del artículo, y también ten en cuenta la puntuación que otros compradores le han dado al vendedor.

9: Si no estás conforme con ninguna de las ofertas que ves, negocia

En el caso de que creas que no hay ninguna oferta que se ajuste a lo que estás buscando o crees que los vendedores sobrevaloran algún producto en concreto, ponte a negociar y haz una oferta.

10: Una vez has realizado la compra y recibido el producto puntúa

Después de que la transacción con el vendedor se haya llevado a cabo, muchos sitios te permitirán puntuar al vendedor. Sólo tardarás unos segundos en hacerlo y de esta forma, si ha sido satisfactoria, beneficiarás al vendedor y harás saber a los otros compradores que tiene un servicio impecable. En caso contrario, si estás descontento, también denúncialo para que así otros compradores estén avisados.

jueves, 18 de septiembre de 2008

Microsoft Student con Encarta Premium 2009 Español

Herramientas e información para ayudar a los estudiantes a lograr el éxito académico.
Esta versión cuenta con el asistente más completo para aprender e investigar y una nueva interfaz que facilita más que
nunca su uso. Más de 72.000 artículos con vínculos a información relacionada permiten investigar cualquier tema y obtener
datos precisos y fiables, con actualización permanente, para que toda la familia encuentre la información que busca.
Incluye Mi primera Encarta, pensada especialmente para los más pequeños. El nuevo contenido multimedia consigue explorar
las ciencias, la historia y el arte de manera más divertida y rápida gracias a sus 230 videos, 2.700 archivos de sonido y 51.600 imágenes.

Encarta 2009 te acerca el mundo en detalle. Haciendo sólo click en cualquier punto del mapa encontrarás instantáneamente
vínculos a información relacionada y la posibilidad de disfrutar de visitas virtuales con imágenes especiales que van desde
el Everest a las ruinas de Pompeya. La investigación se ve apoyada con una amplia gama de herramientas de consulta,
incluidos el Diccionario de la Real Academia Española y un diccionario bilingüe.

Dispone, además, de un novedoso asistente para Internet que permite buscar dentro de la enciclopedia desde el navegador
Internet Explorer, sin tener que abrir otras aplicaciones. El contenido de Encarta se muestra junto con los resultados de
la búsqueda de modo que los usuarios puedan elegir la información que mejor cubra sus necesidades. Haciendo las búsquedas
con el Asistente para Internet, los estudiantes ven al instante vínculos relacionados con el contenido de Encarta.

Contenido

* Microsoft Software License Terms
* Microsoft Encarta Premium 2009
* Microsoft Encarta Standard 2009
* Microsoft Learning Essentials 2.0
* Microsoft Student With Encarta Premium 2009

Principales Novedades

* La nueva interfaz facilita su uso más que nunca.
* Asistente para Internet.
* Contenido fiable.
* Actualizaciones automáticas para mantener el contenido al día.
* Contenido multimedia dinámico y atractivo.
* Mapas geográficos, climáticos y topográficos del mundo.
* Amplia gama de herramientas de consulta fiables de Encarta.
* Visitas virtuales.
* Mi primera Encarta.

Requerimientos

Para utilizar Microsoft® Student con Encarta® Premium 2009, se requiere:

* PC Multimedia con procesador Pentium de 600 MHz o superior (se recomienda de 1 GHz o superior)
* Sistema operativo Windows XP SP2 o posterior
* 256 MB de RAM (se recomienda como mínimo 512 MB)
* 1 GB de espacio disponible en el disco duro
* Se necesitan entre 210 y 620 MB de espacio disponible en disco duro para utilizar Microsoft .NET Framework 2.0
(incluido en el DVD).
* Unidad de DVD-ROM
* Tarjeta de vídeo con alta gama de colores y resolución de 800×600 o superior (se recomienda 1024×76
* Microsoft Mouse, Microsoft IntelliMouse® o compatible
* Tarjeta de sonido de 16 bits, con auriculares o altavoces

DETALLES

Microsoft Student Con Encarta Premium 2009 - En Español Full
Idioma: Español
Formato: Microsoft Student con Encarta 2009 Premium - Español.ISO
Compresión: Winrar v3.71
Peso: 2.08 GB
Tipo: ISO
Servidor: MegaUpload:


Descargar parte 1
Descargar parte 2
Descargar parte 3
Descargar parte 4
Descargar parte 5
Descargar parte 6
Descargar parte 7
Descargar parte 8
Descargar parte 9
Descargar parte 10


Las mejores extensiones para firefox 3, segun Mozilla

Los ganadores:

Nuevos

  • Pencil – nos permite crear prototipos de interfaz gráfica. No muy útil para la típica persona, pero ganó, porque demuestra de lo que Firefox 3 y su engine es capaz.
  • Tagmarks – Aprovechando el mejorado manager de favoritos de Firefox 3, con tagmarks podemos agregar etiquetas rápidamente a nuestros favoritos, haciendole click a los íconos que aparecen en la barra de direcciones.
  • HandyTag – no saben con qué etiquetar un nuevo favorito? HandyTag nos ayuda, dándonos posibles etiquetas para dicha página (similar a la función que ya ofrece delicious).

Segundos puestos.

  • Badges on Favicons – Muy útil extensión que añade avisos a los favicons en nuestros tabs. Digamos que tienen Gmail abierto en una pestaña. Pues con los Badges, podrán ver cuántos mensajes no leídos existen, en el mismo favicon!
  • Devo – Devo es una especie de Quicksilver para Firefox. Es decir, lo llamamos con un atajo de teclado, y luego para buscar, podemos poner “google termino de busqueda”. Lo he estado probando todo el día, y ha resultado bastante útil (aunque sigo prefiriendo Cybersearch)
  • Close ‘n Forget. Paranoicos? O visitando páginas que preferirían mantener fuera del historial? Close and Forget cierra el tab, borra los cookies, y hace como si jamás hubiesemos visitado dicha página.
  • Callout – con Callout podemos hacer uso del sistema de notificación del sistema operativo en el que nos encontremos (como las molestas burbujas de Windows, por ejemplo), para utilizarlo con scripts de greasemonkey y páginasweb.
  • Reasy – Reasy es un lector RSVP (Rapid Seriall Visual Presentation). Huh? Básicamente, nos muestra el texto palabra por palabra en un recuadro. Meh.

Los mejores Addons actualizados

  • Read it LaterRead it later sirve como intermediario entre nuestros favoritos, y las páginas web. Para qué salvar un artículo que vamos a leer una vez y luego desechar, entre nuestros favoritos? Más sencillo es guardarlo utilizando read it later, y luego olvidarse de él. Sinceramente el addon es algo innecesario, porque podemos usar un simple bookmarklet que cumple la misma tarea
  • TagSifter – Un complemento para la barra lateral de Firefox con nuestros bookmarks, donde nos permite navegar entre ellos, vía tags. Similar a la ya existente barra de bookmarks de delicious.
  • Bookmark Previews – Bookmark preview es más que nada un cambio de aspecto a nuestra navegación entre bookmarks, copiando el look de “Cover Flow” que está disponible en Leopard y iTunes.


Mejor addon “musical”

  • Fire.fm – Integra Last.fm a Firefox. No uso mucho Last.fm, ni tampoco me gustaría integrarlo a Firefox, así que a este no le pude dar un vistazo.

miércoles, 17 de septiembre de 2008

Abecedario sobre ruedas

Un trabajo de Eric Tabuchi, quien no tuvo miedo de tragarse miles de kilómetros para completar su alfabeto rodante.


6 antivirus online de las empresas más conocidas


Antivirus online

Desde hace algunos años ofrecer servicios de escaneo de virus online se ha ido haciendo muy habitual, hoy todas las empresas grandes de antivirus ofrecen alguna herramienta de escaneo en línea, por eso les voy a comentar las que creo que merecen la pena ser destacadas.

El principal problema que van a tener es que ninguno de los antivirus va a funcionar con un navegador que no sea Internet Explorer, lamentablemente estos hacen uso de ActiveX y para ello se necesita usar IE.

Antivirus online

ESET Online Scanner: ESET es la compañia que desarrolla uno de los mejores antivirus, NOD32. Es una herrameinta altamente recomendable.

Panda ActiveScan: Creo que Panda es uno de los pioneros en esto del escaneo de virus online, espero no equivocarme, pero hace como 5 años que ya dispone de esta herramienta.

Kaspersky Online Scanner: Kaspersky también es una empresa muy conocida que ofrece su servicio de escaneo online gratuito.

McAfee FreeScan: Obviamente utiliza el motor de McAfee VirusScan para revisar tu equipo. En caso de encontrar anormalidades nos dará enlaces para tratar de corregir los problemas.

Symantec Security Check: Symantec, la empresa que desarrolla Norton, también ofrece su escáner online que soporta varios navegadores, un punto a favor.

BitDefender Online Scanner: No se queda atrás y nos presta el servicio de escaneo de virus online, para entrar tienen que pinchar donde dice “Start BitDefender Online Scanner…” y así continuamos el proceso.

De ninguna manera adopten estas herramientas como de único uso, es decir, no son reemplazantes de los antivirus que ustedes instalan en sus computadoras, son sólo complementos para cuando no estamos seguros si este no está funcionando correctamente o queremos probar otro motor de escaneo.

martes, 16 de septiembre de 2008

La Guerra de los Mandos

Nintendo, Sony y Microsoft tienen una manera diferente de entender los videojuegos y la manera de jugarlos. Con las tres consolas de sobremesa instaladas en los mercados de todo el mundo, las compañías buscan ahora posicionarse a través del software y ajustando levemente su estrategia de hardware con nuevos accesorios.

Sony lanza en España el esperado ‘DualShock 3’, Nintendo anuncia un nuevo accesorio para Wii y Microsoft nuevos colores para su 'pad'.

Nintendo

Así quedará el mando de Wii con el accesorio ‘Wii MotionPlus'

El ‘Wiimote’ es un invento alucinante. Tanto en su manera de entenderse con el usuario como en su diseño, está varios años por delante de sus competidores, pero hay que reconocer que muchas veces su manejo resulta frustrante: seguro que habéis golpeado sin querer la pelota de golf en ‘Wiisports’ cuando preparabais el golpe. Precisamente por esas críticas, Nintendo va a comercializar ‘Wii MotionPlus’ —durante el 2009—, un accesorio que se añade al mando de la Wii y promete paliar esa limitación en el reconocimiento del movimiento del jugador.

  • ¿Lo bueno? Que Nintendo siempre ha ido en cabeza en cuanto al diseño de los mandos para jugar —inventó el pad con la NES, la vibración con el ‘Rumble Pak’, el gatillo para fijar la cámara en los juegos 3D, etcétera—, y evidentemente este mando comparado con los otros parece del futuro. El ‘Wii MotionPlus’ puede corregir las limitaciones que hay actualmente. Lo malo es que nos estamos acostumbrado a que Nintendo sea más una fabricante de juguetes que de videojuegos. Cada poco están sacando nuevos adaptadores o accesorios con sus títulos más importantes —‘Wii Zapper’, ‘Wii Wheel’, ‘Wii Balance Board'— tapando así su limitada producción de software. Exceptuando ‘Mario Galaxy’, seguimos esperando grandes juegos de Nintendo.. y menos cachivaches.

Sony

El DualShock 3.

El ‘Sixaxis’ ha sido uno de los mayores fracasos de la Playstation 3. A medio camino entre sus dos competidores, el mando de la consola de Sony no se puede acercar al de Nintendo en sencillez ni al de Microsoft en robustez y fiabilidad. La ausencia de vibración, a la que Sony menospreció vaticinando que nadie la echaría de menos, y el mal uso que hacen la mayoría de los juegos de su precaria detección de movimiento han obligado a Sony a rectificar su estrategia y lanzar el ‘DualShock 3’, el mando con el que debió salir al mercado la PS3. Es un gran pad, pero muchos que ya tienen el ‘Sixasis’ tendrán que gastarse ¡60 euros! para poder jugar con vibración. Eso sí, si has pasado muchos años con mandos de Sony, ninguno te gustará más que éste.

  • Lo bueno: Pesa poco, vibra, detecta el movimiento, incluye batería recargable. Lo malo: su precio, una auténtica barbaridad.

Microsoft

El Xbox 360 controller.

Un mando muy pesado, construido con materiales duros y con un diseño que asusta por su complejidad y asimetría. Si el ‘Wiimote’ y el ‘DualShock’ son de líneas suaves y están diseñados para quedar bien en el salón, el pad de Microsoft dice con letras muy grandes que está construido para jugar.

Llevo dos años machacando los gatillos y están como el primer día. Si bien la consola ha dado muchos problemas de averías, el mando es el más resistente y preciso.

Reflejo del cambio de estrategia de Microsoft, en busca de nuevos jugadores, en el pasado E3 se anunciaron versiones del mando con nuevos colores, algo insuficiente como para acercarse a la Wii en cuanto a convertirse en la consola para toda la familia. En la Games Convention de esta misma semana se ha visto en el stand de Pro Evolution Soccer 2009 un pad exclusivo y de distribución limitada para Xbox 360 que saldrá en Europa el 24 de octubre y que permite un mejor control con la cruceta del simulador de fútbol de Konami. Una gran noticia para los jugadores del pro, aunque no se sabe todavía cómo se distribuirá.

  • Lo bueno es que resulta duro como una roca, aguanta todo lo que le echen. Los gatillos son irresistibles y los ‘sticks’ más precisos que los del DualShock. Lo malo es que viene con pilas. Recomiendo comprar el kit Carga y Juega, que incluye batería recargable y un adaptador usb para poder seguir jugando mientas carga. No parece que comercializarlo en nuevos colores vaya a hacerlo atractivo para tu abuela.

lunes, 15 de septiembre de 2008

La fuerza del rayo

Es más rápido que una bala, esta 6 veces mas caliente que la superficie del sol. Parece desafiar las leyes de la gravedad y puede fulminarte. Es el rayo. Alcanzan nuestro planeta hasta ocho millones de veces por día. Es uno de los fenómenos naturales más observados y al mismo tiempo, uno de los más misteriosos.


domingo, 14 de septiembre de 2008

Leyes no escritas de los fumadores

Ante la pregunta ?????Me das un cigarrillo???? la respuesta ???No??? es inadmisible

Aunque sea tu enemigo m??s grande, jam??s deber??s decir que no. Puedes mentir y decir que se te acabaron, que dejaste de fumar, que los dejaste en el coche, pero un ???no???, jam??s.

Si un desconocido te pide un cigarrillo, nunca deber??s neg??rselo.

Un amigo no-fumador alguna vez me pregunt?? porqu?? le regalaba cigarrillos a casi cualquier persona que me lo pidiera. Por lo general, cuando un camarada fumador le pide un cigarrillo a un desconocido, lo hace porque est?? desesperado y no tiene o recursos, o forma de satisfacer su vicio. En cualquier momento t?? puedes estar en la misma situaci??n, y sabes que pedirle ayuda a un desconocido no es f??cil, as?? que nunca deber??s negarlo.

Excepciones:

- El ??ltimo cigarrillo es sagrado: si s??lo te queda un cigarrillo es completamente justificable negar que tienes tabaco.
- En el momento en que le das un cigarrillo deja de ser un desconocido y si te vuelve a pedir cigarrillos puedes neg??rselos.
- Si le pides un cigarrillo a un conocido, est??s en una obligaci??n moral con ??l.

Si tienes a un conocido (no amigo) al que le hayas pedido un cigarrillo aunque sea s??lo una vez, est??s en la obligaci??n de proveerlo cuando ??l est?? en la misma situaci??n. Supongamos que ayer un conocido me dio un cigarrillo, y hoy me pide uno a m?? y no tengo: lo m??s correcto es que vaya a buscar un cigarrillo para ??l, siempre que el contexto lo permita: por ejemplo, en una fiesta, donde es com??n gorronear cigarrillos, puede ser que tu proveedor se quede sin cigarrillos, en ese caso tienes que buscarte la vida y encontrarle un cigarrillo por todos los que te regal??.

Los conocidos tienen un margen arbitrario de cigarrillos regalados.

Generalmente no deber??s pedirle un cigarrillo a un conocido m??s de una vez en un d??a, y no m??s de tres veces por semana (aunque esta cifra var??a). Si pides demasiados cigarrillos te vuelves un gorr??n, alguien que fuma a costa de los dem??s sin comprar nunca. Estos son el nivel m??s bajo dentro del c??rculo de fumadores y est??s en todo tu derecho a no volverle a dar un cigarrillo jam??s.

Si un conocido te pide un cigarrillo y s??lo te queda uno, deber??s de ofrecerlo. Pero el conocido deber?? negarlo. Ya s?? que es est??pido, pero es una convenci??n social. Es una forma de decir ???mira, s??lo me queda uno??? y el conocido deber?? de decir un ???no te preocupes, ya compro yo ahora??? o alguna otra excusa. S??lo en el caso de que el proveedor sea muy insistente el conocido podr?? aceptarlo.

A tus amigos les tienes que dar todos los cigarrillos que te pidan.

Un amigo puede vivir de tus cajetillas indefinidamente. No tiene obligaci??n moral contigo, pero siempre se aprecia que compre sus propias cajetillas y que t?? le puedas gorronear de vez en cuando.

Si un amigo te pide un cigarrillo y s??lo te queda uno, deber??s compartirlo. La rutina es la misma: sacas el cigarrillo y el amigo dice que no, entonces deber??s ofrecer fumarlo entre los dos.

Interacci??n con no-fumadores

- No deber??s fumar en la casa de un no-fumador, a menos que te invite a hacerlo. Si realmente necesitas fumar, deber??s fumar fuera (balc??n, ventana, portal, etc.)
- La primera persona en encender un cigarrillo en una mesa de restaurante con fumadores y no fumadores deber?? preguntar si no le molesta a nadie. Los fumadores subsiguientes pueden hacerlo sin pedir permiso.
- Si est??s al aire libre, en un garito, o en un bar dentro de un grupo mixto, es correcto encender sin pedir permiso, pero primero deber??s ofrecer a toda la pe??a.

Entrada para frikis/geeks

Esta entrada es un poco absurda pero ningún geek/friki se la debería perder. Más de uno se sentirá identificado. Si has nacido a finales de los 70/principios de los 80, si eres de la generación MSX/Spectrum/Amstrad, si el sentimiento geek invade tu vida, si cuando te reúnes con un grupo de gente no encuentras tu lugar porque no hablan de frikadas, si la tecnología es tu segunda (o primera) novia, no te pierdas este material:

El matrimonio del futuro

informática matrimonio

Vía El Maxi Geek

Yo crecí en los 80, por Reno Renardo

Ventana externa

Gracias a Andrés y Pau

Diferencias entre nerd y geek:

nerd y geek

Vía El Maxi Geek

Canción dedicada al Ctrl+Alt+Supr by Reno Renardo:

Ventana externa

Gracias Andrés y Pau

Cuando no había Google:

Cuando no había google

Vía El Maxi Geek

sábado, 13 de septiembre de 2008

Dibujos tridimensionales en el suelo

El truco es fácil: Solo se ven bien los dibujos si los miras desde exactamente un punto, si te los miras desde otro punto que no sea el adecuado los ves deformados porque están pintados en perspectiva.

impresionantes dibujos tridimensionales en el suelo

impresionantes dibujos tridimensionales en el suelo

impresionantes dibujos tridimensionales en el suelo

Más tras el salto

impresionantes dibujos tridimensionales en el suelo

impresionantes dibujos tridimensionales en el suelo

impresionantes dibujos tridimensionales en el suelo

impresionantes dibujos tridimensionales en el suelo

impresionantes dibujos tridimensionales en el suelo

impresionantes dibujos tridimensionales en el suelo

impresionantes dibujos tridimensionales en el suelo

impresionantes dibujos tridimensionales en el suelo

impresionantes dibujos tridimensionales en el suelo

impresionantes dibujos tridimensionales en el suelo

impresionantes dibujos tridimensionales en el suelo

impresionantes dibujos tridimensionales en el suelo